Mi Dedo Artistico
Mi Dedo Artistico
Mi Dedo Artistico
5 PROFESOR DEL REA 1.6 ASESOR 1.7 ASISTENTE 1.8 REA 1.9 FECHA DE EJECUCIN 1.10 DURACIN : N 80040 DIVINO MAESTRO : III : 10 : C : Lic. Esther Linares Ramos : Jos Leoncio, Bautista Cndor : Karla Carolina Silva Zavaleta : Educacin por el arte : 14 de Julio del 2008 : 45
II. DATOS CURRICULARES: 2.1 Unidad Didctica: Mi Escula Mi Segundo Hogar 2.2 Titulo de la sesin de aprendizaje: MI DEDO ARTISTA 2.3 Competencia: Manifiesta sus vivencias, sentimientos y conocimientos manejando algunos de los elementos estticos de las diversas formas de comunicacin artstica: msica, expresin grafico-plstica, dramtica y corporal, de acuerdo al nivel de evolucin propio de su edad y disfruta con ellas. 2.4 Capacidad: Crea temas de inters propio usando la tcnica de la dctilopintura
Recurso verbal
10
carta
B S I C O
Observan los dibujos colocados en la Ilustracin pizarra.(Anexo 02) Reciben un impreso con el contenido del tema: la Observacin tcnica de la dctilopintura. (ANEXO 03) Conversacin Le dan lectura a la hoja instructiva. Consolidan el tema sobre la Ordenes e indicaciones tcnica de la dctilopintura con ayuda de la docente. Escuchan atentamente las instrucciones de la docente para trabajar la tcnica de la dctilopintura. Colocan sus materiales sobre la mesa Cierran sus ojos y piensan en lo que mas les gusta. Reciben una hoja bond, en la cual realizaran el dibujo imaginando o elegido haciendo uso de su dedo
lminas
P R C T I C
Ordenes e indicaciones
EVALUACION
ndice y de las temperas. Crear diversos dibujos aplicando la tcnica aprendida en clase. Exponen su trabajo realizado en la pizarra Todas las actividades realizadas son evaluadas a travs de una lista de Cotejo.
EXTENSIN
Temperas hoja bond recurso humano: dedo ndice Recipiente con agua Franela
REA
COMPETENCIA
CAPACIDAD
INDICADORES
INSTRUMENTO DE EVALUACIN
sus y
Crea temas
diversas formas de comunicacin artstica: msica, expresin graficoplstica, dramtica corporal, acuerdo de al y de nivel evolucin disfruta con
E L A R T E
Llevan su material de inters para propio trabajar en clase. usando la Participa tcnica de activamente al crear su la dibujo dctilopintu libre. Sigue el ra procedimien to adecuado de la tcnica al elaborar su dibujo libre: Piensa en el dibujo a realizar - Utiliza el dedo indicado para la creacin de su dibujo -Utiliza adecuadam ente los materiale s. Trabaja con orden y limpieza.
Lista de cotejo
REFERENCIA BIBLIOGRAFICA
BIBLIOGRAFA DEL DOCENTE TIMON CASTRO, Jos Papel y tijera E. Santillana, Madrid-Espaa.1962. VILLACORTA PAREDES, Juan Educacin Artstica, dibujo y Pintura: Creatividad.Editora Escolar.Per Arte E.I.R.L. Callao- Per.Edicin 1999.
BIBLIOGRAFA DEL ALUMNO PEREDA CRDOVA, Marcelino Expresin artstica y Creatividad editorial Libertad.1997.
rea: Educacin Por El Arte Grado y Seccin: 1 C Profesora Asistente: - Karla Silva Zavaleta
El dia 10 de julio fue mi cumpleaos y mi papa me regalo un juego de temperas, estoy muy contento pues a mi me gusta mucho pintar con colores, soy todo un pequeo artista. pero les cuento que cuando fui a abrir las temperas me di con la sorpresa de que no tenia pincel entonces como estaba tan entusiasmado con mis temperas pens como poda pintar y pens , pens; hasta que llego mi hermana y me enseo un dibujo, que all se los mando junto con la carta, de una exposicin que se esta dando en la universidad nacional de Trujillo acerca de dibujos hechos con temperas sin el uso de pincel , entonces decid hacer uno yo tambin y les cuento que me salio muy bonito espero que a ustedes tambin les guste y se animen a participar de esta exposicin, les mando una invitacin. chau
INVITACION
LA UNIVERSIDAD NACIONAL DE TRUJILLO TIENE EL AGRADO DE INVITAR A LA INSTITUCION EDUCATIVA DIVINO MAESTRO A LA I EXPOSION DE TRABAJOS ARTISTICO EL DIA 15 DE JULIO. PARTICIPAN LOS ALUMNOS DE TODOS LOS COLEGIOS DEL DISTRITO DE LA ESPERANZA
rea: Educacin por el Arte Grado y Seccin: 1 C Profesora Asistente: - Karla Silva Zavaleta
MI DEDO MGICO
QU
MATERIALES:
TEMPERAS DE COLORES
DEDO NDICE
PAPEL BOND
FRANELA
PROCEDIMIENTO:
1) Piensa en el dibujo que vas ha representar. 2) Dibuja utilizando solo tu dedo ndice. 3) Por ltimo, pinta con tu dedo ndice.
