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Fotografia

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Definicin: es un procedimiento que permite por medio de la luz y de sustancias qumicas obtener imgenes permanentes sobre superficies convenientemente

preparadas (pelculas). Consiste en tener algo del presente en un futuro, y luego ver las fotos (imgenes en papel) y notar como ha ido cambiando nuestra realidad, o tambin... fotografa es tener en un soporte algo que ha pasado, es parar el tiempo y por eso hacemos copias de esas imgenes; todos tenemos algn recuerdo, fotos de vacaciones, y gracias a la fotografa podemos recordar de una forma cronolgica... es decir, podemos recordar gracias a una serie de imgenes (fotos). Pues bien, no es la foto lo que aqu vamos a desarrollar, sino como obtenerlas, entonces cuando vayamos ha hacer una foto pensemos en: - la luz es la correcta? alcanza? - el encuadre es ideal? puedo mejorarlo? - es correcta la distancia? o no? - tiene rollo la cmara? Para la mayora lo ms importante es tener un muy buen equipo para poder hacer mejores fotos (sic), pensamiento que no es siempre cierto del todo, ya que por tener el equipo ms caro no significa que hagamos las mejores fotos. Es decir, lo importante es tener una cmara para nuestras necesidades, y los objetivos (lentes) bsicos, lo de hacer buenas fotos es experiencia, ya que lo ms difcil es hacer que esa foto nos transmita algo, y eso surge de nuestro interior, es ver en fracciones de segundo. En fotografa, como al igual que en cualquier otra actividad, deben seguirse ciertas reglas bsicas para obtener buenos resultados. La prctica de estas reglas harn de usted un fotgrafo ms experimentado, con experiencia para ir logrando plasmar nuevas ideas y con stas verse obligado a profundizar an ms sobre las tcnicas fotogrficas. Pero todo parte de lo bsico, todo tiene un inicio verdad?, de la misma forma que en la escuela comenzamos por el primer grado. Existen numerosas reglas, para el enfoque, velocidad, flash, composicin, pelculas, tipos de cmaras, etc, etc, etc. Pero las ms bsicas de todas se ajustan a nuestras necesidades. Siguindolas vern un cambio en sus imgenes que los ayudar e incentivar a seguir mejorando su tcnica. Una vez que haya asimilado esta base estar en condiciones de seguir superndose dentro de esta tcnica/arte y es all donde su imaginacin y creatividad jugarn un importante papel en el desarrollo de este hobby/profesin que algunos llevamos a flor de piel.

Las diez reglas bsicas en fotografa que le propongo son: 1. Tenga su cmara siempre lista, para poder ilustrar cualquier evento en forma instantnea. 2. Busque acercamientos, para acentuar sus imgenes. 3. Realice fotos dinmicas, que captarn la atencin de sus crticos (familiares, amigos, colegas). 4. Use fondos simples, que te permitirn centrar la atencin del observador en el sujeto principal de su imagen. 5. Sea creativo al componer, para no aburrir a los que observan. 6. Incluya el primer plano, que le ayudar contar la historia de su imagen. 7. Busque buenas fuentes de iluminacin, para as evitar imgenes planas, llenas de sombras o sin contraste. 8. Mantenga su cmara fija, as evitar distorsiones que molestan al observador 9. Use el flash, as llenar las sombras que opacan la imagen. 10. Elija la pelcula correcta, y evitar errores de velocidad. La exposicin de una fotografa se realiza a travs de una velocidad y abertura de diafragma determinadas (manual / automtico). Las velocidades normalmente van de 2 seg. a 1/2000 de seg. Y dependen del modelo y marca de cmara, ya que algunas tienen una velocidad superior a 1/8000 seg o inferior a 8 seg., estas velocidades son slo en cmaras profesionales (35 mm, formato medio, formato grande). Los diafragmas, son las aberturas que tiene un objetivo (paso de luz), estas suelen ir de 1.4 a 22, depende del objetivo que sea. Una prueba sencilla es sacar el objetivo de la cmara, y mirando por la parte posterior hacemos girar el comando del diafragma, as podremos ver como cambia en las distintas posiciones. Luego encontramos los nmeros f que estn normalmente a la vista, para poder colocarlo en la posicin deseada, tal y como se puede ver en el esquema. Dos conceptos necesarios para hacer una fotografa, aparte de la cmara y el rollo, son diafragma y velocidad.La velocidad y el diafragma son directamente proporcionales, es decir: Por ejemplo si la exposicin que nos da la cmara es de 1/125 seg. f.8, esto quiere decir, que otra posibilidad correcta sera: 1/250 seg. f.5.6, o 1/60 seg. f.11. En

resumen una vez obtenida la exposicin correcta con una velocidad y un n f, a partir de ella podemos escoger otra combinacin correspondiente, con la precaucin de que si aumentamos la velocidad corresponde un diafragma ms grande (f.5.6). Por lo tanto la regla sera: a mayor nmero nominal de velocidad menor nmero nominal de diafragma o viceversa. La velocidad recomendada para congelar imgenes en movimiento. Es de 1/125 o superior, dependiendo del sujeto y sus movimientos. Por ejemplo: Para automviles (Rally) la velocidad sera de 1/1000 seg. o superior, siempre y cuando alcance la iluminacin ambiente. El diafragma cambia dependiendo de su posicin no es igual tomar una fotografa a f.2.8 que a f.16. El diafragma abierto (f.2.8), siempre crear el enfoque (protagonismo) en la imagen ya que el objeto estar ntido y el resto desenfocado (profundidad de campo), los diafragmas abiertos son recomendados, sobre todo a la hora de hacer primeros planos, ya que destaca mucho al objeto fotografiado minimizando la nitidez en el resto del cuadro. Por el contrario los diafragmas cerrados (f.16) harn que salga todo bien definido (ms ntido), lo que es recomendable para paisajes, reuniones, por lo cual se pueden captar todos los detalles ntidamente dentro del cuadro de enfoque. La profundidad de campo: Es la distancia existente entre dos zonas, la ms cercana y ms alejada de un sujeto ntido. Generalmente cuando hacemos fotografas intentamos conseguir el mximo de nitidez en la imagen. La profundidad de campo est relacionada con el diafragma, y ser mayor con diafragmas cerrados ( f.16 ), que con diafragmas abiertos ( f.2.8 ), es decir mayor o menor nitidez en la imagen. Como se puede apreciar el diafragma es muy importante, ya que dos fotografas de un mismo objeto o motivo pueden cambiar totalmente la misma imagen. Por ejemplo: Si hacemos un retrato con una pared detrs, y la distancia entre los dos fuera 1 m o inferior, el efecto producido por el diafragma no es tan exagerado, y las imgenes son bastante similares. Por tanto se consigue una gran profundidad de campo cuando: - el nmero f es alto (abertura pequea)

