米アドビシステムズが2009年10月5~7日のカンファレンス「Adobe MAX 2009」に合わせて発表したAdobe Flash Player 10.1は,同社が2008年5月に立ち上げた業界団体「Open Screen Project(OSP)」の最初の成果となるランタイム・ソフトだ。本発表でアドビが正式に対応を表明した携帯プラットフォームは,Windows Mobile,Palm webOS。デスクトップではWindows,Mac OS,Linux。そして現時点ではパブリックベータ版ながらAndroidとSymbian OSと,合計7つに及ぶ。また,10月5日にはGoogleとRIMがOSPに加入したことが明らかになった。Googleが開発している製品やBlackberry端末でもFlashコンテンツが利用できるようになると見られる。 さらにアドビは10月5日に,次期Flash P
Everyone knows what Particular is, and how to use it in some way. There are virtually billions of different ways to manipulate this insanely robust particle generator, and some people find ways to express its power in ways we would have never thought possible. These people stand out above the rest in their amazing, and sometimes breathtaking pieces of motion graphic artistry. Ólafur Arnalds – Lj
MVC 設計について考えていたときに、ちょうどその辺りの話をされている方々が居たので、今の考えをまとめてみました。 目次 前提 肥大化するコントローラを避ける ビジネスロジックをどこに書けば良いのか コントローラとモデルの間にもう一つの層があるとうまくいく? まとめ 前提対象は Web アプリケーションで、画面数(ビューの数)は数個〜100個程度の規模です。WordPress、Twitter、37signals のサービスのようなものを作ろうとするとき、どういう MVC 設計をしていくかについて考えます。巨大なシステム、金融系システム、基幹系システムなどを作る場合とは異なる考え方もあると思います(そもそも MVC を使わない、など)。 肥大化するコントローラを避ける例えば、八百屋さんで「60円で仕入れたリンゴ1つを100円で売った」こと(Sales Transaction)を記録する場合を
――自分が本当は何がしたいのかわからない。 前連載(「うつ」にまつわる24の誤解)の第16回でも取り上げましたが、現代の「うつ」において、このような悩みが浮上してくるケースが非常に多くなってきています。 今の社会では、幼い頃から「やらなければならないこと」を休みなく課せられてくることが多く、なかなか、ゆっくりと「やりたいこと」に思いを巡らす余裕が与えられていません。 そのうえ、外から「与えられる」膨大な知識を次々に記憶し、「与えられた」方法で要領よく情報処理することを求められるために、人々の多くは、「自分は何をしたいのか?」「これは本当に自分がやりたいことなのか?」といった問いを持つこと自体に、不慣れになってしまっているようです。 しかしながら、このように「主体」を見失ってしまったという悩みは、現代人のみに見られる新しいテーマというわけではありません。これは、近代的自我の目覚め、つま
FlashDevelop はフリー、そしてオープンソースの (MIT license) ソースコードエディタです。 [1] [編集] 対象環境 Microsoft Windows .NET 2.0 application Mac OSX/Linux (VirtualBox, VMWare, Parallel) VM等が必要になります。 スクリーンショット [編集] FlashDevelop はオープンソースです。 MIT ライセンスに基づいて自由に貢献してください。 SVN のリポジトリ [2] [編集] FlashDevelop はごく一般的なコードエディタとしても使えます。 簡単に使えるエディタに Syntax highlighting、ブックマーク、そしてタスク(TODO)ハンドリング 包括的な Find And Replase ダイアログ ファイル内検索ダイアログ 直観的で非
海賊王をめざす男 マツです。こんにちは。 Flex には Flash との連携をサポートするクラスがあります。 ・UIMovieClip ・ContainerMovieClip Flash で基本となる部品を作り、Adobe が無料で提供する機能拡張を使って Flex のコンポーネントに変換して使用します。 Flex Component Kit for Flash CS3 Professional http://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?e=flex_skins 使用例 1. Flex Component Kit for Flash CS3 Professional をインストールします。 2. fla ファイルの動的アセット用のシンボルを作成します。 Test.fla に Circle, Square を用意します。 シンボル
唐突に始まったこのお題シリーズ。 「他のFlasherさんが自身の愛用制作ツールを紹介してくれたらうれしいなぁ。」とtwitterでもつぶやいてたんですが、1日と経たないうちにみなさんのっかってくれて、その反響に驚いてます。 さきほど確認しただけでも、今の時点ですでに30人の方がお題に対して答えてくださっているので、単純計算でも90ツール。(もちろん重複はありますがw) それでは、順不同でお送りします。敬称略でスミマセン。 お題に答えてくれた方 ■ Flash制作に欠かせない3つのツール・flair4jp編 ・通信監視ツール(Firebug、inetSpyなど) ・Celeron マシン(Flashチューニング開発用) ・毒舌(突っ込まれたくないところを突っ込んでくれる人) ■ Flash制作に欠かせない3つのツール・ll_koba_ll編 ・Charles(弊社satoも紹介していたロー
食費一万円は可能か 食費一万円は貧乏人にとっては目標の一つである。 しかし、それで健康をそこなっては意味がないし、 まずい物を乏しい量食うことで達成しても長つづきしない。 まともなものをまともな量、それもそう苦労せずに達成してこそ意味があるのだ。 さて、まずは主食である。主食といえば米なのだが、 これをまず玄米にすると栄養が爆発的に増える。 水につけろ、とか圧力釜を使え、とかいわれるが、 普通に炊飯器にいれて炊いても、若干殻が硬いものの食うことはできる。 おいしく炊きたければビタクラフトなべやら圧力鍋があるといいが、 そこまでするのもイヤだろう。 さて、水加減は玄米1に対して水1.5程度だ。 玄米は10kg4000〜4500円程度と高めではある。 玄米は外側まで食うから農薬バリバリの米ではダメなために、 いい米を使うことになって高くなるからだ。 しかし、栄養の比を考えれば白米よりもはるかに
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