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モバゲーと任天堂はレイヤーが違うので、競争相手にならないと思いますが。モバゲーなどは日本国内でちょっと受けてるだけで調子に乗るな、とは思います。任天堂は30年近くも世界市場で戦って、トップを獲得している
kenjou のブックマーク 2010/09/13 11:45
若者文化への無理解ネタとモバゲー話 (追記あり) - やまもといちろうBLOG(ブログ)モバゲーと任天堂はレイヤーが違うので、競争相手にならないと思いますが。モバゲーなどは日本国内でちょっと受けてるだけで調子に乗るな、とは思います。任天堂は30年近くも世界市場で戦って、トップを獲得している2010/09/13 11:45
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kirik.tea-nifty.com2010/09/13
デジタル系娯楽の多様性がここまで拡がった現代と、ファミコン・漫画世代の70年代や80年代を比べる人がとても増えていて、それが全然的外れであることは彼らの利用世代に関する資料とか観れば一目瞭然なのに繰り...
173 人がブックマーク・39 件のコメント
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モバゲーと任天堂はレイヤーが違うので、競争相手にならないと思いますが。モバゲーなどは日本国内でちょっと受けてるだけで調子に乗るな、とは思います。任天堂は30年近くも世界市場で戦って、トップを獲得している
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kirik.tea-nifty.com2010/09/13
デジタル系娯楽の多様性がここまで拡がった現代と、ファミコン・漫画世代の70年代や80年代を比べる人がとても増えていて、それが全然的外れであることは彼らの利用世代に関する資料とか観れば一目瞭然なのに繰り...
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