- el sujeto est alejado - la distancia focal es corta (50 mm o angulares ) Para entenderlo mejor, por si hubiera alguna duda, lo nico que nos hace falta es una cmara, un rollo fotogrfico, un trpode y un objetivo de 50 mm o superior. El ejercicio consiste en buscar algn lugar preferiblemente en exteriores, en el cual la fotografa tendra que tener un objeto en primer plano de 1 a 5 m, y un fondo de 10 m a infinito (distancias orientativas). El encuadre podra ser una fila de rboles, un alambrado una lnea de automviles. Entonces se trata de colocar la cmara en el trpode y con el objetivo enfocar el objeto ms prximo. Ahora, sin cambiar el encuadre y sin tocar el enfoque ir sacando fotos con cada diafragma, empezando por el ms abierto. Ejemplo: f.2.8, f.4, f.5.6, f.8, f.11, f.16, f.22, etc. RECUERDE: cuando modificamos el diafragma, tenemos que modificar la velocidad, para mantener una correcta exposicin. Anotar: diafragma y velocidad que estamos utilizando y nmero de fotografa en un apunte, para que luego al ver las fotografas saber como las hicimos, y as definir prcticamente como es el tema de la profundidad de campo. Para concluir, en el mercado hay cmaras que tienen la opcin de la profundidad de campo, a travs de una palanca o botn, lo cual nos permiten ver como ser la fotografa final. FOTOGRAFIA EN 3D? La fotografa estereoscpica era ya utilizada all por el ao 1850, buscaban como fin conseguir relieve en las imgenes a travs de la percepcin combinada de distancia y volumen de la visin humana. Hoy esas cmaras y visores son objetos de coleccin, como ya definimos fue un sistema muy inteligente por la combinacin de imgenes y percepcin. Sera lamentable el dejarla en el olvido y perder la posibilidad de disfrutar de la fotografa 3D con tcnicas fotogrficas. La visin estereoscpica humana es el resultado de una integracin a nivel cerebral de imgenes retinianas del ojo izquierdo y derecho en forma simultnea. La percepcin de relieve se produce por la separacin que existe entre ambos ojos.

Cuando se observa una fotografa no existe diferencia entre hacerlo con un ojo o con los dos. Pero si repetimos la misma fotografa con diferente ngulo, es decir ajustamos las tomas para cada ojo y las observamos cada una con el ojo correspondiente vemos o percibimos la sensacin de profundidad. En la actualidad ya es posible realizar estereogramas y percibir la profundidad, tanto en proyecciones como en forma individual, mediante visores para fotos de diversos formatos y diapositivas. La estreotcnica (fotografa 3D) actual consiste en el empleo de dos cmaras de disparo sincronizado, entre las que existe una separacin equivalente a un 3% de la distancia al primer objeto de la escena a fotografiar. La precisin en el montaje es lo ms importante, cuanto menor sea la distancia. Segn el motivo a captar puede utilizarse diferentes tipos de objetivos variando desde angulares, normales a teleobjetivos u pticas especialmente ajustadas. Se debe tener en cuenta que tanto las pticas como sus graduaciones (enfoque, velocidad y diafragma) deben ser exactamente iguales. Las cmaras deben estar en trpodes, regletas o soportes de desplazamiento, as como en cremalleras para la obtencin de fotografas de aproximacin. La utilizacin correcta de la profundidad de campo es bsica, en ocasiones, para atenuar la necesidad de utilizar grandes separaciones entre los aparatos. Si el tema a reproducir carece de movimiento se puede utilizar una sola cmara que, tras el primer disparo, se desplazar a la distancia adecuada (realizando el clculo previo) para realizar el segundo disparo, manteniendo estrictamente el encuadre. Cuando la distancia al objeto es mayor a 5 m, se puede recurrir a un mtodo ms prctico que consiste en realizar a pulso las dos fotografas, partiendo de una misma posicin de pie, en la que se mantendr las piernas ligeramente separadas, basculando a izquierda y derecha en cada uno de los disparos. Para ver en relieve las fotos es necesario un visor estereoscpico, colocando las fotografas o diapositivas directa o previamente montadas en cartulina, teniendo la precaucin de centrarlas y nivelarlas de forma conveniente. En el caso de diapositivas enmarcadas, stas deben estar niveladas y sujetas, sin posibilidad de movimiento dentro del marquito. Utilizando visores adecuados se pueden percibir las imgenes tridimensionales. Tambin es posible proyectar, aunque en este caso se requiere dos proyectores y polarizar la luz sobre una pantalla metalizada o perlada, un encuadre exacto y anteojos adecuados. Primero hay que situar la cmara en el centro del soporte a utilizar (trpode, pie, cremallera, etc). El soporte debe estar provisto de un nivel para controlar el horizonte. Seguidamente hay que preparar el enfoque, diafragma, velocidad y memorizar el encuadre (alto y ancho). Una vez realizado minuciosamente esto se debe desplazar

la cmara hacia la izquierda y realizar el primer disparo; despus debe desplazarse la cmara hacia la derecha y disparar por segunda vez. - Los objetos a fotografiar no deben estar en movimiento. - Las fotografas pueden realizarse con la cmara paralela al objeto a fotografiar o con sta ligeramente en convergencia para abarcarlo si no cabe de la primera manera (siempre que la convergencia no provoque el cruce con el infinito). - El desplazamiento de la cmara para hacer las fotografas de izquierda a derecha debe ser de igual distancia hacia cada lado y proporcional a la distancia a la que se encuentra el primer objeto de las fotografas. Cuando se utilizan cmaras con pticas angulares a distancias de 5 m o ms, no es necesario que converjan. Cuando se realizan fotografas con pticas de 50 mm o teleobjetivos es conveniente ser ms cuidadoso en el centrado. Para obtener fotografas macro de calidad en tres dimensiones es necesario converger la cmara. Debe enfocarse hacia el infinito as los objetos situados en primer plano estarn en distinto lugar al comparar las dos fotografas (ver esquemas). El fotgrafo ve donde los dems miran. A eso se le llama visin fotogrfica y requiere de un mnimo de sensibilidad y buen gusto, pero hay una cosa que tiene mucha importancia: conocer nuestro equipo, que nos permitir sacar todo el rendimiento posible a nuestro alcance. TIPOS DE CAMARAS Los principales tipos de cmaras, pueden dividirse de la siguiente manera. Cmaras compactas: - Cmaras de un solo uso (descartables) - Cmaras de foco fijo - Cmaras de ptica fija - Cmaras de ptica zoom (autofoco) - Cmaras aps de ptica fija

