お昼時間(12:00~12:50)は留守番電話にしております。お手数をお掛けいたしますが、13時にお掛け直しください。
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Applies To: Windows Server 2008, Windows Server 2008 R2, Windows Server 7 You can use this procedure to connect a computer that is running Windows Vista or Windows Server 2008 to a network using a wireless, wired, VPN, or dial-up connection. After you establish the connection, you can access resources on the remote network according the permissions that are granted to you by the administrator on t
こんにちは。[/articles/advent-calendar/2010/casual/3:title=casual track 3日目]でも書かせていただきました、sugyanです。記号プログラミングはPerlくらいしかわからない素人ですが頑張って書いてみようと思います。よろしくおねがいします。 今日はPerlで記号プログラミングをするための基礎知識を説明します。Acme::EyeDropsでも使われているテクニックです。 ■Step1. アルファベットの変換 記号だけでPerlプログラムを書きたい! というとき、最も邪魔なのがアルファベットですね。まずはこれらをどうにかして記号だけで表現しましょう。 Perlの文字列は2つの文字列の論理演算で表現することができます。例えば 'A' という文字はASCIIコード0x41ですね。これをASCIIコード0x60の '`' と0x21の '!
トップページに戻る vimの文字コード自動認識 最終更新日:2013. 3.31 vimは非常に軽量で多機能なエディタですが、多くの文字コードを扱う場合、 標準設定のままではシステムのデフォルト文字コードのUTF-8以外の文字コードのファイルを開いた場合に文字化けを起こすことがあります。 これを回避するための設定を行いましょう。 設定 (1)設定ファイル.vimrcを開きます。 $ vi ~/.vimrc (2)設定ファイル.vimrcに以下のように記述します。 set encoding=utf-8 この設定はvimの内部で使われる文字コードで、複数の文字コードを扱う可能性がある場合は端末のデフォルトの文字コードに設定しておく事を推奨します。 最近のバージョンのLinuxであればUTF-8が標準の文字コードになっているはずです。 この値には、編集するファイル内の全ての文字を表せるエンコーデ
写真の男性はDanさん、38歳。彼曰く、過去25年間ピザしか食べていないといいます。ピザにもいろいろありませんが、彼が食べているのはチーズしか乗っていないチーズピザ。しかも、糖尿病と診断されているにも関わらず、チーズピザを食べ続けていると彼は話します。 医師は「この食生活を変えないと命の危険があります」と忠告するも、彼はピザを食べ続けます。それどころか、糖尿病による血糖値の問題で何度か倒れており、運転中に気を失ってしまったこともあるというのです。それでもピザを食べ続ける彼…。 ネタ元のViceでのインタビューによれば、彼は14インチ(約36センチ)のチーズピザを、全く飽きることなく毎日1枚食べているようです。彼曰く「違うお店やブランドのピザは、それぞれ全く違う料理だから。」 僕が最初に糖尿病だと診断された時、内分泌科医から食生活改善のために栄養士の指導をうけなさいと言われました。だから、栄
私がサイト運営に興味を持ったのは2004年です。 その頃からアフィリエイトにも興味を持ち、いろいろと試していたのですが、ほとんどうまくいくことはありませんでした。 一時期アフィリエイトから離れていたのですが、2011年頃から再びノマド的節約術を始めたことでサイト運営を再開しました。 これから約3年ほどで、アフィリエイトだけの収入で家族を養っていけるほどになりました。 私がフリーランスになる直前、真っ先に僕に興味を持って会って下さったPrimaryTextの松村さんのひと押しもあったので、思い当たる限り、どうやってここまで辿り着いたのか書いてみます。 ※ 当然、真似したからといって同じ結果になるとは限りません。 結論:運が良かった 身も蓋もない結論ですが、アフィリエイトで生活できるようになったのは、運が良かったとしか言いようがありません。 これを書いている時点では大丈夫ですけど、寝て起きたら
ffmpegをインストールしようとしたら、なにやらちょうど一年前あたり、大規模なforkが起こったらしい。いまや、ffmpegとlibavに分裂している。forkは自由なソフトウェアではいたって普通の出来事だ。大抵の場合、開発者の間での意見の不一致により起こる自然な現象だ。自由なソフトウェアであれば、fork自体はそれほど悪いことではない。どちらも自由であるので、双方の開発者がIRCやMLで広角泡を飛ばしながら喧嘩しつつ、何事もなかったかのように相手のコードをこちらのコードベースにマージできる。なぜならば、どちらも自由なソフトウェアという共通点を持っているからだ。 しかし、ffmpegは、だいぶ巨大なソフトウェアだ。おそらく、現時点でこれ以上にでかい動画と音声のソフトウェアは、mplayerしかあるまい。mplayerはffmpegを包括しつつ、さらに変態的なことをしている。これについては
