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IMPACT-GESCHICHTEN # 1
IMPACT-GESCHICHTEN # 1
IMPACT-GESCHICHTEN # 1
eBook198 Seiten1 Stunde

IMPACT-GESCHICHTEN # 1

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Über dieses E-Book

Tauchen Sie ein in IMPACT-GESCHICHTEN #1, eine fesselnde Sammlung von Geschichten, die inspirieren, bewegen und Spuren in den Herzen der Leser hinterlassen. Dieses Buch vereint reale und fiktive Geschichten von gewöhnlichen Menschen, die sich außergewöhnlichen Situationen gegenübersehen, in denen Belastbarkeit, Mut und die Fähigkeit, Hindernisse zu überwinden, zu den Protagonisten werden.

Von Momenten persönlichen Triumphs bis hin zu Ereignissen, die ganze Gemeinschaften veränderten – jede Geschichte soll Sie motivieren, zum Nachdenken anregen und Ihnen zeigen, dass es auch in den größten Herausforderungen Möglichkeiten gibt, zu wachsen und Leben zu verändern.

Perfekt für alle, die ein Buch voller Emotionen, Lehren und eindrucksvoller Beispiele dafür suchen, was es bedeutet, ein Mensch zu sein. Impact Stories #1 lädt Sie ein, die Kraft von Erfahrungen zu erkunden, die ein Vorher und Nachher in unserer Sicht auf die Welt markieren.

Sind Sie bereit, sich von diesen kraftvollen Geschichten inspirieren zu lassen? Finden Sie es auf den Seiten dieses Buches heraus!

SpracheDeutsch
HerausgeberOnofre Quezada
Erscheinungsdatum15. Dez. 2024
ISBN9798230534716
IMPACT-GESCHICHTEN # 1

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    Buchvorschau

    IMPACT-GESCHICHTEN # 1 - Onofre Quezada

    Wirkungsgeschichten Nr. 1

    Onofre Quezada

    Onofre Quezada

    Copyright © 2024 Onofre Quezada

    Alle Rechte vorbehalten

    Die in diesem Buch dargestellten Charaktere und Ereignisse sind fiktiv. Jegliche Ähnlichkeit mit realen Personen, ob lebend oder tot, ist zufällig und nicht vom Autor beabsichtigt.

    Kein Teil dieses Buches darf ohne ausdrückliche schriftliche Genehmigung des Herausgebers reproduziert oder in einem Abrufsystem gespeichert oder in irgendeiner Form oder mit irgendwelchen Mitteln, sei es elektronisch, mechanisch, durch Fotokopieren, Aufzeichnen oder auf andere Weise, übertragen werden.

    Dieses Buch ist allen Liebhabern des Belletristik-Genres gewidmet, eine große Umarmung an alle.

    Contents

    Title Page

    Copyright

    Dedication

    KAPITEL 1

    KAPITEL 2

    KAPITEL 3

    KAPITEL 4

    KAPITEL 5

    KAPITEL 6

    KAPITEL 7

    KAPITEL 8

    KAPITEL 9

    KAPITEL 10

    Wirkungsgeschicht  #1

    Copyright © 2024 Onofre Quezada

    Alle Rechte vorbehalten

    Die in diesem Buch dargestellten Charaktere und Ereignisse sind fiktiv. Jegliche Ähnlichkeit mit echten lebenden oder toten Menschen ist Zufall und nicht die Absicht des Autors.

    ohne die ausdrückliche schriftliche Genehmigung des Herausgebers reproduziert, in irgendeinem Abrufsystem gespeichert oder in irgendeiner Form oder mit irgendwelchen Mitteln, sei es elektronisch, mechanisch, durch Fotokopieren, Aufzeichnen oder auf andere Weise, übertragen werden .

    Dieses Buch ist allen Liebhabern des Belletristik-Genres gewidmet und ich möchte ihnen allen eine herzliche Umarmung aussprechen.

    INHALT

    Titelseite​​

    Urheberrecht​​

    Hingabe

    Kapitel 1

    Kapitel 2

    Kapitel drei

    Kapitel vier

    Kapitel fünf

    Kapitel sechs

    Kapitel sieben

    Kapitel acht

    Kapitel Neun

    Kapitel zehn

    ÜBER DEN AUTOR

    Wirkungsgeschichten ​Nr. 1

    Onofre Quezada

    Copyright © 2024 Onofre Quezada

    HINGABE

    Dieses Buch ist allen Liebhabern des Belletristik-Genres gewidmet, eine große Umarmung an alle.

    DANKSAGUNGEN

    Ich danke allen, die zum Abschluss dieses Projekts beigetragen haben, ich liebe euch.

    KAPITEL 1

    Im Jahr 2132 zwingen Nahrungsmittelknappheit die Menschen dazu, riesige Außerirdische im Weltraum zu jagen

    Im Jahr 2132 ist Raumfahrt an der Tagesordnung und die Firma Ambercop schickt Schiffe, um auf anderen Planeten Bergbau zu betreiben und außerirdische Kreaturen zu fangen, um sie als Nahrungsquelle auf die Erde zu bringen. Es gibt eine Legende, die vom „White Space" spricht, einem Ort, an dem ein Mensch angeblich von all seinen Unreinheiten gereinigt werden kann. Es gibt keine Krankheit oder Leiden, nur Klarheit. Bis heute hat niemand diesen Zustand erreicht.

