Bu
çalışma, Türkçe öğretim süreciyle oyunlaştırmanın ilişkisini belirlemek
amacıyla gerçekleştirilmiştir. Çalışma, nitel araştırma yöntemlerinden örnek
olay incelemesi ile desenlenmiştir. Çalışmanın katılımcılarını, Türkçe
öğretmenleri oluşturmaktadır. Veri toplama tekniği olarak yarı yapılandırılmış
görüşme formu kullanılmıştır. Verilerin çözümlenmesinde ise içerik analizi
tekniğinden yararlanılmıştır. Araştırmanın verilerinden hareketle
oyunlaştırmanın; destekleme, fiziksel etkinlik, dijital, eğlence, somutlaştırma
gibi kavramlarla ilişkili olarak algılandığı görülmüştür. Bu açıdan da
oyunlaştırmayı daha çok öğretim sürecinin tamamlayıcı olarak algıladıkları
sonucuna ulaşılmıştır. Oyunlaştırmanın Türkçe öğretim sürecinde kullanılmasıyla
ilgili olarak gereklilik, programa uygunluk ve amaç başlıkları altında görüşler
sunmuşlardır. Öğretmenlere göre oyunlaştırmanın, Türkçe öğretim sürecinde
kullanılması gerekmektedir çünkü öğrencinin derse karşı ilgisini arttırmakta ve
motivasyonunu olumlu yönde etkilemektedir. Ayrıca Türkçe öğretmenlerine göre
oyunlaştırma temel dil becerilerinin geliştirilmesine katkıda bulunmaktadır. Öğretmen
görüşlerinden hareketle oyunlaştırmanın okuduğunu anlama becerileriyle daha
ilişkili olduğu sonucuna ulaşılmıştır.
Türkçe öğretim süreci oyunlaştırma çok katmanlı okuryazarlık dijital oyunlar
This study was conducted in order to determine the
relation of gamification to the Turkish language teaching process. The study utilized
the case study design which is one of the qualitative research methods.
Participants of the study were Turkish teachers. A semi-structured interview
form was used as the data collection technique. The analysis of the data was done,
using the content analysis technique. Based on the results of the research, gamification
was perceived to be related to concepts such as support, physical activity,
digitalization, entertainment, and concretization. Based on this point of
view, it was concluded that the teachers perceived gamification to be more like
a complementary element to the teaching process. In terms of the use of gamification
in the Turkish language teaching process, the teachers stated their opinions in
areas which could be termed as necessity,
relevance to the curriculum and purpose. According to the teachers,
gamification must be used in the Turkish language teaching process because it
increases the students’ interest towards the course and affects their
motivation positively. Moreover, Turkish language teachers have the opinion
that gamification contributes to the development of basic language skills. Based
on the teachers’ opinions, it was concluded that gamification was related more to
reading comprehension skills.
Turkish language teaching process gamification multimodal literacy digital games
Bölüm | Makaleler |
---|---|
Yazarlar | |
Yayımlanma Tarihi | 30 Ocak 2018 |
Yayımlandığı Sayı | Yıl 2018Cilt: 6 Sayı: 1 |
Ana Dili Eğitimi Dergisi Creative Commons Alıntı-Gayriticari 4.0 Uluslararası Lisansı ile lisanslanmıştır.