_ Riko あーうー。 なぜかテクスチャへのレンダリングは実装しなきゃ!とか思い込み始めちゃったので実装。 OpenGLでテクスチャへのレンダリングは大変なんですヨ。 一番簡単なのはバックバッファに適当に書いておいてコピー。しかしレンダリング可能なサイズがウィンドウサイズに限定される罠。 上の別バージョンでAUXバッファ使うっていう手もあるね。GeForceだと最近のドライバでは4枚まで使えるようになっている。しかしそれ以外のメーカーではほぼ全滅。 あとPBuffer。上記の問題は解決できるが、プラットフォームによって実装が全く違う困り物。ラッパーライブラリとか探してみたけど無さげ。これを使う気は起きない。 本命はEXT_framebuffer_object。しかしRadeon 9500以降、GeForce 4Ti以降なんだよな。これぐらい必須にしたい所だが、俺のiBookで動かねぇ。
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