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アニメ化から本格的に人気に火がつき、バンダイナムコが販売する関連グッズは430億円を超える爆発的なブームとなっている『妖怪ウォッチ』ですが、米玩具メーカー大手と協力し、2016年にも北米やヨーロッパはもちろん、中南米、オセアニアでも展開されることが発表されました。 電通エンタテインメントUSAおよびテレビ東京は13日、玩具メーカー大手ハズブロと提携し、『妖怪ウォッチ』を世界展開すると発表しました。ハズブロは2016年にも『妖怪ウォッチ』の斬新なトイラインナップを発表する予定。 日本と同じようにクロスプラットフォーム戦略がとられ、おもちゃ類だけでなく、アニメの配信やビデオゲーム、マーチャンダイジング等がグローバルで展開されます。 「『妖怪ウォッチ』フランチャイズが日本で大成功を収めているなか、複数のプラットフォームにまたがる新たなマーケットへお届けする準備が整いました」とレベルファイブの日野
Mac OS X 向けアプリケーション開発を仕事としている永遠製作所が、日々の開発でつきあたった問題点や、ちょっとしたTipsをメモしていこうと言う、自分勝手な覚え書きブログ。 インターネットの掲示板で初心者からの質問として、二つの画面の間でデータの受け渡しをやりたいがその方法がわからないというのをよく見かける。あ、もちろんiOS SDKプログラミングの話ね。 別にアップルがそのためになにか特別なAPIを用意してくれているわけではないので普通にC言語のブログラミングでやっているようにプログラムを作ればいいだけの話。でもiOSプログラミングでは画面の表示のためにはこのコントローラを使いなさいとか、初期化時にはこのメソッドをオーバーライドしなさいとか、色々決め毎があるのできっとなにか決まりがあるんだろうと思ってしまい見つけられずに質問をするのだろう。 とは言え、こう書いた方がiOS的には判りや
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