- Cmaras aps de ptica zoom (autofocus) Cmaras telemtricas: - Cmaras 35 mm ptica fija - Cmaras 35 mm ptica intercambiable - Cmaras medio formato ptica fija - Cmaras medio formato ptica intercambiables Cmaras rflex: - Cmaras aps ptica intercambiable - Cmaras 35 mm mecnicas manuales - Cmaras 35 mm automticas y manuales - Cmaras 35 mm autofocus - Cmaras medio formato monoculares - Cmaras medio formato bipticas - Cmaras medio formato autofocus Cmaras de banco ptico: - Formato 9x12 / 13x18 / 18x24 Cmaras instantneas: - Cmaras polaroid y fuji, cmaras panormicas: de eje rotatorio tipo horizon/noblex - Cmaras rgidas en formato 6x17/ 6x12 tipo fuji o linho Cmaras digitales: - Tipo compactas / rflex / respaldos de chip de rea respaldos de barrido La mayora de cmaras compactas y telemtricas disponen de un visor externo distinto a la lente para poder seleccionar el encuadre, existen 3 clases de visores:

- Visor de galileo: es un dispositivo ptico que muestra un rea de visin similar a la del objetivo de la cmara, incluso si es zoom. - Visor de albada: es un espejo semirreflejante situado a 45 en el interior de un visor de cualquier tipo que nos produce una imagen virtual proyectada sobre un cuadro brillante suspendido dentro del visor. - Visor de cuadro luminoso: en este caso el rea que cubre la ptica queda delimitada por un recuadro o unas lneas brillantes que se reflejan en un espejo semitransparente que varan al colocar diferentes objetivos. Los visores de galileo y albada son utilizados por la mayora de cmaras compactas 35 mm / aps / digitales. Los de cuadro luminoso son empleados por mquinas telemtricas tipo Leica modelo m / Mamiya 7 / Konica hexar / Contax g2. Es aquel en el que se ve en el visor el campo que cubre el objetivo y se aprecia el enfoque, as como el cambio de campo en un objetivo zoom; este sistema consiste en intercalar un espejo a 45 entre la lente y la pelcula, este espejo refleja la imagen sobre un cristal esmerilado que simula el plano focal de la ptica, cuando se produce el disparo este espejo se retrae permitiendo que se forme la imagen sobre la pelcula. Hay dos tipos bsicos de cmaras rflex: SLR (rflex monoculares) y rflex binoculares; y cmaras de visin directa: aqu la imagen se forma directamente en el plano focal de la pelcula, para poder enfocar se sustituye la pelcula por un cristal esmerilado que nos da una visin del enfoque y campo de visin. LA PELICULA La pelcula es muy importante, ya que dependen de ella que podamos conseguir una foto con ms definicin, calidad, menor grano, etc, todo en funcin del tipo de pelcula utilizado. En el mercado encontramos marcas y modelos muy variadas y cada una tiene su funcin, por ejemplo nunca usaremos la misma pelcula para hacer fotos a la luz del da, que fotos en un teatro de noche. La primera eleccin a la hora de comprar pelcula, ser el formato para nuestra cmara. Por lo general ser el de paso universal (35 mm) que se utiliza en la mayora de las cmaras a excepcin de las cmaras digitales, pero no es el nico ya que tambin existe en el mercado las 120 mm, 9x12, 10x12, 13x18, 20x25. Estas ltimas pelculas slo se pueden adquirir en distribuidores especializados en fotografa.

El siguiente item a tener en cuenta es la sensibilidad, ASA (American Standards Association) o el sistema DIN (Europeo). El ASA nos indica la sensibilidad o " rapidez " de la pelcula, cuanto ms ASA obtendremos una velocidad ms alta (menos crtica es la iluminacin para conseguir imgenes), pero con una prdida de calidad de la imagen provocada por el grano de la pelcula. Esto quiere decir que la pelcula de 400 ASA, es el doble de rpida que la de 200 ASA y que a su vez es el doble de rpida que la de 100 ASA. El aumento de la sensibilidad de la pelcula se consigue gracias a la fabricacin de haluros de plata ms grandes y conlleva una prdida de calidad a la hora de hacer grandes ampliaciones. Las pelculas suelen tener un nmero ASA que va de 25 a 3200, aunque luego podemos forzar de pelcula en el revelado, con lo cual an podra ser superior o inferior. EL REVELADO, conceptos muy basicos Primero: los qumicos usados para el revelado de pelcula deben ser utilizados con

el debido cuidado y orden para evitar accidentes.

1. Coloque en orden todos los materiales necesarios (tanque, espiral, tijeras, qumicos). 2. Oscurezca el cuarto completamente. 3. Abra el chasis, saque la pelcula con mucho cuidado, no maltrate la emulsin (rayas, huellas digitales). 4. Corte la punta de la pelcula de forma que queden los bordes redondeados. 5. Introduzca en el espiral con movimientos rotativos alternados. 6. Despegue la pelcula del rollo. 7. Coloque el espiral dentro del tanque de revelado. 8. Cierre el tanque. 9. Encienda la luz. 10. Controle la temperatura de los qumicos. 11. Vierta el revelador en el tanque.

12. Ponga en marcha el cronmetro (reloj de laboratorio). 13. Agite vigorosamente la primera vez el tanque, para eliminar las burbujas de aire por 5 segundos. 14. Agite nuevamente el tanque a los 30 segundos, movimientos circulares continuos, luego deje reposar por 30 segundos, repetir la operacin por el tiempo total de revelado (lea el prospecto adjunto del qumico utilizado). 15. 10 segundos antes de cumplirse el tiempo vace el revelador en su recipiente, y llene con agua el tanque. 16. Enjuague el tanque con agua corriente a temperatura de revelado durante 30 segundos o coloque el bao de paro. 17. Vierta el fijador en el tanque y agite vigorosamente. Y siga las instrucciones del prospecto adjunto. 18. Devuelva el fijador a su envase. 19. Lave el negativo dentro del tanque con agua corriente. 20. Opcionalmente enjuague la pelcula con unas gotas de champ suave muy diluido. 21. Cuelgue en un lugar libre de polvo y deje secar, en caso de urgencias utilice aire caliente. 22. Luego del secado, corte los negativos en tiras de seis fotogramas cada una y guarde en sobres de papel mantequilla. Algunos tiempos estimativos de revelado Revelador D-76 KODAK Temperatura 20 C PLUS-X (ASA 100) 6 min. 30 seg. TRI-X (ASA 400) 8 min. Revelador HC-110 KODAK Temperatura 20 C PLUS-X (ASA 100) 5 min. 30 seg. TRI-X (ASA 400) 4 min. 30 seg.

Bao de Paro: Dilucin: 1 litro de agua + 1 onza de cido actico, o 100 cc en un litro de agua. Temperatura: Ambiental Agitacin: Constante. Fijado: Fijador FIXER Preparacin: Segn indicaciones en el sobre. Temperatura: Ambiental Tiempo: 5 min. con agitacin segn indicaciones. Lavado: Bajo agua corriente. Enjuague (en lo posible): Bao en Photo Flou Dilucin: 10 gotas un litro de agua. Tiempo: Un minuto de enjuague en agitacin constante, cuidando de no daar la emulsin de la pelcula. Secado: en un ambiente libre de polvo, opcionalmente se puede usar aire caliente. LOS FILTROS Tipos de filtros: - Rosca (ms usados) - Bayoneta - Sistema portafiltros - Gelatina - A presin Los ms utilizados suelen ser los de rosca y sistema portafiltros, ya que su manejo y su amplia gama los convierten en los filtros ms utilizados por los aficionados y profesionales.