rea: Educacin por el Arte Grado y Seccin: 1 C Profesora Asistente: - Karla Silva Zavaleta
Indicadores N
de
orden
Apellidos y Nombres
- Piensa en el dibujo a realizar -define concreta la imagen que desea representar -Utiliza adecuadamente los materiales.
si no si no
N O T A
si
no
si
no
si
no
Alcntara Castillo, Jessica Benites Mendoza, Carlos Bocanegra Torres, Shirley Cabrera Torres, Nayely Campos Devora Cedron Uceda, Loer Edu De la Cruz Alvarado, Emilin Florin Quiones, Ftima Gil Garca, Rosa Marcos Sols, Diego Mendoza Valiente, Gianella Monja Loayza, Alfonso Montoya Armas, Micael Montoya Armas, Esther Moreno Bazn, Paola Moreno Prez, Luis Nio Lescano, Angelita Peche Moyan, Jenny Pizan Castaeda, Lucero Puente De La Vega Saavedra Quezada Siccha, Flor Ramos Quispe, Kenneth Rengifo, Mayerlin Rodrguez Ruiz, Eduard Snchez Len, Diego Terrones Castro, Joselyn Terrones Pichen, Irma teylor
INTRODUCCIN
El
presente
sustento
cientfico
consta
de
informacin
terica el tema, producto de una bsqueda de diferentes autores y pginas Web. Ha sido elaborado pensando en
enriquecer el conocimiento profundo del docente permitiendo as tener dominio de los procesos correspondientes entre los conocimientos previos y los nuevos adems permitiendo que el alumno logre aplicar lo desarrollado en clase a la resolucin de problemas que se presenten en su vida diaria.
EXPRESIN ARTSTICA
Segn el D.C.N (2008, Pg. 55) Es aquel que brinda al estudiante al posibilidad de expresar su mundo
interior, su percepcin del universo, los sentimientos que alberga, mediante artstica: diferentes El canto, la formas de
manifestacin
percusin
expresin corporal. Asa mismo requiere tener la posibilidad de poner en prctica su imaginacin, su creatividad respecto del mundo que le rodea, sus emociones y sentimientos y su manejo de los elementos estticos. Ello es posible cuando observa su entorno, el ambiente sonoro, su cuerpo, el movimiento, explora las
posibilidades de comunicacin teniendo en cuenta el espacio descubre ofrecen; estticos movimiento, y su las cuerpo; organiza de los materiales que y le
posibilidades a
travs
elementos meloda,
color, sus
sonido,
vivencias,
sentimientos,
costumbres y herencia
La pintura no define la edad. A partir del momento que el beb consigue sujetar un objeto en la mano, podr empezar a hacer garabatos, a dibujar y a pintar. Es uno de los
ejercicios ms gratificantes para el pequeo y sus padres. La pintura es una actividad bajo la que, como muchas, de un debe
desarrollarse
siempre
vigilancia
adulto,
principalmente cuando la hace un nio muy pequeo. Nunca se sabe lo qu les puede ocurrir hacer con un pincel, un bote de pintura, o un lpiz. Existen muchas maneras de llevar al nio por el camino de la pintura. Una de las alternativas son los libros
especialmente preparados para pintar. En ellos encontrars una infinidad de dibujos de flores, muecos, animales,
etc., para que los nios los coloreen, incluyendo pintura y pincel. Tambin hay libros que incluyen espumas para que los nios aprendan nuevas tcnicas, y otros incluso
contienen pinturas apropiadas para que los nios pinten con sus propios dedos y manos. Prueba utilizar diferentes materiales en la pintura de tu hijo. Desde una hoja de papel hasta tejidos y lienzos. Ten mucho cuidado para no limitar su creatividad. El cielo no siempre tiene que ser azul. Djale que vea las cosas como l quiera. La pintura es arte, y como tal, no debe ser una
actividad repetidora ni condicionada a viejos patrones. Los cursos de pintura infantil tambin son recomendables. En ellos los nios pueden aprender a utilizar diferentes
materiales y distintas tcnicas. Otra forma de motivar a los nios a la pintura es llevarles a visitar exposiciones de diferentes pintores. Para los ms pequeos, hay museos nios, que que ofrecen de visitas talleres no ya y guiadas juegos. lugares pueden
para
adems los
creen
son que
especialmente
apropiados
para
molestar a los dems. Sin embargo, a la primera visita que hacen con sus hijos a un museo, muchos padres se sorprenden con el comportamiento de los hijos. Los nios imitan. Y se ven que all todos buscan hacer silencio, l tambin lo har.
