Introducción A La Física
Introducción A La Física
Introducción A La Física
UNIDAD I. ESTTICA DE LA
PARTCULA.
Fsica.
Es una ciencia experimental. Los fsicos observan los
fenmenos naturales e intentan encontrar los
patrones y principios que los describen. Tales
patrones se denominan teoras fsicas o, si estn
muy bien establecidos y se usan ampliamente, leyes
o principios fsicos.
Longitud.
En 1960 se estableci tambin un estndar atmico
para el metro, utilizando la longitud de onda de la luz
anaranjada-roja emitida por tomos de kripton (86Kr)
en un tubo de descarga de luz. Usando este
estndar de longitud, se comprob que la rapidez de
la luz en el vacio era de 299,792,458 m>s. En
noviembre de 1983, el estndar de longitud se
modifico otra vez, de manera que la rapidez de la luz
en el vacio fuera, por definicin, exactamente de
299,792,458 m>s.
Masa.
El estndar de masa, el kilogramo (que se abrevia
kg), se define como la masa de un cilindro de
aleacin platino-iridio especifico que se conserva en
la Oficina Internacional de Pesos y Medidas en
Sevres, cerca de Paris.
Fuerza.
Magnitud vectorial capaz de deformar los cuerpos
(efecto esttico), modificar su velocidad o vencer su
inercia y ponerlos en movimiento si estaban
inmviles. Suele ser comn hablar de la fuerza
aplicada sobre un objeto, sin tener en cuenta al otro
objeto con el que est interactuando.
Ejemplos
Ejercicios en clases.
1.2. Resultante
coplaneres.
de
fuerza
Las
fuerzas
se
representan
matemticamente por vectores, ya
que estos se definen como
expresiones matemticas de tienen
una magnitud, direccin y sentido.
Las fuerzas coplanares, se encuentran
en un mismo plano y en 2 ejes, a
diferencia de las no coplanares que
se encuentran en mas de un plano,
es decir en 3 ejes.
1.3. Componentes
rectangulares de una
fuerza.
Para determinar los componentes rectangulares de una
fuerza se hace uso de la trigonometra del triangulo
rectngulo simple, aplicando el conocimiento del
teorema de Pitgoras.
Los mtodos trigonomtricos pueden mejorar la
precisin y la rapidez para encontrar los
componentes de un vector. En la mayora de los
casos es, es til utilizar ejes x y e imaginarios cuando
se trabaja con vectores en forma analtica.
En el plano
Todo vector se puede expresar como la suma de otros
dos
vectores
a
los
cuales
se
les
denomina componentes. Cuando
las componentes forman un ngulo recto, se les
llama componentes rectangulares.
En el espacio.
Una fuerza F en el espacio tridimensional se puede
descomponer en componentes rectangulares Fx , Fy
y Fz. Denotado por:
1.4. Condiciones de
equilibrio (Primera ley de
Newton)
Las condiciones de equilibrio son las leyes que rigen la
esttica. La esttica es la ciencia que estudia las
fuerzas que se aplican a un cuerpo para describir un
sistema en equilibrio. Diremos que un sistema est
en equilibrio cuando los cuerpos que lo forman estn
en reposo, es decir, sin movimiento. Las fuerzas que
se aplican sobre un cuerpo pueden ser de tres
formas:
Segunda condicin
Por otro lado, diremos que un cuerpo est en
equilibrio de rotacin cuando la suma de todas las
fuerzas que se ejercen en l respecto a cualquier punto
es nula. O dicho de otro modo, cuando la suma de los
momentos
de
torsin
es
cero.
Introduccin a la fsica
Unidad II. Esttica del
cuerpo rgido .
Introduccin
Se dice que un cuerpo rgido esta en equilibrio bajo la accin de un
sistema de fuerzas cuando, hallndose en reposo, permanece en
el mismo estado al aplicarle ese sistema de fuerzas. Si no se
ejerce ninguna fuerza en un solido que esta en reposo, el estado
de este ultimo no se modifica.
Cuando un solido se encuentra en equilibrio, todos
sus puntos tambin lo estn. Dos tipos de fuerzas se ejercen en
los distintos puntos:
Fuerzas externas.
Fuerzas internas.
Principio de Transmisibilidad
Este principio establece condiciones de equilibrio o
movimiento
de
un
cuerpo
rgido.
Una fuerza F puede ser reemplazada por otra
fuerza F que tenga la misma magnitud y sentido, en un
distinto punto siempre y cuando las dos fuerzas tengan
la misma lnea de accin.
Ejemplo
Calcular el momento de torsin aplicado en el
punto A de la viga si se le aplica una fuerza de
150 N, y su longitud es de 4 metros:
Solucin:
M=F.r
M = - 150 N x 4 m
M = - 600 N . m
Resultado= - 600 joules
Teorema de Varignon
es un resultado de geometra euclidiana debido a Pierre
Varignon, publicado en 1731, y que establece:
Al paralelogramo descrito en el teorema se le conoce
como paralelogramo de Varignon.
Paralelogramo de Varignon
Adicionalmente a tener un rea igual a la mitad del
cuadriltero asociado, el paralelogramo de Varignon
satisface otras propiedades.
El permetro del paralelogramo de Varignon es igual
a la suma de las longitudes de las diagonales del
cuadriltero.
El paralelogramo de Varignon es un rombo si y slo
si las diagonales del cuadriltero tienen la misma
longitud.
si y
son
si y
son
Generalizaciones
Una forma de generalizar el teorema de Varignon es
considerar polgonos de ms de cuatro lados.
Desafortunadamente, el polgono obtenido al unir los
puntos medios de un polgono (denominado polgono
derivado) no tendr usualmente lados paralelos ni
iguales. Sin embargo:
Momento de Torsin
Se ha definido la fuerza como un tirn o un empujn
que tiende a causar un movimiento. El momento de
torsin T se define como la tendencia a producir un
cambio en el movimiento de rotacional. Es el producto
de la fuerza por su brazo de palanca.
Momento de torsin= fuerza X brazo de palanca