2007年02月02日23:00 カテゴリLightweight Languages perl - 格子点を生成する関数の生成 こういう別解もありますと言ってみるテスト。 odz buffer - 格子点の生成 任意次元の格子点を(大量のメモリを使うことなく)生成するコードを出来るだけ汎用的に書いてみるテスト。 Python ならかなり簡単に書ける。generator(コルーチン)万歳。 Perl ならこんな感じ?めんどい。 sub make_mesher { my ( $start, $end ) = @_; my $loop = 'LOOP'; $loop =~ s{LOOP}{ "for my \$i$_ (\$start->[$_]..\$end->[$_]){LOOP}" }ex for ( 0 .. @$start - 1 ); my $args = join ",", map
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