El dibujo evoluciona paralelamente al desarrollo del nio El dibujo no se ensea, sale de dentro del nio. Se puede estimular dejndole a un beb de un ao con y medio, por ejemplo, Conviene
que
tenga
contacto
algn
lpiz.
utilizar los de cera que tienen la punta redonda y son ms gorditos. A esta edad, muchos nios ya podrn sujetar un lpiz y hacer sus primeros garabatos. La orientacin s es importante en esta etapa mas que nada para que el nio no
salga
pintando
las
paredes,
suelo,
puertas,
etc.,
ni
intente llevar el lpiz a la boca. Si puedes, cmprale una mesita adecuada a su altura para que pueda dibujar ms tranquilamente. Al principio, l har trazos desordenados, irregulares, y sin ningn tipo de control. Los garabatos carecern
DEBE SER EXPRESADO CON LIBERTAD Y NO COMO UNA OBLIGACIN Es importante respetar la espontaneidad y la naturalidad etapas que no de los de les nios. los En estas es les
primeras
dibujos ni
aconsejable
corrija
imponga reglas ni tcnicas de dibujo. Puede haber oferta variada de material. Adems del lpiz, el nio puede dibujar y pintar con lpiz de cera, con rotuladores, e incluso con pintura de dedo. El dibujo infantil debe ser expresado con libertad y no como obligacin. No frenes la creatividad de tu hijo. La censura solo limitar su
creatividad en esta etapa. Casi todas las ideas de los nios pueden expresarse en sus dibujos. Las actividades grficas y plsticas representan un autntico lenguaje sus para los nios. Les les ensearn darn a
desarrollar
habilidades
motrices,
ms
libertad de expresin, y enriquecern su mundo. El contacto con distintos materiales estimular sus ideas y su
expresividad.
A travs de la pintura los nios descubren a un mundo lleno de colores, formas, trazos, y de imaginacin. Las imgenes crean claridad de expresin. Dicen muchas veces lo que muchos no consiguen y decir con La palabras. pintura Simbolizan estimula la
sentimientos
experiencias.
comunicacin, la creatividad, sensibilidad, y aumenta la capacidad de concentracin y expresin de los nios. Ser por eso que la pintura est tambin indicada en los
tratamientos teraputicos de los nios. Con la pintura se disminuye la ansiedad y se amenizan los miedos y las
expectativas. A travs de un pincel o de otra herramienta, los nios expresan sus inquietudes y sus emociones, se tranquilizan y serenan. Y al mismo tiempo, desarrollan sus gustos En resumen, la y pintura es perfil beneficiosa para artsticos. los nios
porque: 1- Ayuda en el desarrollo de su individualidad y de su autoestima 2- Fomenta una personalidad creativa e inventiva 3- Desarrolla habilidades para resolucin de problemas 4- Organiza sus ideas 5- Estimula su comunicacin. La hace ms efectiva. 6- Favorece la expresin, la percepcin, y la organizacin
Existen algunas pistas que pueden orientar a los padres acerca de lo que dice el dibujo de su hijo. Sin embargo, son pautas puramente orientativas. Segn la especialista canadiense Ejemplo: Nicole Bdard, el dibujo dice muchas cosas.
Posicin del dibujo Todo lo que dibuja el nio en la parte superior del papel est relacionado con la cabeza, el
intelecto, la imaginacin, la curiosidad y el deseo de descubrir cosas nuevas. La parte inferior del papel nos informa sobre las necesidades fsicas y materiales que
pueda tener el nio. El lado izquierdo indica pensamientos que giran en torno al pasado, mientras el lado derecho al futuro. Si el dibujo se sita en el centro del papel
Dimensiones
del
dibujo
Los
dibujos
con
formas
grandes
muestran cierta seguridad, mientras los de formas pequeas suelen estar hechos por nios que normalmente necesitan de
poco espacio para expresarse. Pueden tambin mostrar a un nio reflexivo, o con falta de confianza.
Trazos del dibujo Los continuos, sin interrupciones, suelen denotar un espritu dcil, mientras el borrado o cortado puede revelar a un nio algo inseguro e impulsivo.
La presin del manejo Una buena presin indica entusiasmo y voluntad. Cuanto ms fuerte sea, ms agresividad existir, mientras cuanto ms superficiales demuestra falta de
dibujo
El rojo
representa la
vida, el
ardor, el activo; el amarillo, curiosidad y alegra de vivir; el naranja, necesidad de contacto social y pblico e impaciencia; el azul, la paz y la tranquilidad; el verde, cierta madurez, el sensibilidad el e intuicin; la el negro y
representa
inconsciente;
marrn,
seguridad
planificacin. Es necesario aadir que el dibujo de un solo color puede denotar pereza o falta de motivacin.
