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ドラクエで学ぶオブジェクト指向(2) 勇者とは唯一無二の存在なり:フリーなスキル:エンジニアライフ
前回のコラムでは勇者を定義した。しかし、まだまだ課題は山積みである。ひとつずつ片付けていこうと思... 前回のコラムでは勇者を定義した。しかし、まだまだ課題は山積みである。ひとつずつ片付けていこうと思う。設計と実装を同時に行えるのも趣味のプログラムならではの魅力である。まだ、わたしの頭の中にしか設計図は存在しない。ぶっちゃけ、完成するか破綻するのか分からない。それも含めて楽しんでもらえるとうれしい。 ■Singletonパターン 勇者インスタンスが複数作られては困る。Singleton パターンを適用して勇者は世界でただ1人を表現したい。まずは勇者クラスをstaticで宣言し、クラス変数とする。
2010/06/06 リンク