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koogawaのブックマーク (28,459)

  • 学校の出し物についての次女の相談から、ステークホルダー管理について教えたこと

    この記事で書きたいのは、大体以下のようなことです。 ・次女の学校で文化祭のような出し物がありました ・次女がグループのまとめ役になって、色々調整することになりました ・何をどうまとめればいいのか悩んでいました ・関係者を書き出して、「誰に」「何を」「いつ」伝えればいいのか考えると良い、とアドバイスしました ・やってることステークホルダー管理だなーと思いました ・ステークホルダー管理は、日常生活でも役に立つ場面が非常に多く、身につけておきたいスキルです ・こういう経験が、将来何かの役に立つとよいですよね 以上です。よろしくお願いします。 さて、書きたいことは最初に全部書いてしまったので、後はざっくばらんにいきましょう。 しんざき家には子どもが3人いるのですが、いつの間にか上の子は高校生、下の双子は中学生になってしまいました。近年時間の流れが速すぎて、アインシュタインってマジ正しいんだなーと感

    学校の出し物についての次女の相談から、ステークホルダー管理について教えたこと
    koogawa
    koogawa 2025/03/10
    めちゃめちゃ大事なことを学んでいる・・!
  • Claude Codeで感じたAIとソフトウェア開発の未来

    先週、2月24日[1]にClaude Codeのresearch preview版がリリースされました。↓の動画では、Claude Codeによる次のような作業の様子が紹介されており、エキサイティングです。 リポジトリの内容を理解して説明させる 追加機能を要求して実装させる ビルドおよびテストが通るまで試行錯誤させる 週末に時間が取れたので、早速Claude Codeを触ってみました。その結果、 ソフトウェア開発の方法が大きく変わりそう AIエージェントを前提に自分が変わらなければならない と感じたので、所感をまとめることにしました。 なお、まだリリースから日が浅く週末に触っただけなので、ファーストインプレッションであることにご留意ください。また、僕はこれまで他のAIエージェントによるソフトウェア開発の経験がないので、それらとの比較もできません。 AIのやり方に人間が歩み寄る Claude

    Claude Codeで感じたAIとソフトウェア開発の未来
    koogawa
    koogawa 2025/03/09
    “AIエージェントを使うときのメンタリティとしては、自分の開発効率を上げるツールではなく、何でも命令できる部下だと思った方が良い”
  • GitHub Copilotがプルリクを勝手にレビューしてくれる設定を広めたい

    はじめに 最近GitHubでプルリクのレビューアーにCopilotくんをアサインすると、AIがレビューしてくれるようになりました。 アサインしてしばらく待つとレビューを付けてくれます。 今回はCopilotくんの指摘はなかったようです。 さて、この機能は非常に便利なのですが、毎回アサインするの面倒くさいですしプルリクを出す人によってはアサインしなかったり忘れたりするのはイマイチなので、勝手にアサインして毎回レビューしてもらう設定にしちゃいましょう。という記事です。 GitHub Copilotは定額なのでなるべく使いまくったほうが得ですよね! 結論を簡単に書くと ルールセットで [Request pull request review from Copilot]を有効化 すればOK これで完全に理解した方は以降は読まなくてもよいかと思います。 Copilotくんにレビューしてもらおう! ま

    GitHub Copilotがプルリクを勝手にレビューしてくれる設定を広めたい
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    koogawa 2025/03/08
    便利そうなのでSwiftも早く対応してくれー!
  • エンジニアってなんか性格悪い人多くね?

    WEBページの制作進行兼営業の仕事をしている クライアントから「こういうWEBページを作りたい」「このまえ作ってもらったWEBページのここを直したい」といった要望を聞き、これを取りまとめてエンジニアやデザイナーに発注、納品されたものをクライアントに渡すという仕事 で、この仕事をやっていて思うんだけどエンジニアって性格終わってる人多くね? 営業やWEBデザイナーといった他業種にはない独特の性格の悪さがあると思う エンジニア連中は頑固で融通が利かないしものの言い方が高圧的 「心理的安全性?なにそれ?」ってレベルの言葉遣いをしまくってくる 一方で社内のデザイナーさんの方はそんなことないんだよな 一体この差はなんなんだろう 最近あった具体例だと中途で入った新人さんが初発注するとき 一応規定のテンプレートに沿って発注書を作ったんだが受け持った案件がちょっと特殊であることがあとからわかって、仕様を詰め

