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2011年6月26日のブックマーク (4件)

  • CNN.co.jp:ネット漬け生活で脳が「ポップコーン化」 専門家が警鐘 - (1/2)

    (CNN) メールやチャット、ツイッターやフェイスブックなど、ネットでさまざまな作業が同時進行する「マルチタスク」の刺激に慣れた脳は、ネットよりもペースの遅い現実社会に適応できなくなる恐れがあると、研究者が警鐘を鳴らしている。 ワシントン大学のデービッド・リービー教授はこの状態を「ポップコーン脳」と命名している。あるハイテク企業で講演した際のエピソードとして、娘を入浴させてほしいとから頼まれたにもかかわらず、必要のない携帯メールにはまって娘と過ごすはずの時間をつぶしてしまったという従業員の話を紹介した。 スタンフォード大学の社会心理学者クリフォード・ナス氏も、インターネットのマルチタスクは人間の感情の読み取り方を忘れさせてしまう可能性があると指摘する。 マルチタスクの習慣がある人は、人間の顔写真を見せられてもその感情を見極めるのが難しく、物語を読み聞かせられても登場人物の感情を言い当てに

    tarchan
    tarchan 2011/06/26
    マルチタスクの習慣関係ないよね>「人間同士の交流のスキルは学習によって獲得するものであり、学習が不足している」
  • 【モバGREE>任天ソニー】2010年のネット課金ゲーム売上がついにパッケージゲームを逆転 : 暇人\(^o^)/速報

    【モバGREE>任天ソニー】2010年のネット課金ゲーム売上がついにパッケージゲームを逆転 Tweet 1:名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/06/24(金) 07:52:19.52 ID:LRmNAxG60 ネットゲーム、大人が熱中 市場、パッケージソフト抜く 空き時間に、支出いとわず インターネットを利用し、携帯電話やパソコンで楽しむゲームの市場が拡大している。成長の原動力は30代以上の大人たち。格好の時間つぶしとして積極的に遊ぶ人が増えたうえ、若い世代よりも支出をいとわない傾向が強い。いったんゲームをやめた人が、 ネット経由で再開するケースも多いようだ。 千葉県松戸市の男性会社員(33)は約1年前にネットで遊ぶゲームを始めた。4年ほどゲームから遠ざかっていたが「昔遊んだ懐かしいタイトルを携帯で遊べると知って」以来、空いた時間を見つけては1日に計1時間ほど費やす。 ゲーム

    【モバGREE>任天ソニー】2010年のネット課金ゲーム売上がついにパッケージゲームを逆転 : 暇人\(^o^)/速報
    tarchan
    tarchan 2011/06/26
    大作ゲーム涙目>怪盗ロワイヤルのラスボス動画w
  • 中国高速鉄道が米国で特許申請か 日メディア「技術盗用」_中国網_日本語

    「環球日報」は、あるメディアの報道を引用し、中国の車両メーカー大手の南車集団が高速鉄道車両「CRH380A」の技術特許を米国で申請する意向を示していると伝えた。日の時事通信社は6月23日、「同車両は模倣だ」と報じている。 時事通信社の報道によると、京滬高速鉄道は7月1日に運営を開始し、主に先頭車両として導入される「CRH380A」は日の新幹線「はやて」をベースに開発された。 また報道では、南車集団は独自で開発・製造した同型車両は日から導入したものと全く異なると主張しているが、同社に技術を提供した川崎重工などの日企業は特許をめぐって訴訟を起こす可能性があるとしている。 「中国網日語版(チャイナネット)」2011年6月24日

  • 「FINAL FANTASY XIV」はどうなるのか? 開発チームの刷新から半年が経った今,これからの展開をプロデューサーとバトルプランナーに聞いてみた

    「FINAL FANTASY XIV」はどうなるのか? 開発チームの刷新から半年が経った今,これからの展開をプロデューサーとバトルプランナーに聞いてみた 編集部:Nobu カメラマン:田井中純平 123→ スクウェア・エニックスがサービス中のMMORPG「FINAL FANTASY XIV」(以下,FFXIV)。さまざまな問題を抱えたままローンチされ,プレイヤーから厳しい評価を受けた結果,2011年6月現在においても,無料期間のままサービスが継続されている。 作は,2010年12月に「期待されている水準に達していない」として開発チームが刷新され,新たな体制で制作が進められている。その結果,アップデートが着々と実施されていくだけでなく,プロデューサーレターによるアップデート予定の公開や,フォーラムの開設など,かなりオープンな運営を行うようになってきたという印象だ。 しかしながら,未だに課金

    「FINAL FANTASY XIV」はどうなるのか? 開発チームの刷新から半年が経った今,これからの展開をプロデューサーとバトルプランナーに聞いてみた