EL MATERIAL Y LA TCNICA
Cuando existe un inters especial del nio por el dibujo se puede orientarle acerca de algunas tcnicas, ofrecindole diferentes materiales para que los pruebe. La tcnica, en lo que se refiere al dominio instrumental, no necesita ser enseada. Se adquiere con la prctica y experiencia. Al nio que le gusta mucho dibujar, cada vez se sentir
atrado por otros materiales, y as se ir creciendo en este mundo tan mgico que es el dibujo. Conozca algunos materiales: Lpiz de cera por su cmodo manejo, es el lpiz ideal para los primeros garabatos de los nios. Se puede encontrar lpiz de cera de distintas formas. Con puntas redondeadas, y de todos los colores. Tizas es un material suave, ligero y se rompe con finas o
facilidad. Por lo tanto, exige algo de habilidad en los nios para su utilizacin. Normalmente a partir de los dos aos es interesante que ofrezcas algunas tizas y una
pizarra al nio. Le ayudar a controlar la intensidad de su trazo. Rotuladores son distintos colores y grosores. Son ideales para los trazos y contornos, y se los puede utilizar en todo tipo de papel. Permite controlar la presin muscular, desarrollar la coordinacin y ejercitar el sentido de
Tmpera. Con pincel o a dedo, resulta ser muy divertida su utilizacin por los nios. Les permiten crear nuevos
efectos, descubrir las mezclas de colores, adquirir nuevos movimientos de coordinacin, ejercer distintas presiones del trazo, etc. Al pintar con la mano, el nio estar creando una interaccin fsica y directa con el material. Disfrutar de sentidos como el tacto y el olor. Y
favorecer a su sentido de exploracin. El papel es tan importante como los lpices. Su formato, tamao, bien como su color, irn a determinar los lmites de los nios cuanto al dibujo. La textura determinar el tipo de lpiz que el nio va a utilizar. En todo caso, los nios siempre reaccionarn de distintas maneras dependiendo del tipo de material que utilicen.
TCNICA DE LA DACTILOPINTURA
1.
Concepto
Segn http://www.liceonuevomundo.edu.ec/home/secciones.php?idn= 36&id; La dactilopintura es una maravillosa tcnica, apta para iniciar al nio al manejo de la pintura. Adems permite el desarrollo de la coordinacin visomotora "ojomano" La palabra dactilopintura viene del griego dactilos, que significa dedos. Es por ello que quienes la practican se familiarizan con el cuerpo y las expresiones que se
desprenden de la actividad. Segn Sergio Garca (1978); sta tcnica es muy prctica en los primeros trabajos del prvulo. Est en un medio bsico, para realizar manchas previas al garabato, que es ya un trazado de lnea. Con pintura a dedo, pues, el nio garabatea, hace
manchas y descubre el relieve. Segn Solis Mundaca Heyner (1993); en necesita pintura y tmperas de sta tcnica se colores. La
variados
tcnica dctilo pintura es: simple para los nios porque ellos ponen en juego sus iniciativas y experimentan el cambio de la figura que proviene de la combinacin de los diferentes colores. Segn http://www.edu.xunta.es/diccionarios/p/ListaDefinicion.js p?IDXT=02935 Tcnica de pintura con dedos. Es uno de los
ejercicios
ms
interesantes
familiaricen
nios se integren de forma espontnea y efectiva. La dactilopintura es una actividad que produce una
Segn http://www.educacioninicial.com/ei/contenidos/00/1150/119 5.ASP; La pintura a dedo favorece la educacin de la mano para la expresin grfica. Tambin eliminar la dactilopintura es un excelente la medio para y
las
inhibiciones,
facilita
evolucin
expresin de la personalidad infantil. Su empleo envuelve una variedad de sensaciones visuales, tctiles y kinestsicas. Algunas actitudes de los nios hacia la dactilopintura: Actitudes de los nios frente a la dactilopintura
Con gran cautela toman con un solo dedo la pintura. Antes de trabajar con la pintura la huelen, la
miran, la tocan y luego realizan algunos trazos.
elegido. 3. Recortar y acabado del tema Materiales: Pinturas (Tmperas derivadas colores) Cartulina de variados colores. Se puede realizar dactilopintura con los siguientes
materiales:
pasta especial barro engrudo coloreado cocido. cola plstica tempera espesada con harina tmpera espesada con jabn comn rallado.
muchsimas
ms,
slo
hay
que
experimentar.
Lo
importante al preparar la pasta es que no se formen grumos, la consistencia debe ser como una salsa blanca o una papilla de maicena para nios. El engrudo crudo no sirve porque resulta un pegote imposible de quitar de los dedos. Modos de usarla:
con las palmas dedos uas. canto de la mano nudillos. codos antebrazos pies.
Algunas recetas fciles de preparar sta tcnica: Dactilopintura cocida: Mezclar dos cucharaditas de sal con 2 tazas de harina, agregar 3 tazas de agua fra poco a poco y mezclar la preparacin con un batidor hasta que est cremosa. Agregar 2 tazas de agua caliente y colocar la mezcla sobre el fuego para cocinarla un poco hasta que tome la textura suave. Colorear con colorante vegetal o tmpera. Guardar en un frasco bien cerrado hasta el momento de usar.
Amasar
los
ingredientes
aadiendo
agua
segn
se
necesite.
Pasta de Almidn para modelar: Mezclar en un Bols, 1 taza de sal. 1/2 taza de almidn (puede utilizarse tambin trigo, cebada,
avena o centeno). Aadir poco a poco 1/2 taza de agua hirviendo. Calentar constantemente al fuego lento, siempre
revolviendo hasta que tome cuerpo y no pueda mezclar ms. Cuando se enfre la preparacin, amasarla hasta que quede suave. Puede drsele color con colorante vegetal o tmpera previamente agregado al agua hirviendo. Tmpera espesa Preparar fcula de la tmpera o con agua Una agregarle vez harina, bien
maz
arena.
mezclado
Pasta de polenta Mezclar polenta y harina en partes iguales con agua, hasta que se forme una crema. Jugar forma con esta crema un colocndola o una y hoja cubriendo en
completa
cartn
resistente.
