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记录一次项目中使用canvas绘制图形

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本文介绍了一个使用React实现的自定义画布组件,该组件通过Canvas API动态绘制了一个带有旋转效果的图形,并展示了如何根据传入的points属性动态调整绘图范围。组件还包含了链接元素,用于跳转至其他页面。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目标

import React from "react";
import { Link } from "react-router-dom";
import { PropTypes } from "prop-types";
import "./header-nav.scss";

class HeaderNav extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      initDeg: 0
    }
  }

  draw = (ctx, canvas, deg, points, step = 5) => {
    if (this.state.initDeg >= deg) {
      return;
    }
    this.setState({
      initDeg: this.state.initDeg + step
    })
    ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

    ctx.save();
    // 设置默认样式
    ctx.strokeStyle = 'rgb(143, 163, 239)';
    ctx.lineWidth = 1;
    ctx.lineCap = 'round';
    ctx.translate(50, 50);
    ctx.rotate(-90 * Math.PI / 180);
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(0, 0, 40, 0, 360 * Math.PI / 180);
    ctx.stroke();

    // ctx.restore();

    // 2. 画弧线
    ctx.save();
    ctx.strokeStyle = "rgb(204, 207,255)";
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(0, 0, 40, 0, this.state.initDeg * Math.PI / 180);
    ctx.stroke();

    ctx.restore();

    // 绘制一个第一层的外圆
    ctx.beginPath();
    ctx.shadowColor = "rgba(110, 145,218,1)";
    ctx.shadowBlur = 10;
    ctx.fillStyle = "rgba(241,243,255,0.15)";
    ctx.rotate(this.state.initDeg * Math.PI / 180);
    ctx.arc(40, 0, 10, 0, 360 * Math.PI / 180);
    ctx.fill();

    // 绘制一个第二层的外圆
    ctx.beginPath();
    ctx.shadowColor = "rgba(110, 145,218,1)";
    ctx.shadowBlur = 10;
    ctx.fillStyle = "rgba(241,243,255,0.25)";
    ctx.arc(40, 0, 8, 0, 360 * Math.PI / 180);
    ctx.fill();

    // 绘制弧线前面的一个实心圆
    ctx.beginPath();
    ctx.fillStyle = "#eaecff";
    ctx.arc(40, 0, 3, 0, 360 * Math.PI / 180);
    ctx.fill();
    ctx.restore();

    // 写字
    ctx.beginPath();
    ctx.fillStyle = "white";
    ctx.font = 14 + 'px PingFangSC, helvetica neue, hiragino sans gb, arial, microsoft yahei ui, microsoft yahei, simsun, sans-serif';
    ctx.textAlign = 'center';
    ctx.fillText('Points', 50, 50);
    ctx.restore();

    ctx.beginPath();
    ctx.font = 'normal bold ' + 20 + 'px PingFangSC, helvetica neue, hiragino sans gb, arial, microsoft yahei ui, microsoft yahei, simsun, sans-serif';
    ctx.fillText(points, 50, 72);

    ctx.restore();
  }

  componentDidMount() {
    let canvas = document.querySelector('#canvas');
    if (!canvas.getContext) return;
    let ctx = canvas.getContext('2d');
    // pointDeg 弧线的旋转角度,是动态计算的,根据具体的points计算
    let points = this.props.points;
    let pointDeg = Number(360 * (points / 100000 (这里假设总数是这么多))).toFixed(2);
    // 开启定时器 加载动画
    let timer = setInterval(() => {
      if (this.state.initDeg > pointDeg) {
        clearInterval(timer);
      }
      this.draw(ctx, canvas, pointDeg, points);
    }, 30);
    this.draw(ctx, canvas, pointDeg, points);
  }

  render() {
    return <>
      <div className="canvas-box" style={{ backgroundImage: `url(${require('@imgs/jihe.png')})` }}>
        <canvas id="canvas" width="100" height="100"></canvas>
        <Link to="/redemption-history" className="redemption-history-link color-fff size-26 fw-500">
          Redemption History <img alt="" src={require('@imgs/arrow-right.png')} />
        </Link>
      </div>
    </>
  }
}

HeaderNav.propTypes = {
  points: PropTypes.number.isRequired
}

export default HeaderNav;
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