    エンジニアってなんか性格悪い人多くね?
    koogawa
    koogawa 2025/03/07
    これは両者の言い分を聞かないと何とも言えないやつ🤨
  • 性格の問題か能力の問題か - Konifar's ZATSU

    最近雑に書くことをしていなかったので、リハビリ的にこれを読んで感じたことを雑に書いてみる。 anond.hatelabo.jp 自分がエンジニアということもあって、まあ両方の気持ちがわかる気がする。 そのうえで自分の意見を書くと、性格がいい悪いという話をするのは正直不毛。仕事としてやってるんだから、もう少し仕事の仮面を被りましょうよという気持ち。 この記事の中のエンジニアの方のわだかまりのある気持ちもわかるけれど、あの書き方だと相手の感情の摩擦が発生して物事が前に進みにくくなることは容易に想像できるやろ。コミュニケーションは相手に合わせてチューニングしないとダメというか、何度か失敗してチューニングしていったほうが進めやすいと学んで最適化していっている人の方が多いと思う。 少なくとも自分のまわりのすごい成果を出していたエンジニアは皆合理的に考えて効率を重視しコミュニケーションスタイルを変えら

    性格の問題か能力の問題か - Konifar's ZATSU
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    koogawa 2025/03/07
  • 「はてなのお知らせ」Chrome拡張機能サービス一時停止と今後の開発について - はてなの告知

    平素よりはてなをご利用いただきありがとうございます。 はてなが提供するChrome拡張機能、「はてなのお知らせ」につきまして、Chrome 拡張機能プラットフォームの最新バージョンManifest V3未対応であったため現在利用できなくなっております。 対応の遅延に加え、事前の案内が不足しておりましたことを深くお詫び申し上げます。 現在、より快適にサービスをご利用いただけるよう、拡張機能の改良および新機能の開発を進めております。 拡張機能が完成いたしましたら、こちらのはてなの告知ブログにて改めてお知らせいたします。 ユーザーの皆様にはご不便をおかけいたしますが、何卒ご理解とご了承を賜りますようお願い申し上げます。

    「はてなのお知らせ」Chrome拡張機能サービス一時停止と今後の開発について - はてなの告知
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    koogawa 2025/03/07
    愛用していたので、のんびり待ちます
  • 10年半勤めたfreeeを退職しました|岡田 悠

    freee退職しました。10年半、仕事でお世話になった方々、ありがとうございました。 やってきたこと新卒で入った会社をすぐ辞めて、2年ほど無職のような状態で過ごしていた。貯金も尽き、社会との接点が欲しくなった2014年6月、当時創業2年目だったfreeeに入社した。惹かれたのは、事業の地味さだった。 今でこそたくさんのBtoB SaaSが生まれているが、当時はスタートアップで「会計ソフト」というのは、随分と地味な事業に思えた。一方でfreeeはとても自由な社風で、その地味さと自由さのギャップに惹かれて入社したのだった。新卒の会社はすぐ辞めてしまったから、次は10年働こうと決意して入った。 入社当時社員番号は32番目。ちょうどオフィスが五反田(前の前のオフィス)に移転した直後だった。これを機に僕自身も五反田に住み始めて、すぐに街の懐の深さに魅了され、そのまま8年住むことになる。freee

    10年半勤めたfreeeを退職しました|岡田 悠
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    koogawa 2025/03/07
    お疲れ様でした!
  • “選定してすぐにダメになった”を防ぐには?特定の言語にフルベットしない、一休の技術戦略 | レバテックラボ(レバテックLAB)

    “選定してすぐにダメになった”を防ぐには?特定の言語にフルベットしない、一休の技術戦略 2025年3月4日 株式会社一休 執行役員CTO 伊藤直也 新卒でニフティ株式会社に入社。ブログサービス「ココログ」を立ち上げる。2004年、株式会社はてなに入社し、CTOに就任。「はてなブックマーク」などの開発を主導。2010年から、グリー株式会社でソーシャルメディア統括部長を務める。その後フリーランスとなり、技術顧問を務めていた株式会社一休に2016年4月入社。執行役員CTOに就任し、現職。 エンジニア仕事の中でも、「技術選定」は特に難易度が高く、責任が重いものです。ひとたび特定技術の採用を決めると、容易にリプレイスできず、長期間にわたって開発や運用に影響を及ぼします。さらに、使用する技術によって採用活動や組織戦略にも大きな影響が出ます。読者の中にも、「技術選定で失敗したくない」「将来にわたって持

