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Tutorial07 Planos de Corte

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Tutoriales AutoCAD http://www.mvblog.cl Profesor: Carlos Gonzlez L.



AutoCAD 3D: Tutorial 07, Planos de corte y seccin

As como podemos manejar operaciones de slidos y editar los diversos elementos 3D,
AutoCAD tambin nos ofrece un comando muy interesante que nos permitir seccionar nuestros
elementos 3D como si fuese un corte 2D, adems de poder representarlo en el espacio 2D.

Plano de corte (Section Plane)

Este plano permite cortar el slido mediante el comando sectionplane. Si lo definimos en un punto
cualquiera del slido y luego lo movemos (o rotamos) para traslaparlo podremos ver el corte de una
figura 3D:

Si vemos la barra de comandos encontraremos las siguientes opciones:



Donde encontramos lo siguiente:

Draw Section (D): esta opcin nos permite dibujar la seccin de corte del slido mediante dos o
ms puntos y adems tendremos la ventaja de poder seleccionar hacia dnde se ver el corte. Lo
primero que haremos ser seleccionar la opcin (mediante un click o escribiendo D en la barra de
comandos y luego presionando enter), elegimos los puntos y luego presionamos enter para
finalizar el trazado del corte. Finalmente y de forma similar a offset elegiremos el lado donde ser
visible el corte mediante un click en uno de los sectores de la forma 3D (delante o detrs de ella).
Para apreciar el resultado del corte debemos escribir livesection, presionar enter y luego elegir
mediante un click el plano del corte ya realizado.
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Orthographic (O): esta opcin nos permite dibujar el corte mediante un plano el cual se proyectar
de forma ortogonal segn la cara del slido que elijamos y que lo cortar desde el centro de
gravedad de este. Si vemos la barra de comandos veremos las diferentes vistas:



Donde tenemos lo siguiente:

Top (T): proyecta el
plano en la vista Top o
planta (imagen
izquierda).

Front (F): proyecta el
plano en la vista Front o
frente (imagen
derecha).


Back (A): proyecta el
plano en la vista Back o
trasera (imagen
izquierda).

Bottom (B): proyecta el
plano en la vista Bottom
o abajo (imagen
derecha).



Left (L): proyecta el
plano en la vista Left o
izquierda (imagen
izquierda).

Right (R): proyecta el
plano en la vista Right o
derecha (imagen
derecha).



Live Section (activar o desactivar cortes)

El comando Live Section nos permitir activar o desactivar la opcin de corte.
Para ejecutarlo escribimos livesection, presionamos enter y luego elegiremos
mediante un click el plano del corte para activar o desactivar la opcin de corte.








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Add jog (agregar desplazamiento)

El comando Add Jog es una muy buena opcin ya que nos permitir agregar un
desplazamiento al corte. Para ejecutarlo escribimos sectionplanejog, presionamos
enter y luego elegiremos mediante un click el plano del corte. Ahora elegimos un
punto cualquiera desde donde se iniciar el desplazamiento y finalmente clickeamos para finalizar
el comando y ver el resultado:

Lo mejor de section plane adems del simple hecho de cortar toda la forma 3D es sin duda el
hecho que podemos editar todas las lneas de corte simplemente moviendo las flechas azules y
automticamente se modificar el corte 3D, al igual que podremos modificar los puntos azules para
cambiar el ngulo de las secciones.




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Generate Section (generar seccin)

Este comando es muy interesante
pues nos permitir convertir nuestros
cortes a representaciones 2D y 3D respectivamente. Para
definirlo debemos seleccionar el cono respectivo o en la
barra de comandos escribimos sectionplanetoblock, si lo
hacemos correctamente nos aparece el cuadro de la
derecha: presionaremos el cono de Select section plane y
luego clickearemos en el plano de corte para definirlo.
Volveremos al cuadro y en este podremos elegir si queremos
una representacin 2D o 3D y adems podremos aumentar
las opciones de la conversin mediante la flecha de la
izquierda. Las opciones que encontramos al expandir el
cuadro son:

2D/3D: podremos elegir entre representacin 2D (2D
Section/Elevation) o 3D (3D Section).

