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記事へのコメント34件
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nanoha3
ついでにCPU+GPUを1パッケージにおさめる関係上、TDPは130Wが空冷の限界。PS4のGPUに相当するRade7870・175Wからのシュリンクを想定すると、低消費電力CPUしか選択の余地がなかったのでは。 /CELLとあまり性能変わらない予感。
TakamoriTarou
GDDR3でCPUとGPUというプランでIntel+NVIDIAは無し、Larrabeeは糞という時、AMDで行かざるを得ないとは分かるが、さんざん供給能力不足による問題を引き起こし未だに解決できないAMDに付き合って大丈夫かとは思いはするな…。
asuka0801
殆どGPUによるレンダリングメインになると思うのでゲーム機の選択肢としては間違っていないような。何か新サービス立ち上げてCPUリソース足りなくなる場合は外付けでtorneみたいな機器増設する手がある
nanoha3
ついでにCPU+GPUを1パッケージにおさめる関係上、TDPは130Wが空冷の限界。PS4のGPUに相当するRade7870・175Wからのシュリンクを想定すると、低消費電力CPUしか選択の余地がなかったのでは。 /CELLとあまり性能変わらない予感。
TakamoriTarou
GDDR3でCPUとGPUというプランでIntel+NVIDIAは無し、Larrabeeは糞という時、AMDで行かざるを得ないとは分かるが、さんざん供給能力不足による問題を引き起こし未だに解決できないAMDに付き合って大丈夫かとは思いはするな…。
takeishi
後藤さん過去記事によるとここまでにボツになったPS4の構成、Larrabee版、Cell拡張版、「Haswell(ハズウェル)」と「Larrabee(ララビ) 3」でPS4を作るプラン」(本記事)ってずいぶん有るなあ、intelも可能性有ったのか
cabinotier
今世代で箱に先手取られて良いようにやられたのがトラウマになってスケジュール優先した結果今のCPUに落ち着いたってことだと、MSがどう出てくるか結構興味深いね。CPUが安物になったんでその分メモリ積み増したのか?
yajicco
GFもTSMCも28nmプロセスの移行には相当苦労していて、一方でIntelは22nmにまで達してて一人勝ちなんだよねえ…/以前の記事の推測通りじゃない?http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20121121_574241.html
kotaponx
"Intel入ってるPS4"見たかったけどLarrabeeで冒険するのはさすがに無謀かw。CPUはJaguarは2 decode/clock、Haswellは4 decode/clockだから同じコア数・クロックでもHaswellなら倍の性能だからなぁ。まぁ、その分デカくて高価だけど
legoboku
「PS4を28nmプロセスで2013年と決めた段階で、SCEには選択肢がなくなった。2013年には28nmのSteamrollerが間に合わないからだ。そのため、SCEはファウンダリをTSMCへと変え、CPUコアをJaguarに変えたと見られる。」
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2013/02/22 リンク