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Geometria Fractal

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La Geometra Fractal

Joaqun Gonzlez Alvarez Un fractal es un ente geomtrico el cual en su desarrollo espacial se va reproduciendo a si mismo cada vez a una escala menor. Una caracterstica esencial de los fractales consiste en que si observamos digamos, con una lupa, una parte cualquiera del mismo, sta reproduce a escala menor la figura total del fractal. Como primer ejemplo vamos a presentar la construccin del fractal conocido como Tringulo o Alfombra de Sierpinski. Se parte de un tringulo equiltero. Se marcan los puntos medios de cada lado y se unen por segmentos rectilneos con lo que aparecern 4 tringulos. El tringulo del medio se elimina. El procedimiento descrito se reitera en cada tringulo no suprimido una y otra vez.

Boceto de proceso inicial para el fractal de Sierpinski.

Algo mas que identifica a los fractales es el hecho de que el nmero de sus dimensiones es fraccionario y no 1, 2, o 3 como ocurre en la geometra habitual. Para calcular la dimensin de un fractal se lleva a cabo atendiendo al concepto de dimensin de Hausdorff para explicar la cual utilizaremos el clculo de algo conocido como es la dimensin de un cubo. Marcaremos los puntos medios de todas sus aristas. Guindonos por estos puntos haremos los cortes necesarios con algo semejante a un cuchillo para dividirlo en 8 cubos iguales. Para aplicar la frmula de la dimensin de Hausdorff se llama N al nmero de partes en que queda dividido el cuerpo inicial, D a la dimensin y R al nmero de partes en que se dividi cada arista. La frmula de Hausdorff la escribiremos as: D=log N/logR. Para el ejemplo del cubo: N=8, R=2, al sustituir en la frmula tendremos para la dimensin del cubo; D=log 8/log2, lo cual nos da 3 como ya sabamos pero ha valido la pena el trabajo para mostrar como aplicaremos ese procedimiento para determinar la dimensin de un fractal caso en el que no podemos aplicar otro procedimiento. Veamos la dimensin de Sierpinski para lo cual recordemos que se obtuvieron 3 tringulos y cada arista se dividi en 2 partes por lo que D=log3/log2 lo cal nos da: 1,58496, un nmero fraccionario , caracterstica distintiva, como ya dijimos, de los fractales. Para mostrar otras sorprendentes propiedades de algunos fractales, las mostraremos describiendo uno de los mas conocidos: la Curva de Koch, figura creada por Helge von Koch en 1904 cuando an Benoit de Mandelbrot no haba establecido la Teora de los Fractales a mediados del pasado siglo XX y por tanto la curva en cuestin no recibi la denominacin de fractal. La Curva de Koch se construye mediante el siguiente algoritmo. Se parte de un segmento (en este contexto llamaremos arista a estos segmentos), de longitud l al cual se le divide en 3 partes iguales (R=3). Tomando como base al segmento central, levantamos un tringulo equiltero de lado l/3 y se borra la base, Se tienen ahora 4 nuevas aristas (N=4). Se aplica la frmula de Hausdorff: D=log4/log3 con lo que obtenemos D=1,2619. El procedimiento se ir repitiendo tericamente en cada arista que surja hasta el infinito. Las nuevas propiedades las veremos en una variante de la Curva de Koch llamada Copo de Nieve. Para el Copo de Nieve se parte de un tringulo equiltero y en cada lado se ejecuta el procedimiento antes descrito para la curva de Koch. Nos damos cuenta que al multiplicarse las aristas el permetro de la figura va aumentando. Dicho permetro viene dado por la expresin P=(3(4/3)n)l donde n nmero de iteraciones y l longiud de la arista o segmento inicial. Como tericamente las iteraciones se pueden hacer infinitas, aplicando lmites en la expresin del permetro, n tender a infinito con lo cual P lo har tambin y tendremos el inslito hecho de que el Copo de Nieve es una figura de rea finita con contorno infinito!

Boceto de proceso inicial de los fractales de Koch

Un fractal que, aunque estticamente atractivo, reviste sin embargo gran importancia, es el conocido como conjunto de Cantor. Se construye partiendo de un segmento rectilneo el cual se divide en 3 partes (R=3), se borra la porcin central con lo que quedarn 2 porciones (N=2) a cada una de las cuales se le aplicar el mismo procedimiento y as seguirn las iteraciones indefinidamente al cabo de un gran nmero de las cuales quedarn una serie de puntos guardando el ordenamiento fratal del Conjunto de Cantor. La importancia de ste se basa en que en la situacin previa al Caos en la Teora que de ste trata, los nmeros que resultan de la iteracin del Mapa Logstico, si se sitan como puntos en un eje de abscisas (o de ordenadas), quedan dispuestos como los fragmentos que resultan de las iteraciones del citado fractal.

Boceto de proceso de inicio del fractal de Cantor.

No todos los fractales se construyen mediante algoritmos como los vistos hasta ahora. Otros como los muy bellos de Mandelbrot y Julia, resultan de la iteracin de mapas

del tipo zn+1=zn2 + c donde las z representan nmeros complejos del tipo a+bi. De modo que el anterior mapa podr tener la forma; a+bi = (c+di)2+ (e+fi) y por tanto: a =c2-d2+e b =2cd+f Ejemplo sea el punto inicial del fractal (c, d) = (1,0) y la constante (0,1) con lo que a=1 y b=1, as que el siguiente punto ser (1,1). Iterando el que le sigue es (0,3) y continuando el proceso se irn obteniendo mas puntos y conformndose el fractal.

Ejemplos del fractal de Mandelbrot

Ejemplos del fractal de Juli

Fractales aparecen en el arte, pintura fractal, escultura fractal, en la msica. Los encontramos en aplicaciones tcnicas como la compresin de imgenes y en la naturaleza tenemos aproximados fractales, los ejemplos de la coliflor, los helechos y otros muchos.

Gastn Juli (1893-1978)

Benoit Mandelbrot, ao 2007

Podemos decir que la Geometra Fractal junto con la Teora del Caos constituyen los pilares de la Posmodernidad Cientfica.

Joaqun GONZLEZ LVAREZ j.gonzalez.a@hotmail.com

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