Source Geometry: nos permite definir si queremos incluir
todos los objetos en la representacin (Include All Objects)
o elegir los objetos que queramos (Select Objects to
Include).

Destination: por defecto la representacin de insertar como
un bloque en nuestro espacio de trabajo. En esta opcin
podremos elegir si queremos que el elemento se inserte
como un bloque nuevo (Insert as new block) o reemplazar
un bloque existente, el cual podremos seleccionar (Replace
existing block). Tambin podremos elegir si queremos que
la representacin se exporte como un nuevo archivo (Export
to a file).

Si presionamos el botn Section Settings accederemos al
men de las propiedades de este donde podremos definir
diferentes atributos del corte como por ejemplo el color,
capa, grosor de lnea, escala y tipo de lnea de los elementos
cortados (Intersection Boundary), adems que podemos
definir atributos similares y en este caso tambin de hatch
para el relleno del corte mismo (Intersection Fill). Tambin
podremos editar las atribuciones de las lneas de fondo
(Background Lines) y las lneas segmentadas del corte
mismo (Cut-away Lines) y de las curvas de tangencia
(Curve Tangency Lines).

Podremos definir los atributos de forma independiente para
los elementos 2D y 3D. Una vez que terminemos de definir
los atributos, podemos aplicarlos a todas las secciones del
corte si marcamos la opcin apply settings to all sections.







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En el caso de nuestro ejemplo elegimos la opcin 2D Section/Elevation, clickeamos en la opcin
create y el programa nos pedir un punto donde colocar el corte. Cuando lo definamos mediante un
click, el programa nos pedir el factor de escala en X. Elegimos el valor 1 y presionamos enter,
luego nos pedir el factor de escala en Y y le damos el mismo valor. finalmente el programa nos
pedir el ngulo de rotacin, asignamos el valor 0 y finalizamos con enter. La representacin 2D se
habr creado en el plano XY.


Dems est decir que si queremos dejar el tamao real del corte o elevacin, debemos dejarlos en
1 puesto que este valor corresponde al tamao verdadero del corte. Si vemos la barra de
comandos, tendremos las mismas opciones que las vistas arriba:



Donde tenemos lo siguiente:

Basepoint (B): podemos establecer un punto de base para colocar el bloque.
Scale (S): en 3D podremos definir el factor de escala para todo el objeto.
X: podremos definir el factor de escala en X para asignar una escala no uniforme.
Y: podremos definir el factor de escala en Y para asignar una escala no uniforme.
Z: podremos definir el factor de escala en Z para asignar una escala no uniforme.
Rotate (R): podremos establecer el ngulo de rotacin para la insercin del bloque.

En el caso que insertemos elementos 3D, las opciones sern las mismas que en 2D.




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Es importante destacar que el plano de corte afectar a todo lo que modelemos en el plano 2D
puesto que si bien el plano es un elemento limitado, el corte se extender hasta el infinito.

Flatshot (vista 2D)

El comando flatshot nos permitir crear en
2D la representacin ortogonal del objeto
completo segn la vista en la que estemos.
Para ejecutarlo escribimos flatshot,
presionamos enter y luego nos aparecer el cuadro de la derecha
donde tenemos las siguientes opciones:

Destination: por defecto la representacin de insertar como un
bloque en nuestro espacio de trabajo. En esta opcin podremos
elegir si queremos que el elemento se inserte como un bloque
nuevo (Insert as new block) o reemplazar un bloque existente, el
cual podremos seleccionar (Replace existing block). Tambin
podremos elegir si queremos que la representacin se exporte
como un nuevo archivo (Export to a file).

Foreground lines: corresponde a las lneas principales de la
representacin 2D. Podremos elegir el color y el tipo de lnea.

Obscured lines: corresponde a las lneas ocultas de la
representacin 2D. Podremos elegir el color, el tipo de lnea y
adems si queremos mostrarlas activando la casilla Show.

Una vez que configuremos los parmetros damos click en create y podremos colocar la
representacin 2D de la misma forma como lo hacemos con generate section, ya que posee las
mismas opciones de insercin.

Este es el fin del tutorial 07.

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