エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
WPF on .NetCore で工数管理アプリを作りました ~技術解説編~ - Qiita
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
WPF on .NetCore で工数管理アプリを作りました ~技術解説編~ - Qiita
◆ 目次 ◆ はじめに ソリューション・プロジェクトの構成 UI フレームワークとデザインについて 利用した... ◆ 目次 ◆ はじめに ソリューション・プロジェクトの構成 UI フレームワークとデザインについて 利用したライブラリ .NetCoreの利用について はじめに この記事ではWPFで開発している工数管理アプリについて技術的な側面から説明します。 WPFでアプリ開発するときの一つの事例として参考にしていただければ。 # アプリ自体の説明はこちらをどうぞ ↓ WPF on .NetCore で工数管理アプリを作りました ソリューション・プロジェクトの構成 ドメイン駆動設計のオニオンアーキテクチャを採用してます。 #オニオンアーキテクチャ自体の説明はこの記事がわかりやすいです 以前はクリーンアーキテクチャっていいなーと考えていた時期があったんですが、 (WinFormでの実装サンプル) 実践してみるとやりたいことに対してアーキテクチャがFATすぎる(要はメンドクサイ)感覚がありました。 いろい