A suite of modular libraries and tools which work together or independently to enable rich interactive content on open web technologies via HTML5.
DevOpsDays Tokyo というイベントが行われていたので参加してきました。DevOps という単語やムーブメントを牽引する英語圏のゲストを招いての大規模なイベントでした。会場の GMO さんやスポンサー各社のご協力のおかげか、至れり尽くせりな感じですごかったです。 Tokyo 2012 – welcome セッションスピーチはほとんどが各社製品紹介みたいな感じだったので割愛しますが、その後に行われた OpenSpace が相当エキサイティングでした。これは海外のカンファレンスだとよくある形式なんですが、会場とコマだけ用意されているので、あとは話したい人が話したいテーマをその日に適当に入れてプレゼンとかディスカッションをするという感じのものです。その場で生まれる議論のダイナミズムは、普段から色々と頭を使って手を動かしているエンジニアにとってはとても刺激されるものではないかと思います
「ネットの第1部・完」 APIの無料公開ブームが始まったのは、「Web 2.0」という言葉がもてはやされた2005年前後だ。企業が囲い込んでいるリソースや、個人が持っている専門知識などをネットに無料公開することで、何か良いことが起きるはずだという希望が、ネットユーザーの間に広がっていた。 あれから7年。リーマンショックを経験し、ネットの大規模サービスが収益性の低さにあえぐ中、その“常識”も変わってきた。Twitterはビジネスを成り立たせるためにAPIの利用制限を強化し、世界で10億ユーザーを集めたFacebookは株価の低迷に悩んだ。ブログブームは落ち着き、有料メルマガや、課金コンテンツプラットフォームが期待を浴びている。 「以前は、マネタイズを限界まで先送りしてプラットフォームに人を集め、市場を支配すれば勝てるという価値観があったが、ここにきて急速に変わってきた」。こう話すのは、情報学
これからはモバイルしか使わないユーザがどんどん増えるから、アプリのランディングページよりストアのスクリーンショットを洗練させるほうが優先順位としては先だと思う。 ほんのちょっと前まで、今後はパソコン持っていないユーザが増え、モバイルから直接ダウンロードできるんだから、Webでアプリのランディングページを作るメリットは低いと思っていた。 しかし、アップストアで見つけてもらうのはアプリが増えるにしたがってどんどん困難になっているし、iOS6のストア仕様変更でさらに厳しくなった。 そんな時、この記事を読んでちょっと考えを改めました。よくよく考えると確かにWebならではの利点は多い。 ※ A Marketers Guide to Selling Your Mobile App (Without Apple) (英語) アプリのランディングページの質を高めて、ABテストやら、ソーシャルを使ったバイラ
$200K 1 10th birthday 4 abusive ads 1 abusive notifications 2 accessibility 3 ad blockers 1 ad blocking 2 advanced capabilities 1 android 2 anti abuse 1 anti-deception 1 background periodic sync 1 badging 1 benchmarks 1 beta 83 better ads standards 1 billing 1 birthday 4 blink 2 browser 2 browser interoperability 1 bundles 1 capabilities 6 capable web 1 cds 1 cds18 2 cds2018 1 chrome 35 chrome 81
最近、海外のスタートアップ界隈では”モバイルファーストは間違いだった”という意見がよくでてきている。 それにたいして、”これからはモバイルだ!モバイルだ!”とずっと言い続けていたTechCrunchのエース記者MG SIEGLERさんとの対談が非常に面白い。 動画はこちら。Mobile First Or Mobile Worst?(英語) この動画で語られている事は興味深すぎるので、出来る限りどんなことを話しているかを紹介するとともに、事の経緯とか、iPhoneアプリを開発している立場として僕の意見も書きまくりたい。 ちなみに、この動画で話しているのは、スタートアップが新規事業を立ち上げる時にスマホアプリから始めるか、それともWebベースのPCサイトから始めるかの話です。 例えばFacebookはWebファーストで、Instagramはモバイルファーストのスタートアップ。 基本的にはサービ
日本生まれ、米国育ち 注目のソフトウェア開発手法「スクラム」 本書は、企業の経営層に向けて、ソフトウェアの開発手法アジャイルとその手法の1つである「スクラム」を体系的に解説するものである。また、スクラムはソフトウェア開発のみならず、組織や企業活動、企業経営全体にまで適用できることを示し、この手法を取り入れ、ビジネスと一体となってソフトウェアを開発する組織や、その組織に息を吹き込む、新しいタイプのリーダーシップ像について考える。日本におけるアジャイル開発の第一人者、平鍋健児氏と、世界的な経営学者でありスクラムの提唱者、野中郁次郎氏の両者が、日本企業のリーダーシップと競争力を高めるために必要な、知識創造プロセスの重要性を提言する。 はじめに プロローグ〜歴史的出会い(West Meets East) 第1部 アジャイル開発とは何か、スクラムとは何か 執筆 平鍋健児 第一章 アジャイル開発とは何
My fellow web developers, the state of jQuery is strong. On January 14, 2006, John Resig attended BarCampNYC and made a presentation about his new project called jQuery. In a contemporary blog post John said, “This code revolutionizes the way you can get JavaScript to interact with HTML.” It was a bold statement, but in retrospect we know it was an understatement. Seven years after John introduced
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