    Ort, weil er von einer riesigen Kreatur namens Ten Lung beschützt wird. Eines Tages gelingt es zwei Weltraumjägern, Ten Lung zu finden. Captain Bentley eröffnet das Feuer, aber Ten Lungs Partner blockt den Schuss ab

    seine Schuppen. Hawthorne erscheint in einem besonderen Anzug und zielt auf die Schwachstelle des Paares am Hals.

    schafft es, sie zu töten. Dies verärgert Ten Lung, der beginnt, Hawthorne und Bentley zu verfolgen

    bereitet sich auf einen erneuten Angriff vor. Sein Schuss geht jedoch daneben und er verliert die Kontrolle über das Schiff.

    Plötzlich scheint hinter ihm ein helles Licht. Dann greift Ten Lung das Schiff an, sprengt es und

    Bentley töten. Vierundzwanzig Jahre später landet Lynn mit ihrem Fahrrad vor einem Restaurant, kann aber nicht ...

    Gehen Sie hinein, denn an der Tür steht ein Wachmann. Sie arbeitet für ICE oder Interstellar Conservation.

    Ausführung. Im Gebäude trifft sich Bentleys Sohn Richard mit einem Verdächtigen.

    Ein Geschäftsmann, der eine Kreatur namens Crazy Bug in einem Glas hält. Dieser Mann hat eine Karte mit allem

    Die Orte, an denen Ten Lung im Laufe der Jahre gesehen wurde und eine saftige Belohnung bietet.

    durch den Körper des Lebewesens. In diesem Moment kommt der Wachmann herein und sagt ihnen, dass sie beobachtet werden

    ICE und der Geschäftsmann glauben, dass Richard sie reingelegt hat. Der Wachmann packt Richard von hinten.

    Hals und der Geschäftsmann versucht, das Insekt in sein Ohr einzuführen, aber Richard schlägt es ihm aus der Hand.

    Dann schnappt er sich eine Gabel und ersticht den Wachmann. Ein anderer Wachmann verfolgt ihn und tötet ihn.

    Es gelingt ihr, ihn zu treten, doch er schlägt sie mit einer Vase bewusstlos. Der Geschäftsmann zerbricht einen Stuhl auf Richards Boden.

    Richard schlägt ihn mehrmals, bis er ihn niederschlägt. Sie landen auf einem Tisch und

    Richard beginnt, den Geschäftsmann zu schlagen, der eine Flasche zerbricht und versucht, ihn damit zu erstechen.

    Als Richard das Insekt in der Nähe sieht, drückt er das Gesicht des Mannes nach unten und das Insekt dringt in seine Nase ein.

    Nachdem sie Bentley verloren hat, bleibt Lynn in ihrem Zimmer und arbeitet an ihrem eigenen PC.

    Zunächst erscheint sein Profil, aus dem hervorgeht, dass er einen Tumor hat und nur noch sechs Monate zu leben hat.

    Er überprüft die Informationen, die ihm sein Chef geschickt hat, und stellt fest, dass alle Besatzungsmitglieder eine kriminelle Vergangenheit haben.

    Sie müssen also vorsichtig sein. Einige Zeit später ziehen Hawthorne, Harpo und Owen ihre Spezialanzüge an und gehen.

    Er ging hinaus, um einige Kreaturen zu jagen, die als Clicker bekannt sind. Lynn stellt während des gesamten Prozesses Fragen.

    Was Richard seltsam findet, denn Angelbegleiter sollten diese Dinge wissen. Das Trio schüttelt einen Stein.

    was die Clicker lieben und die Kleinen folgen ihm sofort in den Behälter.

    Der große Clicker weigert sich einzutreten und schwebt davon, als die Männer auf ihn schießen. Owen durchbricht die Formation und

    er fliegt hinter ihm her und ignoriert die Schelte der anderen. Der große Klicker betritt einen Asteroiden und

    Owen nimmt einen anderen Tunnel, um ihn später zu treffen, aber in diesem Moment scheint ein weißes Licht hell.

    Es leuchtet ein paar Sekunden lang hell auf und schlägt ihn bewusstlos. Bald taucht etwas ganz Großes auf dem Radar auf,

    Dann beeilen sich Harpo und Hawthorne, den Container auf das Schiff zu schieben. Richard erschießt einen

    Harpune, die sich mit dem Asteroiden verbindet, sodass Owen sie ergreifen kann, wenn er aufwacht. Beim Umzug,

    Er stößt versehentlich auf den Kopf und beginnt sich langsam zu bewegen. Zu ihrer Überraschung erscheint Ten Lung in der Nähe.

    Owen schießt dann auf einen Fährtenleser, der in den Schuppen des Biests stecken bleibt. Die gesamte Crew beobachtet das Biest.

