Brüggemann, Sebastian. "Urheberrechtlicher Schutz von Computer- und Videospielen: Ein gordischer Knoten bzw. eine Aufgabe für den Gesetzgeber"
Computer und Recht, vol. 31, no. 11, 2015, pp. 697-703.
https://doi.org/10.9785/cr-2015-1105
Brüggemann, S. (2015). Urheberrechtlicher Schutz von Computer- und Videospielen: Ein gordischer Knoten bzw. eine Aufgabe für den Gesetzgeber.
Computer und Recht,
31(11), 697-703.
https://doi.org/10.9785/cr-2015-1105
Brüggemann, S. (2015) Urheberrechtlicher Schutz von Computer- und Videospielen: Ein gordischer Knoten bzw. eine Aufgabe für den Gesetzgeber. Computer und Recht, Vol. 31 (Issue 11), pp. 697-703.
https://doi.org/10.9785/cr-2015-1105
Brüggemann, Sebastian. "Urheberrechtlicher Schutz von Computer- und Videospielen: Ein gordischer Knoten bzw. eine Aufgabe für den Gesetzgeber"
Computer und Recht 31, no. 11 (2015): 697-703.
https://doi.org/10.9785/cr-2015-1105
Brüggemann S. Urheberrechtlicher Schutz von Computer- und Videospielen: Ein gordischer Knoten bzw. eine Aufgabe für den Gesetzgeber.
Computer und Recht. 2015;31(11): 697-703.
https://doi.org/10.9785/cr-2015-1105
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