canvasに円を描いて面積を求め、rの二乗で割って円周率の近似を求める。 rを大きくすればより近い値が求められるが、より実行に時間がかかる。 500でも十分CPUを食うので注意。 var s = 0, r = 500; var canvas = document.createElement('canvas'); canvas.width = canvas.height = r * 2; var context = canvas.getContext('2d'); context.arc(r, r, r, 0, Math.PI * 2, true); context.fill(); for (var x = 0; x < r * 2; x++) for (var y = 0; y < r * 2; y++) context.getImageData(x, y, 1, 1).data.pop