Luego dibujar con el dedo y dejar secar en forma horizontal. Los materiales que se utilizan para realizar sta
tcnica son los siguientes: Pigmentos: pinturas vinlicas en los colores bsicos: amarillo medio, rojo medio, azul
ultramar, blanco y negro. Soporte: grandes hojas de blancas bond tamao de 50 carta kg, o ms
papel
cartulina
bristol, cartoncillo o similar. Utensilios: recipientes para pintura y agua. Material de apoyo didctico: un litro de
engrudo por cada doce nios, semillas (arroz, ajonjol, alpiste, mijo, bolitas de unicel,
arena, aserrn, arena de construccin, harina de maz). Engrudo y pintura Procedimiento para realizar sta tcnica Segn http://www.fantasiasmiguel.com/foro/tm.aspx?m=496344&m page=1&key=틹
5http://www.indexnet.santillana.es/rcs/_archivos/infan til/baulrecursos/curriculares/pro.doc ; Se les pedir a los nios que coloquen sus manos sobre el papel y que cierren sus ojos. Se les pondr un poco de engrudo y un poco de pintura vinlica de los colores amarillo, rojo y azul sobre sus manos. Los nios no deben abrir los ojos (de ser posible se les vendarn); primero se les pedir que muevan las manos sobre el papel en la forma que quieran y se les invitar a que expresen verbalmente lo que sienten (fro, pastoso, etc.). Luego se les indicar que vean y comenten lo que
hicieron: qu resultados ven?, qu sucedi con los colores?, se combinaron?, cmo? Segn http://www.fantasiasmiguel.com/foro/tm.aspx?m=496344&m page=1&key=틹 5 Posteriormente se les entregar ms papel para que puedan tomar la pintura y el
incluyendo los colores blanco y negro. Procedimiento: leche mezclar en tmpera partes con leche en espesa una o
condensada
iguales,
hoja
realizas un dibujo marcando solo el borde del dibujo, con el dedo ndice mojado en tmpera. Con un pincel fino rellenas las partes necesarias del dibujo con la
mezcla
de
tmpera,
despus
cubre
el
dibujo
con
un
siguiente para el uso de la tcnica de la dactilopintura: Materiales: Tmperas Agua y trapo para manos Papel bond Objetivo: Experimentan el pintado con los dedos a travs de acciones libres y sugeridas. Realizacin: Ensear cmo se pinta con los dedos: En forma de
puntos, manchas y lneas. Hacer que se expresen espontneamente con la tmpera sin agua, y cada vez que deseen cambiar de color, limpiarse con el trapo. Luego, sugerir un determinado tema y que el alumno lo dibuje y enseguida pinte con los dedos por sobre
dibuje. Se le debe indicar problemas que sean los dibujos grandes para evitar problemas en el pintado. Primero Se hace con un slo color, y que intervengan todos los dedos.
Al final, que intervengan los colores que conocen y realicen combinaciones propias. Hay que sugerirle la correspondencia del color con la forma.
CONCLUSIONES
Expresin artstica brinda la posibilidad de expresar su mundo interior, su percepcin del universo, los sentimientos que alberga, mediante diferentes formas de
manifestacin artstica La pintura es una de las actividades ms gratificantes para el pequeo y sus padres. El dibujo evoluciona paralelamente al desarrollo del nio, el dibujo no se ensea, sale de dentro del nio. El dibujo infantil debe ser expresado con libertad y no como obligacin, la censura solo limitar su creatividad en esta etapa. La pintura es beneficiosa para los nios porque: 1- Ayuda en el desarrollo de su individualidad y de su autoestima 2- Fomenta una personalidad creativa e inventiva 3- Desarrolla habilidades para resolucin de problemas 4- Organiza sus ideas 5- Estimula su comunicacin. La hace ms efectiva. 6- Favorece la expresin, la percepcin, y la organizacin 7- Desbloquea la creatividad 8- Favorece la expresin de los sentimientos 9- Serena y tranquiliza
BIBLIOGRAFA
Sergio Garca (1978); El color en el arte infantil. Espaa Madrid. Solis Mundaca Heyner (1993); Monografa: Enseanza de la Pintura en le nivel Primario. Bagua Per. lvarez Saavedra Liliana. 1993. Monografa: Experiencias grfico plsticas en el nivel priamario.
