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2011年9月14日のブックマーク (11件)

  • 中田ヤスタカ×小室哲哉、明日発売のサンレコで初対談

    capsuleのメンバーとしてデビューしてから今年で10周年を迎えた中田ヤスタカ。これを記念して同誌では彼が尊敬するアーティストたちとの対談を不定期で掲載している。今回の対談はこの企画の第2弾で、ヤスタカの強い希望により小室とのトークが実現。昨年TRFの「EZ DO DANCE」をヤスタカがリミックスしたことで2人の交流はスタートしたが、面と向かって長時間言葉を交わすのは今回が初となる。 同誌ではこのほか、Roland TR-808 / TR-909 / TB-303のコンプリートガイド「やっぱり“三種の神器”が欲しいっ!」も掲載。各機材の徹底解剖や使い方ガイド、開発ストーリー、バイヤーズガイドなどのほか、石野卓球へのインタビューや、KEN ISHII、渋谷慶一郎、シュガー吉永(Buffalo Daughter、METALCHICKS)、砂原良徳、DJ BAKU、TOWA TEI、福富幸宏

    中田ヤスタカ×小室哲哉、明日発売のサンレコで初対談
    minesweeper96
    minesweeper96 2011/09/14
    『Roland TR-808 / TR-909 / TB-303のコンプリートガイド「やっぱり“三種の神器”が欲しいっ!」も掲載』こっちの方が読みたい……
  • chrome-life.com

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    chrome-life.com
  • App Engine 価格体系変更 - hidemonのブログ

    Google I/O でいろいろアナウンスがあったようだが、1.5よりもこっちのほうが衝撃だったのでこっちを先に書いておこう。The Year Ahead for Google App Engine!と言う記事であらたな価格体系の導入がうたわれている。 これまではどうだったか これまでは、さまざまな資源に無料クォータが設定されており、それを超えた部分にのみ課金されていた。つまりアプリケーションに課金を設定したとしても、無料クォータの範囲に収まっている限りまったく課金はされなかった。 また課金は基的にCPU使用時間に対して行われていた。 あらたな課金体系 新しい課金体系のポイントは以下の3点。 有料アプリに基料金が導入 インスタンス時と言う概念の導入 無料クォータが削減 まず、有料アプリケーションに対して9ドルの月額基料金が設定された。実際の利用が無料クォータに収まっていたとしても、こ

    App Engine 価格体系変更 - hidemonのブログ
  • AppEngine 新料金体系を受けて方針変更 - present

    Twitter で AppEngine の新料金体系が話題になっていますね。一部抜粋。 サービスによって多少の違いがあるけど、大体今の料金の7〜8倍程度に ロジック見直して、どの程度まで下げられるか。このままだと、ほとんどのサービスを停止せざるを得ないレベル #gaeja 2011-09-01 08:01:35 via Twitter for iPhone appengineの管理コンソールで現料金と新料金がみられるようになっているのでみんな報告しよう。自分のでもアプリはこれまで無料の範囲内だったけど月40$くらいになりそう。これは許容範囲内だけど他の人のを見てると高くなりすぎる #gaeja 2011-09-02 13:50:04 via HootSuite この新料金体制のままなら自分ならappengineを使い続けないだろう。二倍以内のコストアップなら許容範囲内だけどTL、ML見てる

  • GAE価格改訂(予定)で俺爆死(予定)、おまいらどーよ? | さくらたんどっとびーず

    GAE でサービス運営されてる皆様のところにもメールが届いてるかと思いますが、GAEが11月に価格改訂する予定です。 細かい金額については Google cloud services – App Engine をご覧くださいということですが、今まで CPU 時間単位での課金 ($0.10/CPU hour) だったのがインスタンス時間での課金 ($0.08/IH) になるという価格改訂が含まれてまして海外でも物議をかもしてるようです。 Hacker News とか見ると$510/月が$2070/月になっちゃうぜとか言ってる人もいますね。 davepeck 4 days ago One of my clients, whose app sees a decent amount of traffic, is going to go from $510/month to $2070/month

    GAE価格改訂(予定)で俺爆死(予定)、おまいらどーよ? | さくらたんどっとびーず
  • phpのインタビュー - phpインタビュー

    phpprogramming languageとして活動中。 PHP is a widely-used general-purpose scripting language that is especially suited for Web development and can be embedded into HTML.

