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面白い話 infernoでレタッチやり込み過ぎた浜崎も不気味の谷へ 「不気味の谷」 >>人間に似せた像を作る場合は解像度を比較的低くした方が生き生きとして違和感がなくなる
urbansea のブックマーク 2008/09/12 01:21
リアル過ぎる『Xbox 360』用ゲームと「不気味の谷」現象 | WIRED VISION[game][term][creative]面白い話 infernoでレタッチやり込み過ぎた浜崎も不気味の谷へ 「不気味の谷」 >>人間に似せた像を作る場合は解像度を比較的低くした方が生き生きとして違和感がなくなる2008/09/12 01:21
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wiredvision.jp2007/10/23
リアル過ぎる『Xbox 360』用ゲームと「不気味の谷」現象 2005年12月12日 コメント: トラックバック (0) Clive Thompson 2005年12月12日 『Xbox 360』用の最新ゲーム『キング・コング』をデザインした人にはまっ...
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リアル過ぎる『Xbox 360』用ゲームと「不気味の谷」現象 | WIRED VISION
リアル過ぎる『Xbox 360』用ゲームと「不気味の谷」現象 2005年12月12日 コメント: トラックバック (0) Clive Thompson 2005年12月12日 『Xbox 360』用の最新ゲーム『キング・コング』をデザインした人にはまっ...
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