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スクリプト0行で驚くほど描けるWebGL - Qiita
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スクリプト0行で驚くほど描けるWebGL - Qiita
WebGL Advent Calendar 2014の12日目が空きっぱなしだったので書いてみました。 JavaScriptを1行も書か... WebGL Advent Calendar 2014の12日目が空きっぱなしだったので書いてみました。 JavaScriptを1行も書かずに出来るWebGLの新しい面白さを紹介します。 #「JavaScriptそのものが苦手」な人のためのWebGL入門記事です 恐ろしいほどに長い初期化、意味不明なGLSL、名前も聞きたくない行列&ベクトル・・・ WebGLはブラウザで3DCGが出来るという魅力で多くの人を惹きつけましたが同時に多くの挫折を生み出してきました。 難しすぎるのです。 「three.js使えば簡単じゃん。」 確かにWebGLを自力で書くよりは50倍くらい楽です。 しかしそれは重要な事実が考慮されていません。 それは「そもそもJavaScript自体が難しい」ということ。 遅い・重いと批判されるjQueryがそれでも圧倒的な人気を誇っているのはJavaScript自体の難しさを解決