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文字版格斗游戏

该篇文章介绍了使用Java编程语言创建了一个简单的回合制格斗游戏,包括角色类的设计(如名字、血量、性别和颜值),以及攻击和受伤的描述。角色通过随机选择攻击描述和造成的伤害进行战斗。
摘要由CSDN通过智能技术生成

​​package Ikun;

public class Ikun {
    public static void main(String[] args) {
       //创建第一个角色
        Role r1 = new Role("痴痴", 100, '男');
       //创建第二个角色
        Role r2 = new Role("坤坤", 200, '女');

        r1.showRoleInfo();
       r2.showRoleInfo();

        //开始格斗 回合制游戏
       while (true) {
           //r1攻击r2
           r1.attack(r2);
            //判断r2的剩余血量
            if (r2.getBlood() == 0) {
                System.out.println(r1.getName() + "K.O了" + r2.getName());
                break;
            }

            //r2开始攻击r1
            r2.attack(r1);
            if (r1.getBlood() == 0) {
               System.out.println(r2.getName() + "K.O了" + r1.getName());
               break;
           }
       }
    }
}

package Ikun;

import java.util.Random;

public class Role {
    private String name;
    private int blood;
    private char gender;
    private String face;

    //设定人物颜值
    String boyface[] = {"风流俊雅","气宇轩昂","相貌英俊","五官端正","相貌平平","一塌糊涂","面目狰狞"};
    String girlface[] = {"美奂绝伦","沉鱼落雁","婷婷玉立","身材娇好","相貌平平","相貌简陋","惨不忍睹"};


    //attack 攻击描述:
    String attacks_desc[] = {
            "%s使出了一招【背心钉】,转到对方的身后,一掌向%s背心的灵台穴拍去。",
            "%s使出了一招【游空探爪】,飞起身形自半空中变掌为抓锁向%s。",
            "%s大喝一声,身形下伏,一招【劈雷坠地】,捶向%s双腿。",
            "%s运气于掌,一瞬间掌心变得血红,一式【掌心雷】,推向%s。",
            "%s阴手翻起阳手跟进,一招【没遮拦】,结结实实的捶向%s。",
            "%s上步抢身,招中套招,一招【劈挂连环】,连攻向%s."
    };

     //injured 受伤描述:
      String injureds_desc[] = {
        "结果%s退了半步,毫发无损",
        "结果给%s造成一处瘀伤",
        "结果一击命中,%s痛得弯下腰",
        "结果%S痛苦地闷哼了一声,显然受了点内伤",
        "结果%s摇摇晃晃,一跤摔倒在地",
        "结果%s脸色一下变得惨白,连退了好几步",
        "结果『轰』的一声,%s口中鲜血狂喷而出",
        "结果%s一声惨叫,像滩软泥般塌了下去"
      };


    public Role(){
    }


    public Role(String name,int blood,char gender){
        this.name = name;
        this.blood = blood;
        this.gender = gender;
        setFace(gender);
    }

    public char getGender() {
        return gender;
    }

    public void setGender(char gender) {
        this.gender = gender;
    }

    public String getFace() {
        return face;
    }

    public void setFace(char gender) {
       Random r = new Random();
        if(gender == '男'){
               int index = r.nextInt(boyface.length);
               this.face = boyface[index];
        } else if (gender == '女') {
            int index = r.nextInt(girlface.length);
            this.face = girlface[index];
        }
        else{
            this.face = "面目狰狞";
        }

    }




    public void setBlood(int blood) {
        this.blood = blood;
    }
    public int getBlood() {
        return blood;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }



  //   public role(){

   }


   public void setName(){
       this.name = name;
   }

   public String getName(){
       return name;
   }

    public void setBlood(){
        this.blood = blood;
    }

    public int getBlood(){
        return blood;
    }
    public void attack (Role role) {
        Random r = new Random();
        int i = r.nextInt(attacks_desc.length);
        String KungFu = attacks_desc[i];

        //输出一个攻击效果
        System.out.printf(KungFu, this.getName(), role.getName());
        System.out.println();

        Random p = new Random();
        int hurt = p.nextInt(20) + 1;   //计算造成的伤害 1---20滴血

        //修改挨揍的人的血量;
        int finalBlood = getBlood() - hurt;
        //防止出现负血量的情况
        finalBlood = (finalBlood < 0) ? 0 : finalBlood;
        //修改挨揍人的剩余血量
    }
}

注意:
1.souf ( System.out.printf() )
()内的内容由两部分组成:  要输出的内容("%S"作用为占位)+填充的数据(有几个%s就写几个数据)

2.复习random的写法
Random r = new Random();
 int i = r.nextInt(attacks_desc.length);  (括号内容表示范围)

3.JavaBean的写法

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