After educating the D.C. market, YC aims to leverage its influence, particularly in areas like competition policy.
例えば日本の場合、スマートフォンユーザーの45%がモバイルショッピングを経験している一方、モバイルアプリを提供していると回答したオンラインショップサイト運営企業は10%だった。 米Googleは6月16日(現地時間)、世界のモバイルユーザーおよびモバイルマーケティングに関する調査結果を発表した。 モバイルマーケティングを推進する非営利団体MMA(Mobile Marketing Association)との提携により発表した同調査報告は、2011年第1四半期~第2四半期に実施した、30カ国の各国1000人以上のスマートフォンユーザーと、米、英、仏、独、日本での各200人のオンラインサービスを行う企業の広告担当者への電話インタビューの結果で構成される。 同調査によると、過去7日間に毎日スマートフォンからインターネットに接続したと答えたユーザーは、米が58%、日本が78%だった。スマートフォン
mixi, Twitter, Facebook 2011年5月最新ニールセン調査、Facebook利用者820万人へ 6月18日に、2011年5月度のニールセン・インターネット視聴率が発表された。震災の反動で3サービスとも利用者が減少した4月と比較すると、5月度はサービス間の明暗がはっきりと出た一ヶ月となった。 データ元は、ネットレイティングス社提供によるインターネット利用動向調査「Neilsen/NetRatings NetView」サービス。対象は「一般家庭および職場のPCユーザー」としている。 利用者数でいくと、mixiは1287万人(前月比103%)と微増、Twitterは1466万人(同95%)と減少、Facebookは820万人(前月比118%)と大幅増加となった。ただし、ペーシビューや利用時間では、引き続きmixiが他を圧倒している。 Twitter訪問者数には専用クライアン
2011年06月13日08:09 カテゴリ決算ゲーム市場 色々なゲーム会社のプラットフォーム別ソフト売上(2010年度) ソース:色々 色々なゲーム会社の2010年度の決算資料が出揃ったんで、その中からプラットフォーム別のソフト売上だけを軽くまとめてみた。ただ、海外メーカーは販売金額なのに対し、国内メーカーは販売本数だったり、Take-TwoとUbisoftはプラットフォーム毎の比率しか発表されていないんで、そこは全体の売上げから計算したからズレている可能性があったり、期間は基本的に2010年4月〜2011年3月だけど、決算期の違うActivision Blizzardだけ2010年1月〜12月だったりする。 Electronic Arts(2011年3月期 ← 2010年3月期(増減率)) ・Wii 2億6600万ドル ← 5億7000万ドル(-53.3%) ・360 10億5500万ド
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