LINKOGRAFA
http://www.liceonuevomundo.edu.ec/home/secciones.php?idn=36 &id; http://www.edu.xunta.es/diccionarios/p/ListaDefinicion.jsp? IDXT=02935 http://www.educacioninicial.com/ei/contenidos/00/1150/1195. ASP http://www.educacioninicial.com/ei/contenidos/00/1150/1195. ASP http://www.fantasiasmiguel.com/foro/tm.aspx?m=496344&mpage= 1&key=틹 5http://www.indexnet.santillana.es/rcs/_archivos/infantil/b aulrecursos/curriculares/pro.doc
INTRODUCCION
la presente sesin
de aprendizaje, se ha tenido en cuenta todos los elementos del proceso educativo: que competencias, se detallan en capacidades, las cinco para
estrategias
tcnicas
lograr los objetivos trazados acerca del las profesiones esperando y los oficios que se
obtener un
aprendizaje
ACTIVIDAD DE MOTIVACIN
Segn Glvez Vsquez, Jos, 1999 (Pg. 39): La motivacin viene como finalidad despertar y mantener el inters de los alumnos para poner en juego sus capacidades intelectuales, sensoriales contenidos. Comentando lo dicho por Glvez Vsquez decimos que en esta actividad el alumno activara posconocimientos que trae e imaginativos para ocuparse de nuevos
consigo , ser capaz de evocar vivencias pasadas Segn Villalobos Prez Corts, (2004, pg. 199) Conjunto de variables intermedias para la consecucin de objetivos. Analizando e interpretando los conceptos de los diferentes autores, vemos que coinciden en que durante la actividad de motivacin el nio activar sus potencialidades y ser
capaz de recordar y actualizar sus conocimientos previos, evitando que solo cumpla un rol receptivo. Por ello se concluye que la motivacin es una actividad indispensable que se debe mantener durante todo el desarrollo de la clase, ya que es la clave para mantener el inters de los alumnos y as alcanzar satisfactoriamente lo deseado.
FUNDAMENTO TEORICO
Teora de la Actividad de Motivacin SEGN David Ausubel en Ministerio de Educacin (2002 pg. 73) Hay aprendizaje significativo, si las tareas de
aprendizaje pueden relacionarse, de modo no arbitrario y sustancial (no al pie de la letra) con lo que el alumno ya sabe y si este adopta la actividad de aprendizaje
establecemos entre lo que ya tenemos y la nueva informacin siendo indispensable tener predisposicin para aprender. PRINCIPIO DE LA MOTIVACIN: Segn Glvez Vsquez, Jos Motivar es despertar el inters y la atencin de los alumnos por los valores contenidos en la materia exaltando en ellos el deseo por aprenhenderlo, es hacer irrumpir en el psiquismo de los alumnos la
energa indispensable para aprender con empeo, entusiasmo, actividad y satisfaccin Segn Daz Barriga, Frida (2003. Pg. 24) Los educadores a menudo consideran que la motivacin por el aprendizaje es una especie de interruptor que se enciende al inicio de la actividad de aprendizaje, y que una vez activado,
Segn Walabonso Rodrguez (1980, Pg. 313). La observacin es el examen directo de las cosas, hechos producen o fenmenos, naturalmente, tal sin cual se presentan de o se
intervencin
nuestra
voluntad. El alumno realizara la observacin de la carta que se les ha sido enviada Las TCNICA DE PREGUNTAS INTERCALADAS: preguntas intercaladas son aquellas que se
plantean al alumno a lo largo del material o situacin de enseanza y tienen como intencin facilitar el
aprender. * En el caso de preguntas que valoren comprensin o aplicacin, favorecen el aprendizaje significativo del contenido.
recoger la informacin obtenida del contenido de la carta presentada y los conocimientos previos a cerca de la
tcnica a usar a travs de las siguientes preguntas: Como habr hecho el dibujo?
(Motivacin)
Segn Jos Glvez Vsquez (1999, pg.466)Podra motivar al educando conversando antes, sobre sobre algunos la concursos de de la
dibujo
realizado
calidad
observando
trabajos de
otros alumnos preparndolos para un posible concurso. Esta tcnica se aplicar presentando y conversando sobre una carta de invitacin que se les hace para un concurso de arte en la U.N.T. a los alumnos
ACTIVIDAD BSICA
Segn Glvez Vsquez (2001, Pg. 39): La actividad bsica consiste en provocar la curiosidad de los
alumnos con el fin de que se inician en la observacin e interrogacin sobre los hechos, objetos y proceso motivo de la situacin problemtica presentado el
aprendizaje significativo y divergente. Durante la actividad bsica el alumno incorpora nuevos conocimientos en base a los que ya posee , es decir , los amplia a travs de un conflicto cognitivo. Segn Surez Daz Reynaldo (1999, Pg. 149) Consiste en exponer los conocimientos o habilidades para aprender, dar informacin y explicar terminologas. Promover la comprensin de significados profundiza los conocimientos mediante el estudio de sus elementos,
problematizar, inquietar.
