Location via proxy:   [ UP ]  
[Report a bug]   [Manage cookies]                
Přeskočit na obsah

Bubble Bobble

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Bubble Bobble
VývojářTaito
VydavateléRomstar
Taito
DesignérFukio Mitsuji
Herní sérieBubble Bobble
PlatformySinclair ZX Spectrum
DOS
Amiga
Nintendo Entertainment System
Commodore 64
MSX
Amstrad CPC
Atari ST
PlayStation 4
Sega Game Gear
Sega Master System
Sega Saturn
Family Computer Disk System
arkáda
Game Boy
Game Boy Color
Nintendo Switch
Datum vydánízáří 1986
Žánrplošinovka
Herní módkooperační mód
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Bubble Bobble je plošinová hra z roku 1986 původně vzniklá pro herní automaty. Později byla vydána i pro domácí počítače a herní konzole Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari ST, Commodore 64, FM Towns, Game Boy, Game Gear, MSX, NES, Nintendo 3DS, PC (MS-DOS), Sega Master System, Sharp X68000, Wii a ZX Spectrum, existuje i verze pro J2ME.[1] Autorem verze pro herní automaty je japonská společnost Taito, o převod na domácí počítače se postarala společnost Firebird Software.

Jedná se o hru pro jednoho nebo dva hráče, jejíž hlavními hrdiny jsou dinosauři Bub a Bob, kteří se musí dostat ze zajetí Baron von Blubby. Aby unikli, musí projít 100 místností, ve kterých musí zvítězit nad sluhy Barona von Blubby, kterými jsou Benzo, Bonnie-bo, Boaboa, Blubba, Boris a Bonner.[2] V poslední místnosti se utkají i samotným Baronem von Blubbou. Baron von Blubba (při hře dvou hráčů navíc i jeho bratr) se občas objeví v situaci, kdy je místnost zatopena vodou. Jako zbraň jim slouží bubliny, které mohou vypouštět a do kterých nepřátele lapí. Pokud dinosaurus na lapeného sluhu skočí, tento se změní v poletující ovoce, které přistane na některém místě v místnosti, a pokud ho dinosaurus včas nesebere, zmizí.[3] Kromě ovoce hráči mohou sbírat písmena, pokud hráč složí slovo EXTEND, přibude mu život.[4]

Programátorem verze pro počítače ZX Spectrum je Mike Follin, autorem hudby je jeho bratr Tim Follin.[5] Existuje také varianta hry upravená tak, aby hrála pomocí čipu AY-3-8912 v interfacu Fuller Box.[6] Ve verzi pro ZX Spectrum má hra monochromatickou grafiku s mnoha detaily.[7]

Přestože jsou počítače Amstrad CPC vybaveny hudebním čipem AY-3-8912, verze hry pro tyto počítače obsahuje pouze zvuky, ale neobsahuje hudební doprovod.[8] Nejlepší z verzí hry pro osmibitové počítače jsou verze pro MSX2 a Commodore 64.[9]

  1. Bubble Bobble [online]. MobyGames [cit. 2021-07-25]. Dostupné online. (anglicky) 
  2. Forever blowing bubbles. The Games Machine. Oct/Nov 1987, s. 66–67. Dostupné online. ((anglicky)) 
  3. Bubble Bobble. ACE. November 1987, čís. 2, s. 20–21. Dostupné online. ((anglicky)) 
  4. Bubble Bobble (Taito 1986) na c64.cz, vyd. 2014-04-22, cit. 2014-12-17
  5. Bubble Bobble. Sinclair User. November 1987, čís. 68, s. 50–51. Dostupné online. ISSN 0262-5458. ((anglicky)) 
  6. ZX Spectrum Stuff na crumblenet.co.uk
  7. PILLAR, Jon. Bubble Bobble. Your Sinclair. September 1991, čís. 69, s. 56. Dostupné v archivu pořízeném dne 2014-06-18. Dostupné také na: [1]. ISSN 0269-6983.  Archivováno 18. 6. 2014 na Wayback Machine.
  8. Bubble Bobble/Amstrad CPC na Retroshowcase, cit. 2014-09-16
  9. Bubble Bobble/MSX2 na Retroshowcase, cit. 2014-09-16

Externí odkazy

[editovat | editovat zdroj]