    Fliegen Sie, bevor Sie Owen zurück zum Schiff bringen. Währenddessen verschwindet Ten Lung im Licht

    Licht. Später beim Abendessen erzählt Lynn die Geschichte eines Schiffs, das auf der Suche nach Ten verschwunden ist.

    Lung und vermutet, dass er den weißen Raum gefunden hat. Wenn es schwarze Löcher gibt, die betreten werden können,

    Sie glaubt, dass Weiße der Ausweg sind. Die Crew lacht, weil sie denkt, Leerraum sei ein

    Ein Märchen, also teilt Lynn eine alternative Theorie: Denn die Clicker sollen Ten folgen

    Als Lung dem von Owen gestarteten Tracker folgte, konnte er seine Angellast verdoppeln. Allerdings sagt Richard

    Sie fischen seit Monaten und es ist Zeit, nach Hause zu gehen. Nach dem Abendessen wird offenbart, dass Harpo

    betrügt Batali mit Pilot Ragsland. Sobald sie fertig sind, geht Harpo zu Richard,

    Er sagte, dass er gerne mehr angeln gehen würde, wie Lynn erwähnte, weil er das Geld brauche. Richard

    Er erklärt, dass er nicht möchte, dass Lynn ihm ständig über die Schulter schaut, also...

    Beenden Sie diese Bestellung und bringen Sie sie zuerst ab, dann können Sie die große Ladung holen. Inzwischen Lynn

    Er schleicht sich in den Kommunikationsraum und sendet eine Nachricht an ICE, ohne zu bemerken, dass seine Übertragung aktiviert ist.

    abgefangen. Ein paar Stunden später sieht sich Richard eine Aufnahme an, in der Bentley über Ten Lung spricht.

    und erinnert sich an den Tag, als sein Vater ihm ein Schwert gab. Ragsland unterbricht ihn am Funk.

    der ihm erzählt, dass sich zwei kleine, nicht identifizierte Schiffe nähern. Richard rennt zur Hütte und sagt

    Ragsland fliegt davon, um sie zu verlieren, doch die Schiffe versperren ihm schnell den Weg. Erkennen, dass sie es sind

    Den Piraten bleibt nichts anderes übrig, als sie aufzunehmen, bevor jemand verletzt wird. Die Besatzung kommt in Ragsland an.

    und Batali verstecken sich in einem Geheimfach, während Richard ein Leuchtfeuer auf der Ladung platziert. Das tut es auch

    Jeder versteckt seine Waffen, um einer Konfrontation zu entgehen. Wenn die Piraten an Bord kommen,

    Sie bemerken Lynn sofort und beginnen, sie zu belästigen. Owen versucht sie zu verteidigen, aber es gibt nur einen

    Ein kurzer Kampf, bevor ihr ein Messer ins Bein schneidet und der Piratenkapitän Lynn gegen ... stößt.

    die Wand. Sie fängt an, alle Strafgesetze zu erwähnen, gegen die sie verstößt, und er wird misstrauisch.

    Er schaut unter seinem Hemd nach und findet seinen Ausweis. Die Piraten stehlen die gesamte Fracht und Vorräte.

    Sie haben auch einen Peilsender an der Essex angebracht, bevor sie abfuhr. Die Crew schimpft wütend mit Lynn, weil

    Sie erkannten, dass ihre Berichte die Aufmerksamkeit der Piraten und eines wütenden Richard-Befehls erregt haben mussten

    Harpo wird sie in ihrem Zimmer einsperren. Anschließend bespricht die Crew, was zu tun ist, da sie nur zu zweit sind.

    Es sind noch kleine Tüten mit Lebensmitteln übrig. Ohne Vorräte sind die Chancen, den Angelauftrag zu erfüllen, aber gering

    Sie können nicht mit leeren Händen zurückkehren. Richard schlägt vor, Lynns Idee zu folgen und Ten Lung weiterzuverfolgen.

    deren Kopf ihnen genug Geld geben würde, um vorzeitig in den Ruhestand zu gehen. Sie stimmen zu, es zu tun, aber zuerst

    Ich sollte wenigstens ein paar Schnappschüsse zum Essen fangen. Augenblicke später schaut Owen nach Lynn und fragt

    Warum ist es dort? Lynn erklärt, dass sie versucht hat, Ten Lung und das einzige Schiff zu finden, das...

    Verfolgen Sie den Lauf der Kreatur, der Essex. Dadurch wird Owen klar, dass Richard ihm gefolgt ist

    Ten Lung geht zu ihm und stellt ihn zur Rede, woraufhin Richard zugibt, dass er sich dafür rächen will

    Sein Vater. Owen ist wütend, weil er das Gefühl hat, dass Richard die Crew für seine persönliche Mission nutzt.

    und niemand stimmte dem zu. Plötzlich wird die Frontscheibe des Bootes von einer Substanz getroffen

    bekannt als Ambra, die sehr wertvoll ist. Richard glaubt, dass Ten

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