FUNDAMENTO TEORICO Segn Calero Prez. Mavilo (1998. pg. 19) el individuo mediante un proceso de asimilacin opera mentalmente y acoge como significativo el material asimilado". El
alumno se limita a incorpora conocimientos, sino que los construye usando su experiencia y conocimiento
ILUSTRACION
Segn Daz Barriga, Frida 2002 (Pg. 185) Constituye uno de los tipos de informacin grfica ms
ampliamente
empleada
en
los
diversos
contextos
de
enseanza, son los recursos utilizados para expresar una resolucin especial esencialmente de tipo
reproducido Este tipo de estrategia se evidencia cuando la docente presenta las imgenes, la cual servir de muestra para los trabajos que realizaran en clase. OBSERVACIN:
Segn Walabonso Rodrguez (1980, Pg. 313). La observacin es el examen directo de las cosas, hechos producen o fenmenos, naturalmente, tal sin cual se presentan de o se
intervencin
nuestra
voluntad. El alumno realizara la observacin de la las imgenes que sern ejemplos de cmo deben trabajar la tcnica de la dctilopintura. Tcnica de la conversacin: Segn Glvez Vsquez (1999, Pg. 483)La conversacin es un medio, una actividad que consiste en un intercambio de ideas, de opiniones, de puntos de vista entre varias persona afn de desarrollar un tema, cultivar el proceso de participacin, desinhibir al mejorar la comunicacin, la alumno , socializar, atencin, aprender a
Esta nios
tcnica
se
puede
percibir
cuando
los
Segn
(1999,Pg.
indicaciones auriculares que ayudan al nio a cultivar sus reacciones, su espontaneidad, la concentracin, la expresin oral, la comprensin, la confianza a la par que son juegos de distraccin y desinhibicin. Esta tcnica se las realiza cuando los de nios la escuchan para
atentamente
instrucciones
docente
ACTIVIDAD PRCTICA
Segn Glvez Vsquez Jos (1999, Pg.40). Consiste en una con el serie de ejercicios aprendido prcticos las que
relacionados cuales el
contenido
mediante ya
alumno
consolida
sus
aprendizajes,
relacionar la teora con la prctica a teorizar estas. Interpretando lo sealado, decimos que la actividad
practica consiste en la aplicacin de los conocimientos tericos a situaciones concretas aplicndolo a nuestra vida diaria.
Segn Hidalgo matos Benigno (1986, pg. 34), lo llama Desarrollo del tema, es la parte fundamental de todos las clases o sesiones de aprendizaje en la que deben desarrollarse los contenidos y actividades programadas, para alcanzar el aprendizaje de los alumnos y el
Segn Glvez Vsquez, Jos (Pg. 28.): La teora y la prctica son complementarios, todo hacer cientfico se ampara en una teora y con la prctica significa que el alumno est capacitado para el correcto y uso de los
diferentes
instrumentos,
mtodos
tcnicas
Segn Castillo Carmen (1998 Pg. 47) Es el momento en el cual el nio aplica, prctica, desarrolla su nuevo aprendizaje, orientan las los comentarios de del los alumnos (as) Dicha
intervenciones
maestro.
intervencin conducir hacia una nueva sistematizacin ayudando a los alumnos a que piensen, reflexionen y discutan sobre el tema.
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS Segn Tcnica de las rdenes e Glvez Vsquez Indicaciones: 487) Las ordenes o
(1999,Pg.
indicaciones auriculares que ayudan al nio a cultivar sus reacciones, su espontaneidad, la concentracin, la expresin oral, la comprensin, la confianza a la par que son juegos de distraccin y desinhibicin. Esta tcnica se realiza cuando los nios escuchan
atentamente las instrucciones de la docente para sacar los materiales con los que van a trabajar.
Segn Jos Glvez Vsquez (1999, pg.466)Dispuesta la actitud de los alumnos para que realicen o
confeccionen un dibujo, se les comunica que el motivo u objeto a dibujar ser inventado por ellos mismos. El docente slo anexas se limitar la a impartir del
recomendaciones
sobre
construccin
trabajo.Cada una piensa y selecciona su objeto, de trabajo sin copiarse del resto Esta fase de la Tcnica se puede percibir cuando los nios y nias cierran sus ojitos e que quieran representar. imaginan el dibujo
Segn Jos Glvez Vsquez (1999, pg.466)Aqu cada uno dibuja su objeto o sujeto inventado utilizando los materiales que para el caso han conducido.Es
recomendable que trabajen en silencio, de esta manera la imaginacin, la asociacin de elementos no sufrir perturbaciones parsitos. Esta tcnica se realiza cuando los nios y nias con la presencia de elementos
reciben una hoja bond, en la cual realizaran el dibujo imaginado o elegido haciendo uso de su de las temperas. Tcnica trabajo): Segn Jos Glvez Vsquez (1999, pg.466)En este caso la valoracin es especfica para cada trabajo, dibujo expresin, puesto que se trata de representaciones del dibujo libre (valoracin del dedo ndice y
libremente escogidas o inventadas.No existe comparacin con otro trabajo.Se har resaltar la creatividad, la invencin, la imaginacin, trazado, dedicacin, aficin, pero en forma individual. Esta tcnica se realiza cuando los nios y nia exponen sus trabajos realizados, explicando el significado de su trabajo.
