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中途半端な出来栄えの機能の大量生産と偽りのベロシティによる悪循環|mtx2s
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中途半端な出来栄えの機能の大量生産と偽りのベロシティによる悪循環|mtx2s
リリースすることや、実装することが目的化したアジャイルソフトウェア開発プロジェクトでは、ベロシテ... リリースすることや、実装することが目的化したアジャイルソフトウェア開発プロジェクトでは、ベロシティが歪ゆが みます。追い立てられるようにして次々と実装した不完全な状態の機能を「完成」として扱うためです。これらをスプリントやイテレーションの実績として数えると、チームの実力を実際以上に高く評価したベロシティが算出されてしまいます。 その結果、この歪んだベロシティに基づいて立てられる計画もまた、実力を超えた過大なものとなるでしょう。そして、再び中途半端な出来栄えの機能を量産するという悪循環に陥ることになります。 本記事では、スクラムチームを前提として、この問題について考えます。 中途半端な出来栄えの機能に見られる症状「中途半端な出来栄えの機能」とは、以下のいずれか、あるいは複数の症状が見られる機能を指します。 仕様を満たしていても、「なにか違う」と感じる。デザインが適用され見栄えは良く、動作もす