  • PS2版『怒首領蜂 大往生』 デスレーベル

     PS2版『怒首領蜂 大往生』のデスレーベルモードの動画です。多くをここで語る必要はないかと思いますので、映像をご覧いただければ幸いです。この動画を公開するにあたり、プレイヤーであるMON氏や鬼百合会、株式会社ケイブ様のご協力に深く感謝いたします。YouTubeでの公開はこちらです。http://www.youtube.com/watch?v=YAqqR7ee1rs 映像の一部に、『抜けのあるちらつき』がございますが、弾幕をクリアーに見せる事を優先にした処理の為の物です。ご容赦下さい。(c)2002 CAVE CO.,LTD.DEVELOPMENT AND DISTRIBUTION BY ARIKA CO.,LTD.http://www.arika.co.jpこの動画の無断転用はご遠慮ください。コメントは大佐の指示の元、EVAC社が抹殺、及び置き換えます。

    PS2版『怒首領蜂 大往生』 デスレーベル
    minesweeper96
    minesweeper96 2011/09/14
    クリア動画きた!発売後7年5ヶ月を経て、ついに人類が勝った……!
  • その「傾聴」、数字にできますか-ソーシャルメディアをWeb解析の力で活用する:グラフカタリスト:オルタナティブ・ブログ

    初めまして アイティメディアでリサーチやWeb解析・SEO等を担当している伊藤海彦と申します。ソーシャルメディア×Web解析をテーマにブログを書いていきます。よろしくお願いします。 Facebookの盛り上がりを始め、まだまだ日でもソーシャルメディアの勢いは衰えを知りません。ときにビジネス、特にマーケティング活動の中でソーシャルメディアの役割って何でしょう。「傾聴」という言葉もすっかり定着した感がある昨今、敢えて数字でその成果を可視化するための考え方を探ってみたいと思います。 ソーシャルメディアの機能を有機的に考える マーケティングにおけるソーシャルメディアの使われ方を、ざっくり2つに分けてみます。 1.ユーザーとの関係性を築く 2.特定のコンバージョンへ誘導する ユーザーの声を集めたり、コミュニケーションを図ったりするのは前者です。また後者はECなどのみならず、PVを目的としたコンテン

    その「傾聴」、数字にできますか-ソーシャルメディアをWeb解析の力で活用する:グラフカタリスト:オルタナティブ・ブログ
  • 「PlayStation Vita」は12月17日発売 3Gはドコモに

    ソニー・コンピュータエンタテインメントは9月14日、携帯型ゲーム機の新製品「PlayStation Vita」を国内で12月17日に発売すると発表した。(関連記事:PlayStation Vita専用メモリ-カードの価格発表 )

    「PlayStation Vita」は12月17日発売 3Gはドコモに
  • では、電気グルーヴを脱退した経緯を教えてください。 - cmjkインタビュー

    そもそも後輩に「長いこと彼女がいないようですが、原因はなんだと思いますか?」 とジョーク&嫌がらせで聞いてみたいばかりに軽い気持ちで登録したザ・インタビューズ。 せっかくですので、電気グルーヴ脱退から20年経った今だからこそ言える話を、 どこにも言ってなかった当の当の話を書こうと思います。 1stアルバム「フラッシュ・パパ」レコーディングの為マンチェスターに赴いた 卓球と瀧と僕。 クリエイションから自身の作品を出してたHYPNOTONEのトニー・マーティンをはじめ マンチェスターを代表する気鋭のミュージシャンやエンジニアとの作業。 当時Stone roses、現Primal screamのマニにクラブに連れていってもらったり、 憧れのハシエンダでは隣でTHE FALLのマーク・E・スミスが踊ってたり・・・ 毎日が驚きと感動の連続で、当時22歳くらいだった僕らには十二

    minesweeper96
    minesweeper96 2011/09/14
    カット・マスター・ジュン・キタガワさんが電気グルーヴを脱退した経緯
  • 「シュタインズ・ゲート」劇場版 制作決定特報

    「シュタインズ・ゲート」劇場版制作決定! TVアニメ全24話のオンエアも終了し、Blu-ray&DVDも毎月1巻リリース中の「シュタインズ・ゲート」の劇場版の制作が決定しました!詳細は今後発表していきます。

    「シュタインズ・ゲート」劇場版 制作決定特報