・海外 「なんで日本人は家庭用機向けのインディーズゲーム作らないの?欧米にはたくさんあるのに」 (秒速ニューろぐ) という記事を読んで僕は、ファミコンで唯一正規販売ルートに乗ったインディーズゲームがあったことを思い出した。 その名は『クインティ』 1989年、ナムコより発売された『クインティ』はとあるインディーズ集団によって制作された。その中心人物こそポケモンの生みの親としてお馴染みの、株式会社ゲームフリーク社長、田尻智氏である。 ゲームフリークのオフィシャルサイトを見ると『クインティ』は作品リストの最初に出てきており、以下のような説明が添えられている。(以下引用) 自作の開発機材を使い3年をかけて制作した世界初のインディーズファミコンソフト。 「新しいアクションゲームとは、新しい動詞を考えること」という田尻独自のアイデア発想法を元に、「めくる」アクションを考案。 敵キャラクターの思考ルー
ポリゴン岩田が評判を呼んだ第5回ニンテンドーダイレクトの序盤をポケモン岩田に差し替えてみましたこちらもどうぞ→sm19116934
2013年01月07日18:30 ドキドキプリキュアに赤崎千夏の名は無かった… カテゴリ声優 1:風吹けば名無し :2013/01/07(月) 11:17:11.40 ID:KKZkPQRG http://www.toei-anim.co.jp/tv/dd_precure/ キュアハート/生天目仁美、キュアダイヤモンド/寿美菜子、キュアロゼッタ/渕上舞、キュアソード/宮本佳那子 2:風吹けば名無し :2013/01/07(月) 11:19:13.15 ID:RnRpajmT ま、まだ追加戦士にくるかもしれんし・・・ 4:風吹けば名無し :2013/01/07(月) 11:21:21.90 ID:mtJITh2d くそぅ、くそぅ 7:風吹けば名無し :2013/01/07(月) 11:22:35.99 ID:yJqRzpyV 宮本佳那子は5のEDからついにプリキュアに 9:風吹けば名無し :
頭に「え」のつくモデルとアクセサリが、同日(1月4日)に公開されたのは偶然ではないと思う。多分。…という事で、'13年一発目の動画がこれですwMMD自作動画リスト → mylist/19098523(※追記)宣伝有難うございます。そういやEGちゃんとあぴミクさん('12年12月29日誕生)もほぼ同期なんですよねw
イタチョコシステムの名作(迷作?)「あの素晴らしい弁当を2度3度」が、iOS用アプリとして配信中だ。350円で、あの伝説のヘナチョコゲームがふたたび楽しめる。 元々は90年代半ばにMacintosh用ゲームとして発売されたもの。お弁当屋さんをモチーフとした経営シミュレーションゲームで、自分で好きな弁当をデザインできる点や、独特のシュールな絵柄・世界観で好評を博した。作者のラショウ氏(@itachocosystems)は、やはり迷作と名高い「ボコスカウォーズ」の生みの親としても知られ、他にも、本を読んでいると現れる小人たちとたわむれる「むづかしい本を読むとねむくなる」や、世にも珍しい野良犬生活シミュレーションゲーム「野犬ロデム」など、ゲームとアートが融合したようなユニークな作品を数多く発表している。 いまにもつぶれそうなお弁当屋を、あなたの腕で大繁盛へと導いていこう (C)iTA-choco
あけましておめでとうございます今回ご紹介する構造は、たぶん「腕切り腕IK」と呼ばれる構造の 最も原始的なものに相当すると思われます。この動画で説明するのは 導入がお手軽な代わりに 汎用性がなくつぶしが利かない感じの構造です。動画の前置き部分で「実験の過程はYoutubeに云々」というのは、https://www.youtube.com/channel/UCr99Trq489Hn9VJ92ZhOogg/videos のリストから辿れます。-----追記#3:59辺りからの工程で腕IKを組んでますが、これは利き腕側の片腕だけです。頭では片腕だけのつもりで進行してましたが、ちゃんと説明するのを忘れてました。腕IKを組む手順のところだけ別で上げました→sm19783704両手持ちシリーズ:mylist/35408537
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