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jQuery ContentHover Pluginは、画像hover時にテキスト等を表示するjQueryプラグインです。 補足情報をシンプルに見せる形として、省スペースで効果的ではないでしょうか。 アニメーションも気が利いていて、透過度などを変更することができます。 jQuery ContentHover Plugin
佐々木: 今日の集まりは、日本のネットメディア史上あまり例のない非常に特異な座談会ではないかと思います。今ネットメディアで、ビジネスやワークスタイルを語ったり、これからの仕事や産業がどう変わるかを語っているメディアは、メジャーどころではいくつもあるんですね。日本では、講談社の現代ビジネスの他に日経ビジネス、ダイアモンド、JBプレスなどがありますが、そういうところで語られてきたビジネスの世界の話というのは、相変わらずレガシーな世界の話が中心でした。 しかし、ここに今日お集まりいただいた5人の方たちは、知っている人は知っているんだけれど、多分現代ビジネスなどビジネスメディアの主な読者層の人たちにはほとんど知られていないんじゃないかと思います。そこが重要な部分で、今までのビジネスの世界ではまったくあり得なかったような新しいワークスタイルで働く人がたくさん現れてきていて、そういう人たちが一つの大き
ちょっと仕事方面でのトラブルが絶えないところではありますが、というか責任のないところで炎上した案件がこっちにきて飛び火したりしておりますが、まったく違う人生を歩んできた人たちと様々な見解をぶつけたり、思わぬ回答が得られたりしたので、勝手にエントリーを書く次第です。 日本語にならないところは、恐らく酔っ払って帰ってきて、これからたくさんメールを返すだけのSAN値を回復させるまでの間の話なのでご勘弁を。 ● やっぱり、やりたいことを自己認識して、素直にやってきた人に魅力は宿るのかなあ 私個人としては、他人を抑圧したり、自分で自分を押さえ込んで生きてきました。 独立稼業をしており、その意味では言いたいことを言うストレスのない生活をしてきたんだなあという部分もありつつ、では成果を出すために言うべきか、組織を組織たらしめるために言わないべきかという葛藤もまた人を育てるのだなあという思いに到るわけであ
アドビ:制作はどのように進められたのですか? 立石 まず、直良がPhotoshopで描いたイラストがベースにあります。ムービーパートでは、そのイラストをベースにまず3DCG化しますが、そのままではいかにもCGっぽいので、レンダリングしたシーケンスをAfter Effectsで読み込んで、イラスト的な雰囲気になるように調整しました。 直良 最初のベースになるPhotoshopのイラストは1シーンで2、3枚ですが、そこからムービーにするためにAfter Effects側では100倍ぐらいのイラスト量になりました。でも、自分が描いたキャラクターのイラストが動いているのを最初に見たときはびっくりしましたね。 アドビ:Photoshopはどのように使われたのですか? 直良 3Dの場合、原画・モデリング・テクスチャ・アニメーションなど、それぞれ担当が違うので、方向性が定まらないケースがあります。しかし
スクウェアの最新作『アンリミテッド:サガ』は、「Sketch Motion(スケッチモーション)とスクウェアが名付けた、手書き感覚のイラストをアニメーション化させるテクニックを駆使した新感覚のロールプレイングゲームだ。このゲームに登場するキャラクターや背景はAdobe® Photoshop®の新ペイントエンジンと豊富なフィルタ、変形ツールを駆使して描かれている ブラシツールで下書きを描く 新規ファイルに新規レイヤーを作成し、レイヤー名を「下書き」に変更する。この下書きレイヤーに、適当なサイズのブラシを選択して下書きを描いていく。ここではペンタブレットを使って直接描いているが、紙に描いた下書きをスキャニングして取り込んでも構わない。 下書きを元に着彩を施す 下書きレイヤーの下にレイヤーを作成しレイヤー名を「着彩」に変更。下書きを元にペンタブレットで着彩を施していくが、着彩作業に支障があれば下
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