343 Industries

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Halo Studios

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Rechtsform Incorporated
Gründung 2007
Sitz Redmond, Washington, Vereinigte Staaten Vereinigte Staaten
Leitung Bonnie Ross
Mitarbeiterzahl 450 (2016)[1]
Branche Softwareentwicklung
Website www.halowaypoint.com/halo-studios

Halo Studios (ehemals 343 Industries) ist ein von Microsoft 2007 in Kirkland (Washington) gegründetes, US-amerikanisches Entwicklungsstudio für Videospiele, das innerhalb der Konzerngruppe für die Weiterentwicklung des Halo-Franchises verantwortlich ist. Grund dafür war die Abspaltung des ehemaligen Entwicklerstudios der Serie, Bungie, von Microsoft in die Unabhängigkeit. Der Name 343 Industries ist an den Namen des Illuminaten 343 Guilty Spark angelehnt, der eine Rolle in der Serie spielt. Das erste von ihnen veröffentlichte Spiel war Halo: Combat Evolved Anniversary im Jahr 2011. Außerdem entwickelte das Unternehmen schon davor im Jahr 2009 die zentrale Plattform Halo: Waypoint. Halo Studios ist eine Abteilung der Xbox Game Studios.

Unternehmensgeschichte

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Der Halo: Waypoint wurde 2009 auf Xbox Live eröffnet und soll eine Informationsplattform darstellen, die Neuigkeiten sowie Hintergrundinformation der Serie beinhaltet. Jeder Xbox-Live-Gold-Nutzer kann auf Waypoint zugreifen.

Das erste Spiel von 343 Industries war Halo: Combat Evolved Anniversary, das im November 2011 erschien. Das Spiel ist ein Remake des ersten Spieles der Halo-Serie namens Halo: Kampf um die Zukunft. Das Spiel wurde grafisch verbessert und digital restauriert.

Die erste eigenständige Produktion Halo 4 markierte den Beginn einer neuen Halo-Serie mit dem Namen Reclaimer – Trilogy. Halo 4 erschien für Xbox 360 im Jahr 2012. Das Spiel spielt größtenteils auf dem Blutsväter-Planeten Requiem. Im Mittelpunkt stehen abermals der Master Chief und seine KI Cortana.

Im Jahr 2015 erschien der Nachfolger Halo 5: Guardians.

Am 10. Juni 2018 wurde im Rahmen der Electronic Entertainment Expo Halo Infinite angekündigt.[2] 343 Industries entwickelt das Spiel in Kooperation mit SkyBox Labs.[1] Zur Entwicklung von Halo Infinite wird die neue Slipspace Engine verwendet.[3] 343 Industries bestätigte, dass die gezeigten Szenen im Trailer alles in Engine lief.[3]

Am 12. September 2022 gab Bonnie Ross bekannt, dass sie als Studioleiterin zurücktreten würde. Nach ihrem Rücktritt wurden ihre Aufgaben auf drei Positionen aufgeteilt. Pierre Hintze übernahm die Leitung des Studios, Bryan Koski wurde GM der Franchise und Elizabeth Van Wyck übernahm den Bereich Business und Operations.[4] Inmitten weiterer Entlassungen in der Tech-Industrie und bei Microsoft war 343 stark betroffen, und Bloomberg News berichtete, dass das Studio in Zukunft große Veränderungen in seiner Entwicklungsstruktur vornehmen würde.[5][6]

Entwickelte Spiele

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Jahr Titel Plattformen
2011 Halo: Combat Evolved Anniversary Xbox 360
2012 Halo 4 Xbox 360
2013 Halo: Spartan Assault iOS, Windows, Windows Phone, Xbox 360, Xbox One
2014 Halo: The Master Chief Collection Windows, Xbox One, Xbox Series
2015 Halo: Spartan Strike iOS, Windows, Windows Phone
Halo 5: Guardians Xbox One
2016 Halo Wars: Definitive Edition Windows, Xbox One
2017 Halo Wars 2 Windows, Xbox One
Halo Recruit Windows
2018 Halo: Fireteam Raven Arcade-Automat
2021 Halo Infinite Windows, Xbox One, Xbox Series

Einzelnachweise

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  1. a b Gregor Thomanek: Halo Infinite: Skybox Labs hilft bei der Entwicklung. In: eurogamer.de. 27. Juli 2018, abgerufen am 9. November 2021.
  2. Marty Sliva: E3 2018: Halo Infinite Announced. In: IGN. 11. Juni 2018, abgerufen am 9. November 2021 (englisch).
  3. a b Chris Kohler: Microsoft Announces Halo Infinite With Tiny Teaser. In: kotaku.com.au. 10. Juni 2018, abgerufen am 9. November 2021 (englisch).
  4. Nicole Carpenter: Halo boss Bonnie Ross steps down as head of 343 Industries. In: Polygon. 12. September 2022, abgerufen am 23. Februar 2023 (amerikanisches Englisch).
  5. Microsoft Studio Behind Halo Faces a Reboot on Years of Turmoil. In: Bloomberg.com. 31. Januar 2023 (bloomberg.com [abgerufen am 23. Februar 2023]).
  6. Microsoft Slashes 10K Jobs, Including At Xbox And Halo Studios. 18. Januar 2023, abgerufen am 23. Februar 2023 (englisch).