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    zzz_zzzz
    zzz_zzzz 板橋ザンギエフ(使用キャラザンギ)ECT優勝記念ブクマ!!(カプコンカップ両国国技館本大会出場を現在決めた選手4人の使用キャラはキャミィ、ザンギ、リュウ、ザンギ⇐New!!&調整後現環境での結果)

    2024/10/14 リンク

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    mappoumasse
    mappoumasse なおトップ層に一番多いのはキャミィとケンな模様、エドは7番目、ベガこそ許されないだろ

    2024/10/09 リンク

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    rizenback000
    rizenback000 格ゲーマーは調整が決まったタイミングと配信のタイミングの遅延があるのと、そのタイミングにだけいれる微調整による弱体化も純粋弱体化と捉えるのいい加減やめたほうがいい。すべてはタイミングなんよ。

    2024/10/08 リンク

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    miruna
    miruna リーチが長い判定が強いTC始動だから一応キャンセルかかると考えていいザンギエフの立ち中パンチがどうかしたの?

    2024/10/08 リンク

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    yarumato
    yarumato “スト6って、本来は「ドライブインパクト」って新システムで、理不尽な技を対処できるはずだったんだ。でもエドはそのインパクトすら突破できる。だから「エドは今回の調整で弱くなるだろう」ってみんな思ってた”

    2024/10/08 リンク

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    ysync
    ysync 界隈全然知らんのだけど、興行スポーツ化目指してるんじゃないの?eスポーツって…。オッズに旨みが出れば観客的には文句ないのでは?w

    2024/10/08 リンク

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    ku-kai27
    ku-kai27 スマブラしか知らないけど、課金キャラアレコレはどのゲームでも言われるんだね。スマブラでどうこう言ってるプロ()が嫌いなので。

    2024/10/08 リンク

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    rosaline
    rosaline 「ソリッドファイター」が予見しなかった未来/ブコメを見て、エドがスモウレスラーでないことを知る

    2024/10/08 リンク

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    buriedarmy
    buriedarmy あれだけのキャラ数がいれば詰んでる対戦カードも出てくるわな。鉄拳7の豪鬼くらいのインパクトだったらさすがにヤバいけど。

    2024/10/08 リンク

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    akinonika
    akinonika むしろ「こいつおかしいよ!」とヘイトを集めてしまうような高性能のキャラクタを(時期ごとに)意図的に用意する方針なのかもしれない、とすら思える

    2024/10/08 リンク

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    adsty
    adsty 有料キャラが優良になっていく。

    2024/10/07 リンク

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    tonza_dopeness
    tonza_dopeness キャラゲーなんてどこもそう。バランス取れたら終わりの始まり。っつか終わり。

    2024/10/07 リンク

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    proverb
    proverb DLCキャラ一度強く調整しちゃうとナーフするの難しいだろうなぁ。利用規約的にセーフかもしらんけどPay to winのつもりで買ってる人が居たら普通にクレームになりそう

    2024/10/07 リンク

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    napsucks
    napsucks ザンギ使いとしてまあ同情する。でもザンギってほら、苦労人キャラだし…

    2024/10/07 リンク

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    s17er
    s17er バランスはいい方だろ。あとザンギはスト2みたいに最下層のロマンキャラでいてください

    2024/10/07 リンク

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    hamanasawa
    hamanasawa ザンギアンチの工作と見ています

    2024/10/07 リンク

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    ed_v3
    ed_v3 前時代の格ゲーマー的には、ストリートファイターにテリーが実装される世界線が来てたことにびっくり。

    2024/10/07 リンク

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    houyhnhm
    houyhnhm 「お前にとっては」だろうな。以上。

    2024/10/07 リンク

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    torimetal
    torimetal はてーなにもけっこうプレーヤーがいて嬉しいよ

    2024/10/07 リンク

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    TETOS
    TETOS こういう対戦キャラゲーって、永遠とこういうのと付き合わないといけないのが大変だよね。ある意味で、世界がなぜ平和にならないかの理由。

    2024/10/07 リンク

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    eiki_okuma
    eiki_okuma 調整に文句言ってこのままじゃユーザ離れるぞ!ってそれ12年くらい前の格ゲー仕草では?

    2024/10/07 リンク

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    fta7
    fta7 ブコメ「負けたときキャラ差を言い訳にできないと人間性にダメージが行く」なんか目から鱗だった FPSでも負けたときラグとか地形を言い訳にする人多い。負けた分析をしたくない人って実はすごく多いのかも

    2024/10/07 リンク

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    bonogurashi
    bonogurashi 豪鬼ベガがクソだったからテリーも同等だったら辞めてたわ

    2024/10/07 リンク

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    homarara
    homarara バランスなんてほどほどで良いんじゃないかな。強い人は弱キャラ使えば良いし、弱い人は強キャラ使えば良いんだよ。

    2024/10/07 リンク

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    type-100
    type-100 トッププレイヤーだけじゃなくて中間層の成績を見て調整するのも必要だわな

    2024/10/07 リンク

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    pander
    pander ぶっ壊れでも、相性ができるKOFの3 ON 3が好きだった。 1 ON 1のスト2ではなすすべがない

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    tanakatowel
    tanakatowel プレイフィールが良ければバランスだけで廃れることは絶対にない。クソバランスで名高いBFHですら一定数プレイヤーいたんだぞ。

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    vanish_l2
    vanish_l2 大野ならそれでも勝ちそう

    2024/10/07 リンク

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    lastline
    lastline ザンギ使いだぁ?咎められたとはいえ、まだ全然強いやろ。確かにエドの調整に思うところはあるけどと

    2024/10/07 リンク

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    knosa
    knosa 対戦ゲームにおいて課金の新キャラが出る→研究不足で性能が過小評価される→使用率が低いのでバフする→研究の成熟+強化で壊れるの流れは様式美だろ

    2024/10/07 リンク

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