ユーザー登録ログインヘルプ next> <prev テキストはセリフor明朝系がよし。おれによし。 20080421 Trackback - http://f.hatena.ne.jp/idiotica/20080421022529規約違反を通報する はてなフォトライフ / はじめての方へ / はてなブログ
1955年9月25日、東京都生まれの神奈川県鎌倉市育ち。清泉小学校、清泉女学院中学校・高等学校卒業。女子美術大学卒業。 ホルトハウス房子に師事し、各国の家庭料理を学ぶ一方、日本料理、中国家庭料理を学ぶ。 1984年からケイタリング会社「パロル」を知人と経営[1]。 1993年から『松田美智子料理教室』の主宰者を務める。 メニュー開発、システムキッチンの開発。 料理本、エッセー、雑誌、テレビ、CM 、講演、パーティープロデュースなど多方面の料理関係の仕事を行う。 日本雑穀協会理事。料理研究家、テーブルコーディネーター。女子美術大学講師。 『夫のことを考えた幸せのごはん』文化出版局, 1996.7 『幸せの夕ごはん キッチンでも、食卓でも』文化出版局, 1997.10 『人気料理教室松田美智子のおいしいbest 10 : Recipes 110 (講談社のお料理book) 1999.11 『お
※この記事は4月1日に投稿されたエイプリルフールネタのログです。 【速報】有名シューティング"デ○スマイルズ"家庭用移植決定? 先日発表されたケツイ/怒首領蜂大往生の家庭用移植に続いて、 現在ゲームセンターで好評稼働中のシューティングタイトル「デ○スマイルズ」が 家庭用に移植されるとの情報が入った。 開発は制作元と同じ(木朱)ケイヴ(以下ケイヴ)。移植プラットフォームは明らかにはされていないが、 移植スタッフによれば「新しいプラットフォームではなく、市場に十分普及した機種」との事。 自社開発だけに、忠実な移植に期待出来そうだ。 ■「デ○スマイルズ」移植スタッフにインタビュー! まだまだ公開されている情報が少ない家庭用デ○スマイルズ。 シューティングファンに限らず、どんなゲームなのか気になるところです。 そこで、開発スタッフに今作についていろいろ質問してしまおう! ということで、私ジルバがイ
32bit機が登場した頃から、アーケードSTGのコンシューマ機への移植精度はぐんぐん向上し*1、最近ではゲーセンと全く同じクオリティの作品が、ご家庭でもお手軽に楽しめるようになりました*2。 ファミコン版「パロディウスだ!」の無理移植に悔し涙を流し*3、あるいは逆にメガドラ版「V.V」やPCエンジンスーパーCD-ROM版「グラディウスII」の、ハード性能の限界は認めながらもアーケード版のプレイ感覚を忠実に再現した職人技に感動の涙を流したのも今は昔の話。最近のコンシューマ版アーケードSTGの移植度は、ソフトウェア的には「完璧」です*4。 嗚呼、それなのに!そのハズなのに!! 俺の飛鉄塊*5は、ゲーセンで培った華麗なチェーンをまったく再現できない! 怒首領蜂大往生では、1面からコンボが切れまくる! ゲーセンでは雷電II最終面まで行けるのに、家でやると3面で終了!*6 そんな、「パッと見同じなん
http://b.hatena.ne.jp/entry/http%3A//d.hatena.ne.jp/michikaifu/20080411/1207933438 ばかだねぇ。ボイスチャットが出来るとか小手先のことだけじゃねぇんだ、プレイヤーが全てのゲームに対して横断的なアカウントを持ってることこそが重要なんじゃねーか。 実際WiiにもDSにもボイスチャットを実装しているソフトはある。だが今から任天堂がWiiにXbox Live類似の機能を積むかと言えば絶対にやらないだろ。 いいか、360では、「今誰々がアイマスやってる」「フレンドリストの中で俺はHexicで負けてるけどドリラーとGeometry Warsでは1位だ」「あいつが360起動してるからCoop誘おう」とか出来るんだぞ。オンライン状況把握とメッセージ機能に関してはゲームの最中ですら機能する。 これは任天堂が狙わなかった部分だ。
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く