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5/11,12に開催されたGoogle I/O 2022に伴い、Material Design 3のガイドラインが大幅アップデートされたので紹介します。 注目すべきキーワードは、アクセシビリティとパーソナライズ。 アクセシブルなコントラストを備えたダイナミックカラー、可変フォントRoboto FlexとRoboto Serif、可変アイコンフォントを使用したマテリアルシンボル、スイッチをはじめUI要素のデザインも変更されています。 Material Design 3 Material Design 3の大きな特徴は、表現力豊かなパーソナライズ機能とアクセシビリティ機能です。ダイナミックカラーのサポートに加えて、いくつかのマテリアルコンポーネントもアップデートされました。新機能は、オンラインやFigmaやGoogle Fontsなどで提供されており、すぐに利用できます。 Dynamic co
はじめに ZOZOTOWN開発本部ZOZOTOWNアプリ部Android2ブロックの鈴木(@s1u2z1u3ki)です。 本投稿ではZOZOTOWN Androidアプリを、Material Designに準拠したUI/UX1とするために取り組んでいる内容を紹介します。 目次 はじめに 目次 Material Designとは? Material Design勉強会について 勉強会の流れ 存在した課題 課題解決へのアプローチ 提案会の実施 提案会の流れ 1. 提案会の準備 2. セクションの復習 3. 提案内容の議論 実装会の実施 「結局やらない」をなくすため モブプロ形式でリリースまでのスピードを上げるため 実装会の流れ 1. タスクの共有 2. タスクを進める 3. 進捗記入 4. 進捗共有 取り組みの結果 リリースした提案 1. ログイン画面のテキストフィールドのフォーカスを強調する
The first CSS framework based on Material Design 3. 10x smaller than others CSS frameworks based on Material Design. Translates Material Design to HTML semantic standard. Ready to use with any JS framework. Highly focused on DX.
The Tailwind CSS Components Library For Coding 10x FasterMaterial Tailwind is an open-source library that uses the power of Tailwind CSS and React to help you build unique web projects faster and easier. The stunning design inspired by Material Design is a bonus!
This is the official Material Design icon stickersheet managed by Google Fonts team! Material Design Icons are available in five styles. The icons are crafted based on the core design principles and metrics of Material Design guidelines. Our icons are free for everyone to use. It’s available und...
Android Advent Calendar 10日目です。 Material Designの一般的な話に留まってしまいました。Android特有の話やコードは出てきませんが、「ふーん」と流し読みいただければ幸いです。 Material Design 3とは 2014年にGoogleから発表されたMaterial Designですが、2018年にMaterial Themingが登場し、今年2021年にMaterial Youが新たに発表されました。発表当初は「Material You」という呼称での発表でしたが、先日ガイドラインが登場し、そこでは「Material Design 3」、略称として「M3」と記載されていました。このタイミングで、Material ThemingをM2、Material YouをM3と整理されたようです。 下記のガイドラインの用語集の中に詳細が記載されていま
はじめに こんにちは、フロントエンドエンジニアの尾島です。 2 年ほど前から副業という形で HiCustomer の開発にちょこちょこと関わっていましたが、今年の 7 月からはフルタイムで開発をしています。 入社以来、新機能の開発と並行してデザイナーと共に進めている HiCustomer のデザインシステムの作成、アプリケーションへの適用、また運用についてご紹介します! この記事で話すこと: デザインシステム、デザインガイドラインとは なぜデザインシステムが必要だったか どのようにデザインガイドラインをスモールスタートしたか 具体的な Tips など デザインシステム、デザインガイドラインとは デザインガイドラインやデザインシステムという言葉は、人や組織によって定義や解釈が微妙に異なりますが、 一般的に以下のような構成要素(一例)のフルセットとして認識されているのではないでしょうか。 デザ
► 2024 (10) ► 12月 (1) ► 11月 (3) ► 10月 (1) ► 9月 (1) ► 6月 (1) ► 3月 (2) ► 2月 (1) ► 2023 (6) ► 12月 (1) ► 7月 (1) ► 5月 (1) ► 4月 (1) ► 3月 (2) ► 2022 (17) ► 12月 (2) ► 11月 (3) ► 9月 (2) ► 8月 (2) ► 7月 (2) ► 5月 (2) ► 4月 (2) ► 3月 (1) ► 2月 (1) ► 2021 (46) ► 12月 (2) ► 10月 (1) ► 9月 (1) ► 8月 (3) ► 7月 (2) ► 6月 (5) ► 5月 (12) ► 4月 (7) ► 3月 (5) ► 2月 (7) ► 1月 (1) ▼ 2020 (44) ► 12月 (6) ► 11月 (5) ▼ 10月 (1) DevFest 2020 で
こんばんは!デザイナーの@kannaです。 最近改めてマテリアルデザインのSnackbarについて触れる機会があったので記事にしておこうと思います。 はじめにMaterial Design ガイドラインには Confirming actions と Acknowledging actions の2つのアクションタイプがあります。 Confirming actionsは確認のためのアクションで、 Acknowledging actionsはユーザーが選択したアクションが完了したかを知らせるアクションです。 Snackbarはユーザーの行動後のアクションを知らせるものなので、Acknowledging actionsに含まれます。 Acknowledging actions=Dialog / Snackbar / Alert Dialog はユーザの行動を妨害し、アクションも 2 つまでは持つ
Where to put the label in a web form? In the early days, we talked about left-aligned labels versus top-aligned labels. These days we talk about floating labels. Let’s explore why they aren’t a very good idea, and what to use instead. I’ve been designing forms for over 20 years now, and I’ve tested many of them for large organizations like Boots, Just Eat and Gov.uk. One topic that comes up a lot
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