アジェンダ Chrome Developer Tools とは 基本的な使い方 応用的な使い方 まとめ 使用環境は Chrome 16 dev 版なので、stable版とはちょっと違うかも。 Chrome Developer Tools とは Google Chrome に付属のデバッガ JavaScriptやDOMをいじれる リクエスト情報を見たり、プロファイラで解析することもできる 最近はFirebugより安定してるし高機能
node.js ハンズオン資料¶ このドキュメントは node.js をハンズオンを通じて学習するためにまとめた資料集です. プログラミングの基本を知っている Unix コマンドの基本を知っている JavaScriptの基本を知っている ことを前提に、node.js 上で動作するプログラムの作成を通じて、node.js を学習していきます。 最新版 ソース オンライン log 2010/10/30 絶賛作成中. 非同期IOメソッドを使う まで完了. 入れてほしいコンテンツがあれば @yssk22 まで.
今日の内容 JavaScriptを勉強し始めくらいの人を対象にしたJavaScript入門講座的なもの 文法とかは調べればわかるのでふれません 一人で勉強してもわからなそうな概念などを重点的に説明します ライブコーディングするのでJavaScriptってこんな感じて作るんだなーというのがわかってもらえればと アジェンダ JavaScriptを勉強する前に JavaScriptの基礎知識 ライブコーディング part1 jQueryの基礎知識 ライブコーディング part2
n/a Androidの密度グループ OSレベルにおいて、xhdpiはAndroid 2.2から追加されています。なのでIS03はxhdpiグループであるべきなんですが、Android端末のDPIまとめによるとhdpiに属しているようです (端末のDPIは320を返しています)。また、IS05はhdpiなようですが、3.4インチの画面に480 × 854ピクセルという解像度なのでピクセル密度は290前後とxhdpiにむしろ近くなります。グループが同じであっても、その精細さにはなかなか大きな違いが出てくる可能性があります。 qHD端末どうしようかな……発売されてからちょっと調べようかね…… ピクセル密度の違いが見た目に影響する さて、ピクセル密度のばらつきによって、すこし困ったことが起こります。密度の低い環境に合わせて作られたコンテンツの見た目が、密度の高い環境で良く見えない可能性が出てくる
❧ Diving In 私は最近、ある Mozilla の開発者が 標準の策定における葛藤 についてこう述べているのを目にした。 実装と仕様は、繊細なステップを踏みながら踊り続けないといけないんだ。仕様が安定する前に実装が始まって欲しくないというあなたの気持ちは分かる。そんな未完成の実装に人々が依存しはじめて、それがあとあと仕様そのものにも影響することを怖れているのだろう。でも、仕様が実装や制作者が試す前に固まってしまうのも考え物だろう。それは、仕様にはフィードバックが必要だからだ。両者の間には常に葛藤があって、僕らはその間でなんとかやっていくしかないんだ。 この言葉を心にとどめておいてほしい。では、なぜ我々が HTML5 に至ったのかを話そうじゃないか。 ❧ MIME types この本は HTML5 についての本で、前のバージョンの HTML や XHTML についてのものではない。た
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