Los filtros a rosca son los que enroscamos en la parte delantera del objeto. Estos filtros los encontramos de diferentes medidas, segn el objetivo que tengamos. Los diferentes dimetros de los filtros son los siguientes: .........49, 52, 55, 58, 62, 67, 72, 77, 82......... entre otros Normalmente los filtros de rosca suelen estar compuestos de vidrio. Y dependiendo de que filtro se trate, se pueden encontrar de diferentes calidades: Sin Revestimiento: Filtros sin tratamiento Un solo Revestimiento: Filtro con una capa de tratamiento (coated - C) Revestimiento Mltiple HMC: Filtros con 7 ms capas de tratamiento (multicoated - MC) Cuantas ms capas tenga el filtro, obtendremos ms definicin de la imagen, menos reflexin y por supuesto son menos econmicos. Como marcas recomiendo: Hoya, B+W, Kenko, Hama y las marcas originales como Canon, Nikon, Pentax, etc. Estos filtros tal y como lo dice su nombre son a bayoneta. Se acoplan en la parte delantera de los objetivos, girndolos unos 90. Como marca destacable: Hasselblad. Los tipos de Bayoneta, pueden ser B50, B60, B70. Estos filtros constan de tres elementos: Una arandela que se sujeta a la parte delantera del lente, un portafiltros y el filtro. - Las arandelas tienen los mismos dimetros que los filtros de rosca. - El portafiltros es vlido para todas las arandelas de su portafiltros, es decir, es universal. - Los filtros son compatibles con el portafiltros y podemos utilizar mximo 4 5 filtros a la vez. Suelen ser cuadrados o rectangulares depende la marca que escojamos. Como marcas de prestigio: Cokin, Cromatek y Tiffen entre otras. Los diferentes tamaos son: 75 mm, 100 mm, 150 mm y lminas de 350 mm x 450 mm. Estos se utilizan en Sistema Portafiltros (Cokin, Cromatek, Kodak, Ampliadoras...)

Los filtros de gelatina son utilizados principalmente por los profesionales, tienen una gran calidad, existiendo de un mismo color diferentes tonalidades: CC5, CC10, CC20, CC30, CC40, CC50 (Cuanto mayor es el numero CC, ms denso es el color) Para fijar las gelatinas delante del objetivo se utiliza un Portafiltros combinndolo con un adaptador para el mismo. Correccion de color Ultravioleta (UV): absorbe los rayos ultravioletas eliminando la bruma del cielo. Tambin se utiliza como filtro protector, dejndolo permanentemente en el objetivo. Es totalmente transparente. Skylight: similar al UV, con la diferencia que es de color rosado suave, se utiliza para eliminar la dominante azul que se crea en las sombras para fotografas en exteriores. Polarizador Lineal: este filtro elimina los reflejos de todo tipo (excepto metlicos) y en exteriores es muy utilizado en condiciones de buena iluminacin, provocando saturacin del color en toda la imagen, en especial del cielo. Polarizador Circular: este filtro es similar al polarizador lineal, con la diferencia que est pensado para objetivos autofocus por el tratamiento interior del filtro. Filtro 80A (3.200K a 5.500K): se utiliza para eliminar la dominante amarilla que aparece cuando utilizamos pelcula luz da en fuentes de luz artificial como la de Tungsteno Standard (lmpara comn). Filtro 80B (3.400K a 5.500K): se usa para eliminar la dominante amarilla que aparece cuando utilizamos pelcula luz da en fuentes de luz artificial de Tungsteno Photoflood (Lmparas de Estudio) Filtro 80C (3.800K a 5.500K): para eliminar la dominante amarilla que aparece cuando utilizamos pelcula luz da en fuentes de luz artificial de Tungsteno (Bombilla de Flash Clara). Filtro 85A (5.500K a 3.400K), Filtro 85B (5.500K a 3.800K), Filtro 85C (5.500K a 4.000K): a la inversa que los 80, stos se utilizan con pelcula de Tungsteno en condiciones de luz natural. Filtro FL-W: es para luz clida o blanca fluorescente. Estos filtros se utilizan cuando utilizamos pelcula luz da con luz Fluorescente, para evitar la dominante verde. Filtro FL-Day: es para fluorescentes del tipo luz da.

Filtro 82A: stos estn equilibrados para aumentar ligeramente la temperatura de color y dar un tono ms azulado a la fotografa. Tambin se utilizan para corregir la dominante rojiza de los amaneceres o crepsculos. Filtro 82B: similar al 82A pero ms denso el color azul, por tanto una mayor dominante azul. Filtro 82C: ms denso que el 82B. Filtro 81A: para reducir la temperatura de color, y as obtener un color ms rojizo. Tambin se utiliza para fotografiar a primeras horas de la maana o en sombras, a causa de la dominante azul que hay en esta situacin. Filtro 81B: similar al 81A pero ms denso el color mbar. Filtro 81C: similar al 81B pero an ms denso. Amarillo: consigue un contraste suave entre cielo y nubes, crea tonos naturales. Atena los objetos de color amarillo y realza su complementario. Naranja: para saturar los rojos y amarillos, es de mayor contraste que el filtro amarillo. Atena los objetos de color naranja. Rojo: Es el filtro con ms contraste de los de blanco y negro. Consigue efectos grandes efectos en paisajes entre cielo y nubes, tambin se utiliza en fotografa infrarroja. Atena los rojos. Verde: utilizado para retratos, corrige tonos de piel, sirve para hacer retrato en interiores con luz artificial de Tungsteno. Verde-Amarillo: utilizado tambin en retratos, corrige tonos de piel, sirve para hacer retratos en exteriores con fondos de vegetacin, atena el verde. Los filtros ND son grises neutros al color y blanco y negro, se utilizan para: - Reducir la cantidad de luz sin afectar al equilibrio del color - Reducir la profundidad de campo. - Aumentar los tiempos de exposicin, especialmente lluvia, cascadas, etc... - Los ms conocidos son: ND1 - ND2 - ND4 - ND8 (1: un diafragma, 2: dos diafragmas, etc)

