書くのが1週間ほど遅れた。 979865 - Implement ES6 array and generator comprehensions 12.1.4.2 Array Comprehension 12.1.7 Generator Comprehensions var arry = [for (value of iteratableObject) value]; // ArrayComprehension /* == (function() { var list = []; for (let value of iteratableObject) { list.push(value); } return list; }()); */ var gene = (for (value of iteratableObject) value); // GeneratorComprehension
2014-03-15 Android/Gradleのビルド高速化実験 #potatotips Android モジュール管理でビルド高速化! - #potatotips 第5回を終えて - diary ichigotake の続きです 長々と説明を書くのは得意じゃないので、簡潔に流れだけを書いていきます あくまでaar化によるキャッシュがどの程度効くかを主眼に置いた実験で、ビルドを通す事しか考えていない中で作業を進めていたもの この作業をしている間は実運用の事は全く考えていません 実験環境を作る 1. ライブラリプロジェクト化する 既存のアプリケーションプロジェクトをライブラリプロジェクトにします —- Application/build.gradle +++ Application/build.gradle -apply from: ‘android’ +apply from: ‘and
保存場所を選択し、Createをクリックします。 テンプレートからプロジェクトが作成されました。 Master-Detail Applicationについて 今回はMaster-Detail Applicationテンプレートからプロジェクトを作成しましたが、まずはMaster-Detail Applicationがどのようなアプリなのかを見てみます。 画面左上のRunボタンを押してアプリを実行します。 各部の名称 実行すると以下の画面が出ると思いますが、この画面をMaster画面と呼ぶことにします。 Master画面は大きくわけて3つの部分から成り立っています。 上から順にStatusBarNavigationBarTableViewと呼びます。 StatusBarは時刻や電池残量、電波状況等を表示する部分で、非表示にすることもできます。 NavigationBarの管理は本連載第一回目
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