    “選定してすぐにダメになった”を防ぐには?特定の言語にフルベットしない、一休の技術戦略 | レバテックラボ(レバテックLAB)
    koogawa
    koogawa 2025/03/04
    “エンジニアの口癖として、ビジネス側の人から「こういうことをやりたい」と言われた際に、「いつまでにやればいいですか?」や「これは優先順位が高いですか?」と質問することがよくあります” 言ってしまってい
  • SmartHR に入社しました & 約9年ぶりにソフトウェアエンジニアに戻ります - えいのうにっき

    1年6ヶ月勤めた前職を2025年2月末をもって退職し、2025年3月1日付けで SmartHR に入社しました! 正式な職種名としては "プロダクトエンジニア" で、いわゆるソフトウェアエンジニア職になります。コードを書くこと自体は趣味個人開発として続けてきてはいたものの、"職業ソフトウェアエンジニア" だったのは直近で2016年7月が最後だったので、実に8年8ヶ月・9年弱ぶりに戻ることになります。 ちなみに、この9年間、以下のように色々と肩書を変えつつ職務にあたってきましたが、 セールスエンジニア Customer Reliability Engineer カスタマーサクセスエンジニア / カスタマーサクセスマネージャー etc. ソリューションアーキテクト セールスエンジニアリングスペシャリスト いずれにも "カスタマーフェイシングな仕事" というのが共通項としてあるような業務がメイ

    SmartHR に入社しました & 約9年ぶりにソフトウェアエンジニアに戻ります - えいのうにっき
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    koogawa 2025/03/03
    同い年でした👏やっていきましょう💪
  • 問題解決ブルドーザー - Konifar's ZATSU

    視座の可視化というこの記事がめちゃくちゃ好きで、たまに読み返している。 note.com ここに書いてある、課題があった時のアクションのレベルみたいな話がわかる~~~って感じで好き。 具体的には何らかの課題があったときに下記のどのアクションをするか判断できそうです。 ・ そもそも気づいていない ・ 認知してる(けど言語化できない) ・ 問題指摘する ・ 解決策を提示する ・ 解決する 自分の経験だと、「問題指摘する」と「解決策を提示する」の間に結構隔たりがあって、指摘したら物事が前に進むと感じている人が意外と多い気がする。 また、問題を指摘してるつもりで、実は問題を把握できてなかったり適切に指摘できてないケースも多い。例えばあまり理にかなっていないと感じる制度に対して「これなんでずっとこうなってるのか謎」「こう変えればいいのに」とコメントしたとして、これは問題の指摘と言えるだろうか。これは

    問題解決ブルドーザー - Konifar's ZATSU
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    koogawa 2025/02/28
    今でもたまに読み返している
  • EMConf JP 2025 いってきた|Sotaro Karasawa

    EMあつめてカンファレンスができるというのは、今のエンジニアリングの時代を象徴する出来事のようなきがする。 10年前メルカリでCTOになったとき、それまでは2人の「エンジニアリングマネージャー」が組織をまとめていた。が、その時、EMとは、エンジニアリングマネージャーとは、などというのは日ではほとんど聞いたことがなかった (そういう意味でメルカリは最初から、前衛的な取り組みをしていたなぁ)。 実際、色々セッションをききながら、EM仕事が、 言語化・体系化され、 実践を通じたプラクティスがたくさん生まれ、 それにより全体としては、10年前に比べて遥かにレベルが高くなっている そしてそれは少しずつ今も次のレベルに進み続けている というのを感じる。 そういう全体の潮流やプラクティスの流れをもって次の組織づくりをしていくことで、よりよい組織が増えていくことで、よりエンジニアや開発組織の価値や、そ

    EMConf JP 2025 いってきた|Sotaro Karasawa
    koogawa
    koogawa 2025/02/28
    “安易に入社3日で前職で使っていたXXXを導入するとか言うな!” 最近では前職では〜みたいな発言自体控えるようにしてる
  • 「iPhone 16e」速報レビュー。「iPhone SE」との違いをチェック、買い替えるべき?(PHILE WEB) - Yahoo!ニュース

