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Bulletに関するperoonのブックマーク (2)

  • デジタルゲームの教科書

    利用上の注意 当リストは、ソフトバンククリエイティブより出版されている「デジタルゲームの教科書」第一版の文中にある、「参考文献」を抜粋し、編集したものを掲載しています。リンク先の内容およびリンク切れについては、デジタルゲームの教科書制作員会は一切責任を負いません。また、参考文献のリンク先については、URL変更に伴い、「デジタルゲームの教科書」の文と異なる場合もございます。 上記内容をご了承の上、ご使用ください。 相田洋,大墻敦,“ビデオ・ゲーム・巨富の攻防”,『新・電子立国4巻』,日放送出版協会,1997 赤木真澄,『それはポンから始まった—アーケードTVゲームの成り立ち』,アミューズメント通信社,2005 麻倉怜士,『ソニーの革命児たち—「プレイステーション」世界制覇を仕掛けた男たちの発想と行動』,IDGコミュニケーションズ,1998 小山友介,“日の家庭用ゲーム産業での発売延期率

  • iPhoneでBullet物理エンジン、公開しました。 - Vox

    Objective-C + Bullet(ちょっとiPhone向けにチューンド) 一度、期間を絞って公開します。 http://homepage.mac.com/sassembla/BulletTest.zip Xcodeでコンパイルできる状態だぜ野郎ども! Bulletのライセンスについては、ソースに入っているので確認されたし。 リンクが切れてたら連絡ください。要望があれば最新版をアップします。 VFPMathは入れてないので、初代iPhoneだと大変遅いです。 まあ描画部分にバッファ全く使ってないとかいろいろあるが。 タッチで動かせるぜ。 ダブルタップで新たに現れるぜ

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