Properties The Win32_NetworkAdapter class has these properties. AdapterType Data type: string Access type: Read-only Qualifiers: MappingStrings ("DeviceIoControl::OID_GEN_MEDIA_IN_USE") Network medium in use. The network adapters are as follows: Ethernet 802.3 ("Ethernet 802.3") Token Ring 802.5 ("Token Ring 802.5") Fiber Distributed Data Interface (FDDI) ("Fiber Distributed Data Interface (FDDI)"
The Win32_NetworkAdapterConfiguration WMI class represents the attributes and behaviors of a network adapter. This class includes extra properties and methods that support the management of the TCP/IP protocol that are independent from the network adapter. The following syntax is simplified from Managed Object Format (MOF) code and includes all of the inherited properties. Properties are listed in
520 名前:ネックハンギングツリー(東京都):2014/03/01(土) 16:38:17.05 ID :JQTNb3Bf0 12分~見てみ。めっちゃデモ隊を殺してる Ukraine - Kiev Maidan square the heart of the revolution http://www.youtube.com/watch?v=RmDqqZZceX0 At least 90 people have reportedly been killed after police fired live rounds at protesters near Independence Square in Kiev. 場所はここ http://goo.gl/maps/FX0kv http://blog-imgs-66.fc2.com/n/e/w/news020/Screenshot_5_201
BitmapSource型のプロパティへxmlからデシリアライズたいときなどに BitmapSourceは抽象クラスなのでココではBitmapImageへ変換してます public BitmapSource ByteArrayToImage(byte[] bytes) { if (bytes == null) { return null; } using (var ms = new MemoryStream(bytes)) { var bi = new BitmapImage(); // MemoryStreamを書き込むために準備する bi.BeginInit(); bi.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad; bi.CreateOptions = BitmapCreateOptions.None; // MemoryStreamを書き込む bi.
どうも、マッキーです。 好きなレスラーはサブゥーとタイガースマスクです。 弊社のクイズゲームアプリ、冒険クイズキングダムでは700体以上のちびキャラがいます。 今回は、そのちびキャラたちを制作する上で気をつけていることを、さっくりお話し致します。 キャラクター制作以外にも言える超基本的なことですが・・どうぞお付き合いください。 ポイントはたったの2つ! ・はっきりとした形にすること ・はっきりとした色合いにすること この二つをふまえれば、縮小しても見やすい魅力的なちびキャラがつくれます! 実際、クイキンのゲーム表示はこんなに小さい・・・! 1.はっきりとした形にしよう シルエットに変化をつけよう ●キャラを個性的に見せるためには、キャラを並べて見たとき時にパッと見で違いがわかるべきでしょう。 そのためには大きい形の見え方が大切。シルエットの形で差をつけることが効果的だと思います。 同じシリ
子供には「こういう人間になってほしい」みたいな期待をあまり持たないようにしたいなあ、と常々思っていますが、最低限の希望としては「判断力と問題解決能力を備え、経済的に自立し、倫理観がしっかりした遵法意識が高く思いやりのある人間」になってほしいなあ、と思っており、細かいことを言えば「小さい頃から音楽に触れ、体を動かすことを喜びとし、本を読みそろばんとピアノを習い家の手伝いをし、高校までは公立に通い、大学は地方の国立大などに進学して故郷以外の風土を知り、卒業後は一人暮らしをしながら人や社会の役に立つような仕事をしつつ好きに生きていって欲しい」とも思っていますが、そうした過剰な親の期待を背景とした家庭教育のとっかかりとして、娘にはまず絵本を好きになって欲しい、ということがあります。わたし自身も子供の頃から本当に読書が好きで、ある程度若い頃までは平均よりもたくさん本を読んでいたと思いますし、本を読む
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