    アップルがiPhone 16ファミリーに「iPhone 16e」を追加する。最先端のA18チップを搭載する新しいベーシックモデルだ。 【画像】第2世代iPhone SEとの比較イメージ 2025年は年明けとともに、方々から「iPhone SEの後継機」を期待する声が上がっていた。だが新しいiPhoneは、SEの名前を冠することなく、iPhone 16ファミリーの中で最も手頃な価格のベーシックモデルとしてラインナップに加わった(Apple Storeでの販売価格は税込99,800円から)。 名前の「e」の意味をアップルは説明していないが、筆者は実機に触れてiPhone 16eが様々な可能性に満ちたiPhoneであると感じた。「e」の1文字には、さしずめ「extended」(拡張された)、あるいは「evolving」(進化を続ける)という意味が込められているのだと思う。 記事では、発売前に実

    「iPhone 16e」速報レビュー。「iPhone SE」との違いをチェック、買い替えるべき?(PHILE WEB) - Yahoo!ニュース
    koogawa
    koogawa 2025/02/27
    “本機は空間写真と空間ビデオの撮影もできない” Vision Pro勢は要注意ポイントだ⚠️
  • 30〜40代になってからハマったもの

    漫画でもアニメでも音楽でもゲームでも、結局10代の頃にハマったものの延長線上から抜け出せていない気がしている。 20代は大学の頃は時間もあり体力もあり、社会人なりたては世界広がって出会いもありで新たな発見もあったが、 30〜40代になってからってマジで仕事と子育ての合間に昔の趣味で精神の安定を図るくらいしかできていない。 30〜40代になってから、これハマったなーーーってものって何かある?

    30〜40代になってからハマったもの
    koogawa
    koogawa 2025/02/27
    子供のころ大嫌いだったランニングに40代でハマるとは思わなかった🏃‍♂️‍➡️
  • 脳汁出なくても「や る ん だ よ !」

    SNSnoteはてなブログを眺めていると、「この人、めっちゃ楽しそうに文章を書いているなぁ」と思える投稿をしばしば見かける。 私はブロガーなので、動画配信については配信者が当に楽しそうなのか、楽しいふりをしているだけなのかを識別する自信がない。でも、文章なら識別できるつもりでいる。 誰が書いた文章でも、楽しそうな文章にはウキウキとした、桜の開花宣言が出る日のような気配が感じられる。きっと頭のなかでドーパミンがドバドバ出ていたんだろうな、などと想像したりする。ネットスラングでいうところの「脳汁」ってやつだ。 どのジャンルでも、インプットやアウトプットは神経伝達物質の具合によって影響を受ける。ドーパミンは、その最たるものだ。 創作していて楽しくて仕方がない時には、だいたい、ドーパミンが頭のなかを駆け巡っている。そういうときには言葉と言葉、概念と概念とを結びつけるのが簡単になったり、難しい

    脳汁出なくても「や る ん だ よ !」
    koogawa
    koogawa 2025/02/27
  • CLINEに全部賭けろ

    Cline を使い始めて2ヶ月ぐらい経った。 自分の直感として、Cline は真のイノベーションの入口であり、そして開けてはいけないパンドラの箱でもあったと思う。 ここでいう Cline は Cline型コーディングエージェントであり、広義には Devin / Cursor や Copilot Agent 等を含む話。だが、後述するように Cline でしか見えない世界がある。 その先の未来に、プログラマとしての自分はフルベットする、という話をする。 私たちが知っているプログラミングの終焉 大事なことは次の記事に全部書いてある。まずこれを読んでほしい。 (Google翻訳) Steve Yegge 氏は、置き換えられるのはジュニアおよび中級レベルのプログラマーではなく、新しいプログラミング ツールやパラダイムを受け入れず過去に固執するプログラマーであると指摘しています。 <略> これはプロ

    CLINEに全部賭けろ
    koogawa
    koogawa 2025/02/26
    “プログラマという職業は終わらない。ただ、変わっていくだけ”
  • iOS 18でのタブ切り替え時におけるライフサイクル遅延の原因と対策 | DevelopersIO

    Xcode 16でビルドしたアプリをiOS 18.0以降のデバイスで実行すると、UITabBarControllerを用いた画面遷移(タブ切り替え)において、従来の挙動と異なる動作を確認したので調査した。 概要 タブバーのタブ切り替えで、iOS 18からクロスディゾルブ(フェードイン・フェードアウト)アニメーションが適用されるようになった その影響で、「隠れる画面のviewDidDisappear」と「表示される画面のviewDidAppear」の呼び出しタイミングが0.5〜0.7秒遅延する 既存のライフサイクルに依存した実装がある場合、不具合が発生する可能性がある この変更は、Appleの公式ドキュメントに明記されていないため、開発者が気づかずに問題に遭遇する可能性がある。 問題の背景 開発中のアプリで、iOS 18にアップデートしたユーザーから複数の問題が報告されていた。 問題の内容は

    iOS 18でのタブ切り替え時におけるライフサイクル遅延の原因と対策 | DevelopersIO
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    koogawa 2025/02/25
  • Cursor 次期バージョン(v0.46)の 5 つのアップデートが超便利なので紹介したい