ND x 400: El uso de este filtro est limitado a temas muy concretos. Uno de esos temas es la fotografa de eclipse y otro conocido es la arquitectura. Se utiliza cuando no necesitamos que salgan personas en la fotografa a causa de la larga exposicin que provoca este filtro. Central ND: Es un degradado gris que empieza desde el centro hacia exterior. Este filtro est pensado para los objetivos gran angular, ya que tienen menos luz en la parte exterior. Con este filtro se contrarresta el efecto de falla de iluminacin de estos tipos de lentes. El nico inconveniente que tiene es su elevado costo. Degradado Neutro: es muy utilizado por los fotgrafos de naturaleza, sirve para contrarrestar el radio de contraste entre el punto ms luminoso y el ms oscuro. Normalmente la parte gris cubre el cielo y la incolora el suelo. Estos filtros suelen perder: 1, 2 3 diafragmas segun el que se elija. Split Field: es mitad lente de aproximacin y mitad sin vidrio, y se utiliza para hacer una foto de un objeto enfocado a unos 20 cm y la parte superior sin nada. Se puede obtener una buena profundidad de campo. Multiplicador x3 Color: "rompe" la imagen en tres con un color por cada una de sus partes. Multiplicador x5 Color: Multiplica la imagen x5 teniendo en este caso slo dos colores. Multiplicador x5: Multiplica la imagen x5 sin interferir la imagen, totalmente incolora. Filtros de Estrellas: Estos filtros provocan en las fuentes de luz (luces, sol, reflejos...) estrellas. Estas pueden ser de 4, 6, 8 ms puntas dependiendo de la marca y modelo de filtro. LENTILLAS DE APROXIMACION Estos filtros reducen la distancia mnima de enfoque de nuestro objetivo. Cuanto mayor sea el nmero ms se aproximar al objeto, es decir, convertimos nuestro objetivo en uno "seudomacro". Aproximacin +1: permite enfocar a una distancia de unos 40 cm aprox. Objetivo: 50 mm (1 dioptra). Aproximacin +2: permite enfocar a una distancia de unos 30 cm aprox. Objetivo: 50 mm (2 dioptras).

Aproximacin +4: permite enfocar a una distancia de unos 10 cm aprox. Objetivo: 50 mm (3 dioptras). Aproximacin +10: permite enfocar a una distancia de unos 5 cm aprox. Objetivo: 50 mm (10 dioptras) FILTROS DE EFECTO Doble Exposicin: se utiliza en cmaras que tengan esta funcin. Consiste en hacer dos fotos en un mismo fotograma. Primero se hace una y despus se gira el filtro 180 y se hace la otra, tambin llamados mscaras. Center Spot: difumina la imagen exceptuando el centro a causa de estar perforado. Filtros Spot: "tie" la imagen de color exceptuando el centro al estar perforado (rojo, verde, amarillo) Filtros Degradados: comienzan de un color a incoloro y se utilizan principalmente para los cielos en paisajes. Son mltiples las combinaciones de incoloro a color y entre colores. FOTOMACROGRAFIA, tambien muy basica La fotografa macro, fotomacrografa o macrofotografa consiste en fotografiar un motivo a una distancia muy corta, llegando hasta una proporcin de tamao real (escala 1:1), es decir, el tamao del motivo ser el mismo en el original que en el negativo. Aunque la definicin real de fotomacrografa es aquella que realiza imgenes de mayor tamao que el del original, hasta una ampliacin de diez veces (x25), si supera este nivel de ampliacin ya estaramos hablando de fotomicrografa, en cuyo caso normalmente debemos hacer uso de microscopios. Entonces, deberamos principalmente hablar de fotografa de acercamiento, aunque lo habitual es denominarla fotomacrografa. Para conseguir acercamiento al objeto elegido podemos optar por distintas soluciones, cada una con sus ventajas e inconvenientes, no necesariamente costosas. Estos son los principales accesorios que nos permitirn realizar fotomacrografas: - Lentillas de aproximacin - Tubos de extensin

- Anillo inversor - Fuelle - Objetivo macro Lentes de aproximacin (ver filtros) permiten acercamiento al motivo por encima al permitido por nuestro objetivo. Este acercamiento es mayor o menor en funcin de las dioptras de la lente seleccionada, ya que contamos con diversas graduaciones o aumentos. Cuanto ms alto sea este, ms podemos acercarnos al motivo. Estas lentes son filtros que se acoplan al objetivo, permitiendo acoplar ms de una para aumentar la potencia sumndolas (x1 + x2= x3). Habitualmente, el juego de dos o tres lentillas de aproximacin: x1, x2 y x4, permite disponer de distintas combinaciones necesarias para la mayor parte de los aficionados y profesionales. No afectan la iluminacin. Los tubos de extensin tienen la particularidad de separar el objetivo de la cmara, se colocan en el cuerpo como si fuera un objetivo y a ellos se acopla el objetivo, por lo que es indispensable una cmara de objetivos intercambiables. Estos tubos son de diferentes tamaos, la opcin ms habitual contiene tres medidas distintas (igual que las lentillas de aproximacin), facilitando la opcin de usarlos individualmente o bien sumados. Estos dispositivos tienen la funcin de separar la ptica del cuerpo de la cmara, es decir, del plano de la pelcula, con lo que se pierde mucha iluminacin. El fotmetro de la cmara, si no usamos flash, juega un papel muy importante, teniendo en cuenta que variar la medicin de la exposicin respecto a la indicada con el factor de compensacin relativa al tubo usado. Antes de comprar los tubos debemos conocer el modelo de cmara y sus caractersticas, ya que es importante no perder la comunicacin mecnica y/o electrnica entre cmara y objetivo, es decir diafragma, autofocus, etc. El anillo inversor es una arandela que tiene por un lado el anclaje de la montura para nuestra cmara y rosca en el otro. Su utilizacin se basa en colocarlo en el cuerpo de la cmara y enroscarle el objetivo por su parte frontal, similar a los tubos de extensin. Con este accesorio conseguimos en forma directa una proporcin de tamao real (escala 1:1), es decir, el tamao del original a fotografiar es igual al proyectado sobre el plano de la pelcula, sin perder luminosidad. El principal problema de este mtodo de acercamiento radica en que se pierde toda la comunicacin entre cmara y objetivo, por lo tanto todo es manual. El fuelle es muy parecido a los tubos de extensin, dado que se coloca entre la cmara y el objetivo, pero separndolos a la justa medida que necesitemos (ya