ACTIVIDADES DE EVALUACIN Segn Glvez Vsquez (1999, Pg. 40): es la parte que refuerza la informacin dada durante la sesion y que tiene como finalidad valorar el trabajo en clase y sirve para verificar el avance d los alumnos y reforzar los puntos
debiles de los mismos. Segn Daz Barriga Frida (Pg. 87): La evaluacin o incluye actividades las cuales de se estimacin consideran otros
cualitativa
cuantitativa, pero al
impredecibles,
mismo
tiempo,
involucra
factores que van ms all y que en cierto modo la definen. Segn Hidalgo Matos, Benigno 1986 (Pg. 41), lo llama Refuerzo, afianzamiento o realimentacin. Es la parte de la consolidacin de la clase, a travs de una breve
recapitulacin o sntesis de lo tratado, enfatizando los puntos ms importantes y los asuntos que sospechamos no hayan sido bien desarrollados, a fin de que no queden dudas o las ganas en los alumnos. FUNDAMENTO TEORICO Segn Surez Daz, Reynaldo (1999, Pg. 107): La evaluacin es un proceso permanente el cual se
conoce, se mide y se dan opiniones sobre todas las circunstancias y elementos que intervienen la
planificacin y ejecucin del auto docente con el fin de revisarlo para su mayor eficiencia en el
logro de los objetivos. ESTRATEGIAS METODOLGICAS Para la actividad de evaluacin utilizar la tcnica de observacin sistemtica, a travs de una lista de cotejo o verificacin. Segn Daz Barriga Frida (1998 Pg.109) Son instrumentos diseados para estimular la presencia o ausencia de una serie de caractersticas o atributos
relevantes en la ejecucin y/o en el producto Evaluar a travs de una Lista de cotejo o control, elaborada a partir de un cuadro de doble entrada en el cual he registrado los indicadores. ACTIVIDADES DE EXTENSIN Segn Glvez Vsquez (1999, Pg. 40): Esta Actividad tiene como finalidad extender las capacidades y
competencias adquiridas para ejecutar y desarrollar tareas con el tema central para apreciar la actuacin del educando de frente a los problemas, reforzar y
consolidar el aprendizaje y problematizar el inicio de otros contenidos prximos. Segn Hidalgo Matos, Benigno 1986 (Pg. 41), lo llama Refuerzo, afianzamiento o realimentacin. Es la parte de la consolidacin de la clase, a travs de una breve recapitulacin o sntesis de lo tratado, enfatizando los puntos ms importantes y los asuntos que
sospechamos no hayan sido bien desarrollados, a fin de que no queden dudas o las ganas en los alumnos. FUNDAMENTO TEORICO Segn Castillo, de Carmen (1998, el Pg. 49): En las la
actividades
extensin
docente
tendr
oportunidad de ampliar mayores aplicaciones sobre el tema para que sirvan para extender las competencias adquiridas en la cantidad desarrollada. Esta actividad permite la aplicacin de la
actividad adquirida adems del desarrollo mejor de la competencia seleccionada. ESTRATEGIAS METODOLOGICAS DIBUJO LIBRE (aplicacion) Segn Glvez Vsquez (1999 Pg. 466): Impartidas las recomendaciones del caso, estas se pueden poner en practica en nuevos trabajos o experiencias de dibujo libre con miras a que cada vez el producto sea mejor Esta tcnica se pondr en prctica despus de haber terminado la sesin, haciendo uso de la tcnica
CONCLUSIONES
En cada actividad realizada no debe excluirse ningn momento debido a que estos 5 momentos en la sesin se complementan para el aprendizaje significativo. La actividad d motivacin es un proceso de fundamental para el desarrollo de la clase debido que se activa el inters del alumno. La actividad bsica permite el desarrollo de los
contenidos La
actividad
aprendizajes motivacin. -
actividad
personal del educando sobre la base de la imitacin o la repeticin de algo que se ha logrado por si mismo.
forma parte de los mtodos individualizados por que permite el aprendizaje personal de normas de conducta actitudes, hbitos, habilidades. El mtodo experiencial es propio de las actividades mecnicas donde solo hay desprendimientos de
movimientos fsicos. 3. Procedimiento - Presentacin del ejemplo o modelo: El propsito es mostrar los modelos al alumno
explorando los pasos de ejecucin en forma detallada. se sugiere para as la fase de iniciacin van a de los
ejercicios
observaran
como
trabajar.
Observan los dibujos colocados en la pizarra que son la muestra de cmo van a trabajar. Son mostrados por la profesora. - Imitacin docente el sin nio imita el modelo de los dado por el
preocuparse
fundamentos
As
realizaran
los
trabajos
segn
sus
intereses
pero teniendo en cuenta el modelo de cmo deben trabajar: para utilizando sin temperas, esparcir usando la los dedos solo
trabajar
tempera
trabajarla pintando como puntos. Repeticin: Realizara lo que ve u oye del docente. La
repeticin deviene en habilidades y hbitos en proporcin directa a su ejercitacin. Se sugiere para la fase de prctica, en donde el alumno realizara su propia creacin segn las
indicaciones dadas.
aprendizaje Terico y Prctico. 4 Edicin. Cajamarca. Junio 1999. DAZ BARRIGA, Frida y Hernndez para Rojas, un Gerardo. aprendizaje
Estrategias
Docentes
Trillas. 14 Edicin. Reimpresin. Mxico Mayo 1999. CASTILLO R. Carmen. Los Eventos de Capacitacin
Docente.1998 HIDALGO MATOS, Benigno. Cmo desarrollar una clase. Edicin Apac. Lima 1986.