Vertikalruluma videoludo
Aspekto
Vertikalruluma videoludo aŭ vertikala ruluma ludo (angle vertical scroller) estas videoludo en kiu la ludanto rigardas la ludkampon ĉefe el supre malsupren perspektivo, dum la fono rulas de la supro de la ekrano al la fundo (aŭ, malpli ofte, de la fundo al la supro). Tio celas krei la iluzion, ke la ludanta karaktero moviĝas en la luda mondo.[1]
Kontinua vertikala rulumo estas desegnita por sugesti la aspekton de konstanta movo antaŭen, kiel ekzemple veturado. La ludo mem difinas la ludadrapidecon, kaj la ludanto devas tuj reagi al sia ŝanĝiĝanta medio.
Referencoj
[redakti | redakti fonton]- ↑ Lecky-Thompson, Guy W.. (2007) Video Game Design Revealed. Boston: Charles River Media. ISBN 9781584505624. OCLC 176925220.