Formula 1 Simulator
Formula 1 Simulator (Titel für Enterprise 64/128: Race Ace) ist ein Rennspiel, das ab 1984 für diverse Heimcomputer umgesetzt und veröffentlicht wurde.
Spielprinzip
BearbeitenIn dieser Formel-1-Simulation geht es darum, auf zehn Rennstrecken mit jeder absolvierter Runde den Highscore zu erhöhen. Dazu hat man acht Runden Zeit und muss dies innerhalb des Zeitlimits schaffen. Die meisten Kurse erinnern entfernt an ihre Vorbilder wie etwa Monaco, Monza, Silverstone, Zandvoort oder den Österreichring.
Die Umsetzung für die Commodore-264-Serie verfügt nur über eine Strecke, welche entfernt an den Fuji Speedway erinnert.[1]
Kritiken
BearbeitenDas Spiel erhielt eher gemischte Kritiken. Insbesondere die Umsetzung für die Commodore-264-Serie wurde gelobt und gilt dort auch heute noch als eines der besten und bekanntesten Spiele:[2][3]
C16, Plus/4:
- ASM 4/86: 10/10 (Grafik 8/10, Sound 9/10)
C64:
- Happy Computer Sonderheft 11: 35 % (Grafik 34 %, Sound 69 %)[4]
Anmerkungen
BearbeitenMit 568.015 verkauften Einheiten war es das erfolgreichste Spiel von Mastertronic.[5] Für die Musik zeichnete der für seine Kompositionen bekannte Rob Hubbard verantwortlich.[6]
Der Verkaufspreis bewegte sich im Budget-Bereich: 9,95 DM[7] bzw. £ 1.99.[8]
Weblinks
Bearbeiten- Formula 1 Simulator bei MobyGames (englisch)
Einzelnachweise
Bearbeiten- ↑ Formula 1 Simulator – Software Details – Plus/4 World. Abgerufen am 30. Mai 2019.
- ↑ Formula 1 Simulator. In: Commodore16.com. Abgerufen am 28. Mai 2019 (britisches Englisch).
- ↑ Endlich zusammen: mein Commodore 16 und ich – Videospielgeschichten. Abgerufen am 29. Mai 2019.
- ↑ Testberichte zu Formula 1 Simulator bei Kultboy, aufgerufen am 28. Mai 2019.
- ↑ Formula 1 Simulator for Amstrad CPC (1985) Trivia. Abgerufen am 30. Mai 2019.
- ↑ Formula 1 Simulator in der Lemon64 Datenbank (englisch)
- ↑ Happy Computer: 08/1986 Kleine Kiste mit großem Spaß: C16. Abgerufen am 30. Mai 2019.
- ↑ Formula 1 Simulator – Software Details – Plus/4 World. Abgerufen am 30. Mai 2019.