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    ducktoon
    ducktoon 顧客に恵まれている人は疑問視するかもしれないけど、いくら丁寧に何度もヒアリングしても本当に必要なものを正確に伝えることができない顧客っているんで場合によっては有効な手法だと思う

    2020/10/27 リンク

    その他
    lenore
    lenore データ超重要

    2020/10/26 リンク

    その他
    ant0720
    ant0720 画面優先の開発手法だと、バッチ処理だかの画面にない仕様が後から出てきて死ぬ。

    2020/10/26 リンク

    その他
    tenten0213
    tenten0213 この人英語の記事読んだの?全然コンテキストが合っていないように思うんだが…

    2020/10/26 リンク

    その他
    masa_w
    masa_w クソみたいなタイトルの記事だと思ったら中身も相応だった

    2020/10/26 リンク

    その他
    NOV1975
    NOV1975 こうして一貫性の取りづらいデータ構造が生まれていくのだ

    2020/10/26 リンク

    その他
    rryu
    rryu API-Driven DevelopmentなのにAPIの話が一切出てこない。MySQLのJOINが遅いというのもいつの時代の話なのかという感じが…

    2020/10/26 リンク

    その他
    programmablekinoko
    programmablekinoko 具体的な話が何もない / テーブル設計が難しいのは、本来多次元構造な現実世界を2次元の表の集まりで表現しなければならないからであって、手法変えても本質的にまとわりつく

    2020/10/26 リンク

    その他
    deep_one
    deep_one 名前つけるほどのこと?

    2020/10/26 リンク

    その他
    vuy
    vuy 既に書かれてるけど、業務洗い出してBFC作ってないからだろうなぁ。

    2020/10/26 リンク

    その他
    xenon_abe
    xenon_abe テーブル設計はどうやったって消耗する

    2020/10/26 リンク

    その他
    nanamae
    nanamae このタイトルが刺さる層に設計して欲しく無い。あんなけったいなものはできる奴がやればいいのだ。

    2020/10/26 リンク

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    for-my-internet-demo
    for-my-internet-demo dddやes見てると、まず最初に基幹RDBがあるというよりはかなり登録イベントや画面に寄った考え方になってて、現実やれんのかなぁみたいな気持ちになるよね。ブコメの反応はわかる

    2020/10/26 リンク

    その他
    youichirou
    youichirou この話だと、出来上がった画面や遷移がテーブルとかの正規化やCRADがめっちゃやりにくいものにならないか心配。やりたいことが先にまとまってるのは悪いことではないけど。

    2020/10/26 リンク

    その他
    boomerangj
    boomerangj データ量が大した事なくて、定期的な停止メンテナンスが許されるならテーブル定義は後からでも何とかなるが、それは全体的に難易度が低いだけだ。幹を知らずに枝葉から決めて問題にならない規模ならどうぞという感じ

    2020/10/26 リンク

    その他
    lalupin4
    lalupin4 何事だ?

    2020/10/26 リンク

    その他
    kanazawawan
    kanazawawan 設計能力低いだけじゃねーか。最近、設計だめなやつ増えて現場で苦労するんだわ。画面もjoinも全然別の話。

    2020/10/26 リンク

    その他
    prograti
    prograti ADDの解釈が自分とは違いますね。こちらの記事の方がしっくりきます。 https://qiita.com/Seiga/items/a59c800e57e022125e3b

    2020/10/26 リンク

    その他
    vndn
    vndn 『実行速度を考慮して画面やユースケースに引きづられたテーブル設計を求められることが減りました。』としたら逆のことが起きる気がするが…。

    2020/10/26 リンク

    その他
    BOOOOOOOON
    BOOOOOOOON toBとtoCとでまるで話が違うので銀の弾丸などないのである。toBなら全部門全業務の洗い出し(当事者たちですら忘れていることも含めて)が終わらないことには設計フェーズ入らんし…

    2020/10/26 リンク

    その他
    kobito19
    kobito19 他のコメントにもあるけど初期設計から『「テーブル設計」に影響が出るので工数がとてもかかります』とかどうやったらそんなことになるんだ。まずその前提が成立してないんじゃ。

    2020/10/26 リンク

    その他
    te2u
    te2u DDD関係なかった。アプリケーションの要であるデータやその周辺の設計にはそれなりに時間がかかる。タイトルのようにそれを軽視するのは怖い。

    2020/10/26 リンク

    その他
    shag
    shag データ肥大化とか、検索遅延とか気にせず全部 DB に突っ込んでいいんだったら設計気にする必要ないよな。

    2020/10/26 リンク

    その他
    umai_bow
    umai_bow テーブル設計うんぬんは分からんけど、画面仕様から始めていくのは経験上一番うまくいく

    2020/10/26 リンク

    その他
    sisya
    sisya 「テーブル設計に影響が出る(お客様がごねすぎて、別の案件に確保した作業期間に突入するので後回しになるため)時間がかかります」

    2020/10/26 リンク

    その他
    d346prt
    d346prt 「やっかみ」の使い方が気になって読み進められない。

    2020/10/26 リンク

    その他
    h_taiji
    h_taiji 自然とやってた

    2020/10/26 リンク

    その他
    koyancya
    koyancya kantomi さん a.k.a SQL おじさんが提唱している「API ファースト開発」っていうやつが、これに近い考え方だった気がする

    2020/10/26 リンク

    その他
    xlc
    xlc あのね。テーブルにせよクラスにせよ「業務」を正しく反映することが重要。この例は画面を見ないと業務が理解できないと言っているに過ぎない。ならば先に画面モックを作ればよろしい。

    2020/10/26 リンク

    その他
    findup
    findup JOIN速度が速くなった、って…レコード数が大量だとJOINテーブル数増えると、やっぱりそれなりに待たされる気がするけど。サーバスペック積んで殴りに行ける前提の話かな。

    2020/10/26 リンク

    その他

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