Guión Otakus Final
Guión Otakus Final
Guión Otakus Final
VIDEO-PERIODISTAS: JUAN DAVID AMAYA GMEZ TTULO DE LA PRODUCCIN: OTAKUS: UNA SUBCULTURA SIN FRONTERAS PERCHA: SOFA 2013
TRT: 00:01:00
MARCADORES: =0C= ON CAMERA; =SOT= SOUND ON TAPE; =VO= VOICE OVER; =PTC= PIECE TO CAM
IMGENES ANCHOR READ TIENDAS DE REVISTAS DE MANGAREVISTAS DE MANGS (00:00:00- 00:19:19) PASO DE REVISTAS- AL TERADO CON IMGENES DE LA SERIE "CHIBI MARUKO CHAN) (00:19:20-00:31:04) (00:31:04- 00:40:24) OPENING "ASTROBOY"(IMAGEN DE ARCHIVO)
TEXTO =VO= El manga surgi en Japn a comienzos del siglo XX con el fin de contar las historias y tradiciones japonesas.
=VO= Debido al gran xito que tuvo el manga en los lectores, a mediados del siglo XX, se empez a hacer un producto audiovisual al cual se le llam anime y se estren con la popular serie Astroboy.
Hay muchos gneros, para todo el mundo; hay desde ,para nios chiquitos, lo que es el Chonnel, hasta para adultos que son gneros ms sugestivos, ms fuertes y tambin tienen restricciones de edad. =VO= Gracias a la acogida del manga y el anime por parte del pblico japons, estas dos piezas se expandieron por todo el mundo haciendo que muchos jvenes empezaran a sentir gran afinidad con las historias, por lo cual empezaron a crear una subcultura llamada Otaku.
=SOT= Es la persona que gusta de la cultura asitica, que gusta de toda la cultura oriental, que gusta de su msica, de su folclore. La aficin de los Otaku por estas piezas audiovisuales y narrativas tradas de Japn ha sido tal que muchos las han tomado como un estilo de vida. =SOT= Tengo aproximadamente 500 maquetas, 500 figuras en el mueble. por ejemplo, mi firma est en canguis tambin. =VO= Incluso llegan a cambiar su nombre para sentir mayor afinidad con la cultura Otaku.
IMGENES DE TOKIO 3, RESTAURANTE OTAKU(0:01:37:0801:44:07) KAWURO REY, OTAKU, DUEO DE TOKIOM 3(0:01:44:08-0:01:51:23)
=SOT= Mi nombre es Kawuro Rey, Kawuro es japons, y viene de uno de los ngeles de evangelion.
=VO= En torno al anime hay peridicos, restaurants y tiendas especializadas que hacen de esta aficin un negocio rentable. =VO= Nosotros somos un medio alternativo, funcionamos bajo varias etapas, una es virtual, a travs de redes sociales y por medio de un peridico impreso que se distribuye de forma gratuita. =SOT= La idea es tratar de recrear los cafe maid japoneses, en donde las meseras, por decirlo as'i, se visten con atuendos como el que tengo puesto =VO= O, atrados por la esttica del manga y el anime, representan a un personaje animado en la vida real como es el caso de los denominados cosplayers; en Colombia, por ejemplo, ellos participan de la convencin de ocio y fantasa (SOFA) realizada anualmente en Corferias donde hacen alarde de sus atuendos. =SOT= Que las personas observen que esos personajes que ven en la tv toman vida, recobran vida, en realidad es ms hacer a la gente feliz que cualquier otra cosa =SOT= Si este personaje, cierto, me absorbe en tal medida, que me anula totalmente, comenzar a diferir con el ser social que debo ser. =VO= La influencia, positiva o negativa, del anime y el manga en los Otaku genera
JAIRO AMAYA, COFUNDADOR DE KINIRO KAY (0:02:00:12-0:02:14:26) GRABACIN DE PANTALLA DEL SITIO WEB Y DE LA PGINA DE FACEBOOK DEL MEDIO. SUMI TENDO, OTAKU, SUE;A DE KARENAI MAID CAF( IMGENES DE EMPLEADAS DE ESTE CAF Y DE APOYO DE SUMI0:02:14:26 -0:02:27:16)
XIMENA SANTOS, MAESTRA Y COSPLAYER DESDE HACE 5 AOSIMGENES DE APOYO DE DRAGON BALL Z(0: 02:49:28-0:02:58:14)
SANDRA PIEDAD VILLAMARN, PSICLOGA EXPERTA EN COMPORTAMIENTO HUMANO (0:02:58:24-0:01:28:07) IMGENES DE APOYO DE REVISTAS DE ANIME(0:03:11:08-0:03:24:25)
opiniones encontradas, pues desde el punto de vista psicolgico, lo que es un problema de personalidad, para lo antropolgico es un comportamiento aceptado. . JUAN CAMILO RUZ, DECANO DE LA FACULTAD DE SOCIOLOGA. UNIVERSIDAD SANTO TOMS(0:03:25:20-03:29:07) IMGENES DE APOYO DE COSPLAYERS(0:03:29:10-0:03:41:21) =SOT= =SOT= NI TE QUITA NI TE PONE, ESTN ENTRANDO NUEVOS DISCURSOS. No los podemos negar. =VO= El fenmeno Otaku ha sido crado a escala global y aunque da tras da, las modas cambien, ellos estarn en bsqueda de una identidad que evidentemente se sale de lo cotidiano