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Juegos Ancestrales

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1.

Escondite
Es un juego en el que unos nios se esconden y otro nio tiene que
buscar a los que se han escondido.
Antes de comenzar a jugar se delimita la zona donde se va a jugar
y se sortea para ver quien empieza a contar.

2. La gallina ciega
Para este juego hace falta un grupo de nios, mnimo cuatro,
y un pauelo.
A continuacin, de entre el grupo elegimos a un nio que se
tendr que tapar los ojos con el pauelo y finalmente le darn
vueltas cantando la siguiente cancin: "Gallinita ciega que se
te ha perdido una aguja y un dedal date la vuelta y lo
encontrars" para despistarlo.
El nio que tiene tapado los ojos tendr que encontrar a los
dems.

3. Saltar a la comba
Saltar a la comba, o salto con cuerda, es una actividad
practicada como juego infantil y como ejercicio fsico, El
uso de las cuerdas para saltar ha sido tradicionalmente
uno de los juegos favoritos de los nios.
El salto a la comba habitualmente consiste en que uno o
ms participantes saltan sobre una cuerda que se hace
girar de modo que pase debajo de sus pies y sobre su
cabeza. Si el juego es individual, es una persona que hacer girar la cuerda y salta.
Si el juego es en grupo, al menos son tres personas las que participan: dos que voltean la
cuerda mientras que una tercera salta.

4. la Rayuela

Se puede jugar de manera individual, pero para


mayor diversin se recomienda que sean dos o ms
los integrantes del juego.
Se coge una tiza blanca y en las lozas del suelo se
dibujan cuadrados y se numeran del uno al diez .
Despus cada nio debe coger una bolita o una
piedrecita pequea e ir tirando a cada nmero
intentando que la piedra entre dentro de ese
cuadrado porque de no hacerlo pierde su turno y le toca al siguiente. Gana el primero en
llegar al diez.

5. Piedra, papel o tijera


Es un juego de manos en el cual existen tres
elementos. La piedra que vence a la tijera
rompindola; la tijera que vencen al papel
cortndolo; y el papel que vence a la piedra
envolvindola.
Este juego es muy utilizado para decidir quien de dos
personas har algo, tal y como a veces se hace usando
una moneda, o para dirimir algn asunto.

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