que es graduable), y esta es su principal ventaja respecto a los tubos, ya que no nos obliga a usar medidas preestablecidas. Estos suelen suministrar tablas de datos que nos informarn del aumento de exposicin segn la distancia de separacin. Algunos permiten conexiones mecnicas o por doble cable disparador entre el cuerpo y el objetivo, para acceder simultneamente al obturador y diafragma, si no tiene estas opciones, deberemos preparar la fotografa con el diafragma completamente abierto con la intencin de tener el mximo de luz para encuadrar, enfocar, (ya la extensin que permite el fuelle nos hace perder mucha luz) y diafragmar antes de la toma. Con un fuelle, el rendimiento ptico de un objetivo se ve seriamente afectado, por lo que es muy importante la calidad y construccin de este, que debera ser un objetivo macro. Los objetivos macro son por sus caractersticas los que permiten por s solos tomar una fotografa a tamao real, escala 1:1. stos estn libres de la mayor parte de las aberraciones pticas para realizar este tipo de acercamiento, motivo por el cual los convierte en la mejor opcin, sin duda en cuanto a calidad y comodidad de prestacin, ya que su enfoque va desde el infinito hasta 1:1. Normalmente estn disponibles en distancias focales de 50 mm (la ms habitual), 100 mm y 200 mm. La eleccin de la distancia focal est directamente relacionada con la distancia a la que deseamos trabajar respecto al objeto a fotografiar. sto es til para iluminar cmodamente o en el caso de fotografa cientfica. Los objetivos macro no deben confundirse con la disponibilidad "macro" que marcan en algunos objetivos y zoom convencionales ya que por s solos, ni dan la calidad y correcciones pticas esperadas y escala de tamao de este tipo de objetivos. Evidentemente que hay otros dispositivos imprescindibles: trpode y disparador de cable. Debemos considerar que en fotomacrografa necesitamos exposiciones largas y sin estos accesorios no es viable una fotografa en dichas condiciones. Un lente muy conocido es el Medical de la firma Nikon, es un objetivo macro de 120 mm con flash circular automtico incorporado y su competencia de la firma Yashica la cmara Dental Eye que permite realizar fotomacrografas en una escala de hasta 2:1, consta de un cuerpo con un lente macro, tambin de 120 mm, con tres flashes automticos incorporados, la caracterstica que impone la segunda es que se trata de un equipo ya armado, es decir es slo para esta aplicacin desde un rostro a un elemento dentario van sus graduaciones, por el contrario el equipo Nikon Medical es un accesorio para una gran variedad de cuerpos de la misma marca e inclusive de otras empresas que utilizan el mismo tipo de bayoneta. Una vez descriptos, bsicamente, los equipos para este tipo de fotografa estamos en condiciones de detallar algunas tcnicas. Los pasos a tener en cuenta son: - Debemos analizar con detenimiento el objeto a fotografiar, prestando suma atencin a su tamao. Y as encontrar la perspectiva a obtener y distancia ptima para que podamos fotografiarlo, lo cual dictar qu tipo de equipo es necesario

(lente de aproximacin, fuelle, distancia focal del objetivo, etc.). Para apreciar el tamao real de nuestro motivo, podramos aadir en la foto algn objeto que sea fcil de reconocer, de tamao conocido eliminando as cintas mtricas o reglas, para evitarle distracciones al observador. - Es mucho ms importante este detalle de lo que pueda parecer, ya que muchas veces vemos fotos con una hoja de papel de fondo, donde se aprecian claramente los extremos de la hoja e incluso la mano que la sujeta u otros elementos extraos a la imagen. Para evitar estos detalles, que desmerecen la imagen, es importante localizar un fondo que cubra totalmente el espacio de encuadre. Cualquier cosa que no distraiga la atencin del objeto a fotografiar, y lo suficientemente grande como para evitar espacios descubiertos o elementos de sujecin. Lo habitual es una cartulina doblada en forma de "L", sin marcarla, manteniendo la curva de cambio de direccin. Si no se dispone de una cartulina lo suficientemente grande podemos usar tela de tramado fino y color que no sea el centro de atencin de la imagen. Si estamos en exteriores no es necesario colocar algo de fondo, hay que centrarse en buscar entornos que no produzcan contraluces fuertes ni distraigan la atencin, ya que fotografiar el motivo dentro de su contexto de ambiente natural puede beneficiarnos creando un fondo real, adems recuerde lo antedicho de la profundidad de campo, en objetos muy pequeos y a la mxima ampliacin sta disminuye de forma tal que el fondo se sale de foco creando efectos muy atractivos y no distractivos. - La iluminacin es lo ms difcil y complejo en esta rea, porque necesitamos mucha cantidad de luz (intensidad), muy cerca del objeto y evitando sombras producidas por nosotros. Si usamos luz ambiente, deberamos contar con reflectores para dirigir la luz a las reas que no deben quedar subexpuestas. En el caso de luz continua debemos usar luz artificial filtrada con un filtro de compensacin de color (azul 80A en el caso de la luz de tungsteno). El tungsteno es una luz muy dura, debemos prestarle mucha atencin a las diferencias de exposicin de una zona con respecto a otra. Los reflectores sern de gran ayuda para evitar altos contrastes. Con luz fluorescente debemos usar los reflectores y sus correspondientes filtros de correccin, sta es muy suave (no produce sombras marcadas), hay que tener en cuenta que existen diversos tipos y de caractersticas cromticas muy distintas, con lo que el filtrar en funcin de la temperatura de color es crtica. Para los flashes la tcnica se complica, a menos que sean TTL (la luz est regulada por la cmara a travs del objetivo, como en los casos del lente Medical de Nikon y la cmara Dental Eye de Yashica), ya que debemos medir la luz con un flashmetro (fotmetro de mano para flash) o realizar un estricto clculo de distancia y potencia para averiguar el diafragma y modificar as la exposicin en funcin de los valores obtenidos de prdida de intensidad lumnica que nos impone la extensin de la distancia focal, anillos de extensin o fuelle que estemos utilizando.

- Este es uno de los puntos clave. Consiste en el espacio entre la distancia mnima y mxima en las que tenemos foco (nitidez). Dicho espacio disminuye a medida que nos acercamos al objeto, llega a ser crtica en fotomacrografa. Para obtener la mxima profundidad de campo posible debemos cerrar el diafragma lo ms que se pueda (siempre por encima de f.22), ya que a diafragmas ms cerrados obtendremos mayor profundidad de espacio enfocado. Esto nos presenta un problema crtico, ya que al cerrar al mximo el diafragma tenemos que aumentar el tiempo de obturacin, para no variar la proporcin diafragma/velocidad en la exposicin. Y teniendo en cuenta que este tipo de fotografa rpidamente nos quita luminosidad, podemos vernos en exposiciones realmente largas, o en el caso de usar flash, en tener que aumentar la potencia, acercarlo ms al motivo o incluso multiexposicin. Debemos aprovechar todas la ayuda que nos brinde nuestro equipamiento, por ejemplo, si la cmara dispone del botn de "comprobacin de la profundidad de campo" (cerrar el diafragma sin obturar) podemos observar la zona enfocada tal y como saldr con el diafragma que hemos seleccionado y as modificarla a nuestro gusto la imagen. Si no disponemos de esta opcin tenemos que seleccionar el punto de enfoque a ojo, usando la escala de profundidad de campo del objetivo, ya que contamos con un espacio previo y posterior en los cuales lo mantenemos (profundidad de campo, es mayor hacia atrs), con este dato el punto de enfoque nunca debe estar en el frente del objeto, para no desperdiciar rea de enfoque. Es recomendable, entonces, dejar un tercio de distancia por delante y dos tercios por detrs; aunque esta proporcin vara es muy recomendable realizar pruebas variando esta escala y nunca una sola toma de un objeto a mxima ampliacin, puede que nunca se repitan las condiciones de toma. - Antes de apretar el disparador debe hacer un repaso del objeto y fondo, para evitar polvo, pelos, pelusas, manchas de dedos, etc., que son claramente visibles en la foto por su ampliacin, as como fijarnos en los pequeos detalles de colocacin correcta del objeto. EL COLOR DE LA LUZ La luz blanca es en realidad una mezcla de longitudes de onda (medidas en nanmetros), si es refractada como ocurre en el arco iris o un prisma, esas longitudes de onda se separan y ponen de manifiesto los colores integrantes del espectro. La visin humana slo es capaz de detectar las longitudes situadas entre 400 y 700 nanmetros. La luz ultravioleta (UV), de longitud de onda inferior a los 400 nm, y la infrarroja (IR), superior a los 700 nm, son invisibles al ojo. El espectro visible encierra tres zonas: azul, verde y rojo, los colores primarios de la luz. Si se quita uno de stos, aparece su color complementario, mezcla de los otros dos primarios. Esta relacin primarios y complementarios, es fundamental en el copiado e impresin en color y es imprescindible familiarizarse con esto.

