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この記事はSpeckyboy Design Magazineからの翻訳転載です。配信元または著者の許可を得て配信しています。 Web Designers: Stop Doing These 5 Unproductive Things Webデザイナーでいることは、時には狂気の沙汰であるように思えます。いつだってとんでもなく忙しいか、ただただ何かが起こるのを待っているかのどちらかです。当然、お金の状況は混沌としています。 ですから、クライアントを満足させるように苦心しなければなりませんし、その上に、最新のトレンドや技術を学び続けなければなりません。どうです、疲れてはいませんか? 私たちがしていることの中に、全く生産的でない仕事が含まれていることに気づくのは難しいものです。たとえしっかりした意図を持っていたとしても、知らず知らずのうちに自分の首を絞めていることもあります。これを踏まえて、仕事と
最近は海外を中心にエンジニアと共にデザイナーの需要が高まっている。理由はシンプルで、プロダクトに加え企業経営にとってデザイン思考やサービスデザインなど、「デザイン」の言葉で表現されるマインドセットやスキルが求められているからである。 実際に、O’Reilly Mediaが2017年に世界のデザイナー324人を対象に行ったリサーチによるデザイナーの給与調査レポートでもそれは顕著になっている。 このレポートでは世界中のデザイナーにアンケートを取り、デザイナーの待遇や地位に関するデータをまとめた。この膨大なデータの中でも特筆する点としては下記があげられる。 世界のデザイナーの待遇調査結果 (中間値による算出):世界のデザイナー平均年収額は$91,000アメリカのデザイナー平均年収額は$99,000カリフォルニア州のデザイナー平均年収額は$128,000アメリカ国内デザイナーの1週間の平均労働時間
みなさんはじめまして!エディターのFukkaです。 私は現在、美術大学でUIデザインとUXデザインを学んでいます。 現役大学生の視点から、デザインについて様々な記事をお届けしていこうと思います! 今回取り上げるのは、おすすめTwitterアカウントです。 私がデザインを学び始めた頃、情報のキャッチアップに悩んだ経験があるので、社内のメンバーに「フォローするべきTwitterアカウント」を聞いてみました! 1. 日本のトップクリエイター 原研哉 @haraken_tokyo Follow @haraken_tokyo 無印良品や蔦屋書店など、有名な案件を手がけるアートディレクター。原デザイン研究所代表。 領域に捉われないデザインが生まれる理由を、彼の思想に触れることで少し理解できるのではないでしょうか。 ああ、東京に帰ってきた。厦門と北京、中国はちょっと行かないとすぐに変わる。電子決済は素晴
Wireframes are important for multiple reasons. One of them would be that they, the wireframes, focus on functionality, behavior, and priority of content. Once you have those things established, designing the product becomes a lot easier. Another benefit of wireframes is that they give the client an overview of what their website, app, etc. will eventually look like. This way when you present the d
Designer vs Developer: How Google is trying to bring them together Google Design Advocate Mustafa Kurtuldu has initiated a YouTube and podcast series aimed at improving understanding between designers and developers Kurtuldu has been working in digital design since 2001, during which time, he says, he has seen a lot of friction between designers and developers, much of it borne out of a lack of un
世界的な影響力を持つアメリカのグラフィックデザインの業界団体であるAIGAでは、過去10年近くにわたって会員企業に対して給与に関するアンケートを行ってきました。このアンケート結果をより強化すべく、2016年にはGoogleと提携してアンケート調査を行っており、その集計結果を「Design Census 2016」として公表。デザイナーの給料・労働時間・労働満足度などの赤裸々なデータが見られるようになっています。 Design Census 2016 http://ds-2016-staging.winfieldco.com/#!/results/ 最初のページに表示されているのは、調査対象となった全ての企業のデザイナーの平均年収。回答者数は8473人で、平均年収は6万7428ドル(約760万円)。年収2万5000~5万ドル(約280万~570万円)を受け取っているデザイナーの割合が最も多く
矢野 りんさんは、Android女子部部長さんでもあり、ヒットアプリ「Simeji」のプロダクトデザイナーであり、他にも注目度高いプロジェクトに参加されていたり、イベントでもよく話されていたりと、好きなことを仕事にして、アクティブに活動されているパワーママさん。 何を意識してどうしてきたから今があるのか・・・?デザイナーの方、サービスづくりを続けていきたい方には、特に読んで頂きたいインタビューです! プロフィール ・氏名:矢野りん ・会社名:バイドゥ株式会社 ・職種:プロダクトデザイナー ・簡単な経歴:女子美術大学芸術学部卒業。プロバイダー勤務や音楽制作事務所設立を経てフリーランスでWebメディアのデザインを行う。インターネットのポテンシャルを生かしまくれるAndroidアプリの開発が好きになって現職へ。 AndroidAndroid女子部ぶちょう ・ご自身の年齢:40歳(1973年生まれ
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