    記事は Cursor 公式の Changelog が更新される前に執筆しております。 そのため v0.46 の更新内容を網羅できていない可能性も十分にありますが公式から発表された後に必要な情報は随時更新をしていきます。 2025/02/25 10:00 追記 Cursor 公式の Changelog が更新されました。 記事で取り扱ってない内容としては以下が今回のアップデートで追加されているようです。 .cursorignore を設定すると .env ファイルなどをチャットに入らないようにできる MCP の YOLO モード対応 MCP の設定ファイル化 <project-root>/.cursor/mcp.json こんにちは。 株式会社キカガクの tetsuro_b です。 2025年2月23日、待望の Cursor v0.46 が一部ユーザーに限定して?リリースされました。 ※

    Cursor 次期バージョン(v0.46)の 5 つのアップデートが超便利なので紹介したい
    koogawa
    koogawa 2025/02/24
    結構変わるのね
  • Apple、日本でのAppleウォレットの身分証明書機能の展開を発表、米国外で初

    マイナンバーカードをお持ちの、日にお住まいのみなさんは、来春の後半より、Appleウォレットにマイナンバーカードを追加して、対面またはiOSのアプリ上で安全に提示できるようになります Appleは、日のデジタル庁と協力し、来春の後半から日に住むみなさんがAppleウォレットでマイナンバーカードを利用できるよう準備を進めています。Appleウォレットの身分証明書機能を米国外で展開するのは日が初となります。この機能によって日に住むみなさんは、iPhoneAppleウォレットにマイナンバーカードをシームレスに追加し、物理的なカードと同じようにコンビニエンスストアで公的な証明書等を発行したり、「マイナポータル」iOSアプリにアクセスしてオンラインの行政サービスを受けるなど、常にiPhoneセキュリティ、利便性とともに、安全に利用できるようになります。 「Appleウォレットの身分証明

    Apple、日本でのAppleウォレットの身分証明書機能の展開を発表、米国外で初
    koogawa
    koogawa 2025/02/20
    “来春の後半より、Appleウォレットにマイナンバーカードを追加して、対面またはiOSのアプリ上で安全に提示できるようになります” たのんだ
  • 株式会社リンケージに入社しました - 海波パソコン

    2025年2月16日付で、株式会社リンケージに入社しました。2月17日(月)が初出勤の日でした。 linkage-inc.co.jp 16年7ヶ月ぶり(4回目)の転職に関する諸手続きをして、なんだか懐かしい気持ちになりました。年月を経て以前と変わったことといえば、知見と知恵と度胸がついたことでしょうか。新しい環境で新しいことを始める人生を選択しましたが、その選択をしてよかったと思えるように、ベストを尽くしていこうと思います。 今後とも、どうぞよろしくお願いいたします。

    株式会社リンケージに入社しました - 海波パソコン
    koogawa
    koogawa 2025/02/18
    🎉
  • そして私はAIになる

    あ、なんか今わたし、限界突破したかも。した感ある。これは突破したんじゃね? 突き抜けて覚醒しちゃったよね。朝からぶっ通しで作業し続けて、かれこれ8時間オーバー。ハイになるとか、そういうんじゃないのよ。「今まで使ってなかった脳の領域が、とつぜん稼働し始めた感じ」とでも言えばいいのかな? 例えが古くて申し訳ないけど、ガンダムの世界ならニュータイプってやつ。もともとオールドタイプの私がよ、無理な状況に追い込まれて、負荷をかけられた結果、新たな能力を獲得しちゃったってわけ。 なに言ってんのか分からない?そうよね、ごめん。説明してなかったもんね。 わたしは今、悪文と戦っている。どのくらい強敵かって言うと、赤い彗星レベルに手強い奴。 いや、ちげぇわ。敵は1体だけじゃないから、赤い彗星のシャア率いる軍団と戦ってるって言った方が近いかな。地球連邦軍に入ったつもりはなかったんだけどね。あれ?気がついたら前線

    そして私はAIになる
    koogawa
    koogawa 2025/02/18
    こいつ… 動くぞ!!