Tambin es necesario recordar como afectan los filtros de colores a la luz: siempre absorbiendo y/o sustrayendo los colores menos el propio. El color que tienen los objetos (las cosas que vemos), es una propiedad de la luz con la que los miramos. El sol, una vela, y un carbn incandescente producen todos ellos luz al irradiar calor. Sin embargo el color de la luz que cada uno desprende no es idntica. Como resultado, cada fuente irradia una mezcla distinta de longitudes de onda, lo que produce efectos sobre los colores de los objetos iluminados (de all el uso de los filtros de correccin de color). Estos efectos se notan en las fotografas en colores, ya que las pelculas estn equilibradas para dar precisin en los colores para una determinada mezcla de longitudes de onda, la luz de da 5.000K. Las fuentes luminosas pueden codificarse segn su denominada "Temperatura Color", dada en grados Kelvin (K). Recordemos que grados Kelvin se refieren al color de la luz producida , no a la temperatura fsica de la fuente. Por lo tanto, la luz determina el aspecto de las cosas. Forma parte de todo el conjunto de energas electromagnticas que se transmiten de forma ondulatoria. La longitud de onda determina el tipo de energa electromagntica. La luz visible y, como dijimos, tambin determina el color. La luz blanca se compone de los 7 colores principales mezclados. Los objetos absorben las 7 longitudes de onda, en el caso de una manzana roja absorber todas las longitudes de onda menos la roja. - Intensidad luminosa de la fuente: es la cantidad de luz que una fuente de luz emite en todas direcciones. Su unidad es la candela. - Flujo luminoso: luz en una direccin determinada. Su unidad es el lumen. - Iluminacin: luz que llega a los objetos. La unidad es el lux. 1 lux = luz de un lumen en un metro cuadrado. - Reflectancia: porcentaje de luz que reflejarn los objetos. Se mide simplemente en tanto por ciento (%) - Luminancia: es la luz que han reflejado los objetos. Su unidad es el nit. Un nit, cuando llega a nosotros vuelve a ser un lux. - Luxmetro: mide los lux. Funciona con materiales fotoelctricos, y producen electricidad en funcin de la cantidad de luz que reciben.

- Exposmetro: mide la cantidad de luz y lo relaciona con el diafragma de una cmara de fotos o de vdeo. Para representar la escala de un diafragma y su abertura, se utilizan los nmeros f: Cuando hablamos de luz clida o fra, no estamos refirindonos al calor de la lmpara, nos referimos al tono de color que ella da al ambiente. Prestando atencin a la naturaleza observemos el sol, al amanecer da un tono ms rojizo y a medida que el da va pasando, su luz va quedando ms amarilla hasta tornarse blanca, despus vuelve a quedar anaranjada al final del da. Es decir que al despertarnos el sol est ms rojizo, su luz tiene una tonalidad ms clida, a medida que el da avanza y nuestras actividades aumentan, la luz del sol va quedando ms fra (medio da). En un da nublado, la luz queda con una tonalidad casi azulada y es cuando desarrollamos con mayor vigor nuestras actividades (ms fra). Al final del da cuando pensamos en descansar, la luz vuelve a quedar ms clida (anaranjada). Ha notado que la luz ms clida esta relacionada con mayor bienestar y relajacin (fin y comienzo del da) y luz ms fra mayor actividad (horario laboral). En las lmparas esta temperatura de color es medida en grados Kelvin (K) y cuanto mayor sea el nmero, ms fro es el color de la luz de la lmpara. Por ejemplo, una lmpara con temperatura de color de 2700K tiene tonalidad clida, una de 7000K una tonalidad muy fra. El ideal es variar entre 2700K y 5000K. Las reas sociales, deberan tener una tonalidad ms clida o neutra induciendo al relajamiento. Y las de servicios (oficinas, salas de estudio) debera haber una tonalidad neutra o fra, induciendo a mayor actividad. ELECCION DE LA PELICULA Existe una gran variedad de pelculas color para luz diurna e interiores. La eleccin inicial es entre pelcula para diapositivas (transparencias) y pelcula para negativos. Despus se debe tener en cuenta la sensibilidad de la pelcula, las ms rpidas (ms sensibles) ofrecen gran versatilidad, a costa de un aumento del grano y prdida en los contraste; las ms lentas (menos sensibles) producen una buena gama de tonos entre luces y sombras y granos ms pequeos. A menudo la denominada diapositiva brinda colores precisos y brillantes, aunque requieren ser proyectadas o copiarse a papel para ser bien vistas, su mayor caracterstica es que presentan una gran viveza de colores.

