ECS 0.0.12 preview 26から、GameObjectとComponentをEntity&ComponentDataに変換する機能が追加されました。まずは、この中で最も便利であろうSubSceneについて紹介します。 GameObjectをECS向けに変換する SubScene 実際に使ってみる 1. 選択したオブジェクトのサブシーン化 2. SubSceneの編集 3. SubSceneをEntity群に変換 SubSceneに変換出来ない場合 既存のシーンを変換する その他機能 MeshRendererやLODは使えないの? 感想 関連 GameObjectをECS向けに変換する preview26でGameObjectConversionUtility.ConvertGameObjectHierarchy(...)やGameObjectConversionUtility
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