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Japanとgameに関するume-yのブックマーク (2)

  • PS3が日本国内でも生産出荷台数100万台を突破 | スラド

    playstation.comによると、発売からしばらくの間、日列島を阿鼻叫喚の渦にたたき込んだ「PLAYSTATION3」の、日国内市場に向けた累計生産出荷台数(アジア地域向けを除く)が、1月16日で100万台を突破したそうだ。(ニュースリリース(HTML)) また専用ソフトウェアについても、12月末時点での累計生産出荷数量が、日米合計で500万を超えたとのことである。このところ急速に手に入りやすくなった感のあるプレステ3体だが、絶好調の任天堂に負けずにがんばっていただきたいものである。

    ume-y
    ume-y 2007/01/17
    「生産出荷台数。生産拠点から自社倉庫に移した数のこと。農家や鉱山、ソニーがこの数字を発表する」ソースはソニー。
  • “国策”としてのゲーム産業 政府が初の報告書

    経済産業省はこのほど、ゲーム産業に関する報告書「ゲーム産業戦略 ~ゲーム産業の発展と未来像~」を発表した。米国やアジア諸国に押され始めている国内ゲーム産業の現状や、産業として発展させるための開発戦略・ビジネス戦略などに言及。コンテンツ立国を目指す政府は「ゲームは国内コンテンツ産業で最大の輸出産業」ととらえ、国際展開を加速させていく戦略を示している。 報告書は、同省の「ゲーム産業戦略研究会」(委員長:馬場章・東京大学情報学環教授)がまとめた。同研究会にはスクウェア・エニックスの和田洋一社長などが委員として参加した。 「ゲーム産業を個別で取り上げて議論するのは、国としてはおそらく初めて」――同省の小糸正樹文化情報関連産業課長は、8月29日に東京大学で開かれた説明会でこう述べ、その意義を強調する。 ゲーム産業には、政府や大学はそれほど関わってきておらず、業界の努力でここまで発展してきた。ただ国内

    “国策”としてのゲーム産業 政府が初の報告書
    ume-y
    ume-y 2006/08/30
    資源のない国は、人力が頼り。「東大の馬場章教授は「ゲーム脳の研究に関しては、科学的な反論も出ているのに広がらない。きちんと解明し、反論していきたい」と」
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