GLOSARIO
Aberracin: Incapacidad de forma y nitidez que tiene un objetivo para reproducir un sujeto de forma correctamente enfocado. Abertura: La abertura de un objetivo suele ser variable en cuanto a dimetro y controlada por un diafragma calibrado en nmeros f. Acutancia: Medida fsica objetiva de la nitidez de una imagen fotogrfica. Ampliacin: Copia de mayor tamao que el negativo original. Ampliadora: Aparato utilizado para proyectar luz a travs de un negativo sobre papel fotogrfico sensible a la luz para obtener positivos ampliados. Analgico: Seal que representa un sonido o imagen por analoga elctrica. ngulo de visin: ngulo que tiene un objetivo de una distancia focal concreta. Por ejemplo un objetivo de 35 mm muestra 46, y uno de 28 mm 74. APS: Advanced Photo System, es decir Sistema Avanzado de Fotografa. Una capa magntica de la superficie de la pelcula almacena diversos tipos de informacin (hora, fecha, exposicin...) ASA: Siglas que significan American Standards Association. Indican la sensibilidad de la pelcula y cuanto mayor es el nmero ASA mayor sensibilidad tendr (ideal para condiciones de poca luz, o fotografa de alta velocidad). La escala ASA es aritmtica: 200 ASA es el doble de sensible que la de 100 ASA. Autofoco: Sistema incorporado en la mayora de las cmaras actuales, el cual permite enfocar automticamente presionando el botn de disparo. B, posicin: Posicin que tienen incorporado en el dial del obturador las cmaras. El cual nos permite fotografiar con el obturador abierto hasta que dejemos de presionar el botn de disparo, controlando as el tiempo de exposicin de la imagen. Muy utilizado en fotografa nocturna, astronmica.... Bao de paro: Solucin cida utilizada para frenar o detener el proceso de revelado, antes del fijado. Barrido: Tcnica utilizada en seguir a un sujeto con la cmara durante la exposicin, para conseguir que aparezca ntido contra un fondo borroso. Bolsa opaca: Bolsa de tela opaca, normalmente de color negro la cual nos permite utilizar materiales sensibles a la luz. Bracketing: Consiste en subexponer y sobreexponer una imagen, es decir hacer 3 fotos (o ms) de una misma fotografa con tres mediciones de luz diferentes, por ejemplo: exposicin correcta 0, subexposicin -0,5 y sobreexposicin +0,5. Esto lo realizamos para "asegurar" una foto y as poder conseguir una luz ideal para nuestra fotografa, es recomendable utilizar esta tcnica cuando tengamos dudas sobre la exposicin correcta de la misma.

Cable disparador: Cable que nos permite disparar la cmara sin tener contacto con ella. Se utiliza con trpode y es ideal para reducir la vibracin de la cmara, ganando gran estabilidad. Ideal para paisajes, macro, nocturnas... Cmara: Cualquier caja opaca que deja pasar cantidades controladas de luz hasta una superficie fotosensible, como pelcula fotogrfica o un CCD. Cmara de monorral: Cmara de gran formato montada sobre un carril nico, permitindonos tener una amplitud de movimientos y posiciones diferentes. Cmara panormica: Cmara cuyo objetivo gira aproximadamente sobre su punto nodal posterior para exponer una larga tira de pelcula. Cmara de placas: Cmara que utiliza placas de cristal, normalmente adaptada al uso de pelcula en hojas ( 9x12, 10x12, 13x18....). Cmara Rflex: Cmara en la que el espejo refleja la imagen formada por el objetivo sobre una pantalla de enfoque. CCD: Unidad sensible que incorporan la mayora de las cmaras digitales, sustituyendo a la pelcula convencional utilizada en las cmaras normales. Tiene forma rectangular de elementos de imagen sensibles a la luz (pixel) los cuales generan una corriente elctrica segn la cantidad de luz que reciben. CD-ROM: Disco utilizado para almacenar datos digitales. Su capacidad es de 650 Mb o ms. En el mbito informtico existen los: CD-R: Recordable, solo se puede grabar una vez. CD-RW: Rewritable, se puede grabar y borrar informacin. Cibachrome: Procedimiento para obtener positivos a partir de diapositivas. Compensacin de la exposicin: Correccin de la lectura efectuada por el fotmetro automtico, al cual le modificamos la lectura manualmente. Es muy utilizado cuando fotografiamos objetos claros u oscuros, indicado con los signos + o -. Contactos: Copias hechas poniendo en contacto los negativos con el papel fotogrfico. Contraluz: Iluminacin natural o artificial que ilumina al sujeto desde la parte de atrs, dirigindose hacia la cmara. Contraste: Diferencia de densidad y luminosidad del sujeto en el negativo o la copia. El contraste depende del propio sujeto, del tipo de pelcula, del revelador, de la ampliadora.... Chasis: Envase de metal o plstico con una ranura que deja pasar la pelcula y permite su carga a la luz en las cmaras. Densidad: Valor numrico utilizado para medir la oscuridad de un color.

Diafragma: Abertura variable del objetivo. Esta formado por una serie de lminas que se sobreponen, controlando la cantidad de luz que llega a la pelcula. Diafragmar: Reducir el tamao de la abertura del diafragma. Diapositiva: Imagen positiva sobre una base de pelcula. Difraccin: Cambio en la trayectoria de los rayos de luz cuando pasan cerca de un extremo opaco. DIN: Deutsche Industrie Normen. Sistema Alemn utilizado principalmente en Europa. Un aumento de 3 en la escala DIN supone un aumento del doble de la sensibilidad. As una pelcula de 21 DIN es el doble que una de 18 DIN. Distancia focal: Indicacin del ngulo de visin de un objetivo. Un objetivo de distancia focal corta tiene un ngulo de visin muy amplio, por el contrario un objetivo de distancia focal larga (teleobjetivo), tiene un ngulo muy reducido. Distancia Hiperfocal: Distancia desde la zona ms prxima del sujeto que aparece de forma ntida con el objetivo enfocado hacia el infinito. Dominante: Cuando predomina un color sobre los dems. dpi: Puntos por pulgada. Nmero de puntos digitales por pulgada que componen la imagen que produce una impresora digital, o un escner. Cuanto mayor sea la resolucin mayor calidad de imagen. DX: Cdigos DX, son las marcas que llevan los carretes o chasis de la pelcula, en el cual a travs de unas marcas impresas la cmara detecta la sensibilidad de la pelcula ( 100, 200, 400 ASA...). Emulsin: Mezcla sensible a la luz de haluros de plata y gelatina que recubre la pelcula o papel fotogrfico. Enfoque: Variacin de la distancia entre un objetivo y una pelcula para conseguir formar una imagen ntida en l. Espectro: Energa luminosa que radia en forma de longitudes de onda. El espectro visible al ojo humano tiene una intensidad de 400 a 700 nanmetros. Estroboscopio: Dispositivo que emite destellos luminosos a una frecuencia predeterminada. Escner: Aparato que convierte imgenes fotogrficas analgicas en imgenes digitales. Los hay planos (fotos) y escneres de pelcula (negativo). Exposicin: Cantidad de luz a la que se expone la pelcula fotogrfica o el sensor CCD. Est regulada por el tiempo que permanece abierto el obturador y por la magnitud de la abertura del objetivo. F, nmeros: Nmeros grabados en la montura de los objetivos. Cada unos de los n f es igual a la longitud focal divido por el dimetro de la abertura. Fallo de reciprocidad: Prdida de la sensibilidad efectiva de una pelcula con tiempos de exposicin muy breves (+1 segundo) o muy prolongados (1/10.000 s).

Fijado: Proceso de eliminacin de los cristales de haluro de plata sin exponer con un cido. Este proceso hace insensible a la luz la emulsin. