Newton 4はAfter Effectsでリアルな物理演算を実現し、2Dレイヤーを現実世界のオブジェクトのシミュレーションを実現するプラグインです。 Newton は2Dのコンポジションレイヤーを、現実の環境下で影響を及ぼし合う固定された物体として認識します。各レイヤーは、密度、摩擦、弾力、速度、そして重力などの設定が可能。テキスト、マスク、シェイプなどへの物理シミュレーションが行えます。 バージョン4のリリースでは Waterlike(オブジェクトの浮遊をシミュレート)とTriggers(オブジェクトが衝突とアニメーションをトリガー)、Teleportation(オブジェクトがポータルをすり抜けて指定したポイントにテレポート)、Comp Walls(コンポジションの境界をウォールに変換)、Grenade(オブジェクトをグレネードにしてプロジェクトに爆発的なダイナミクスを導入)などの新
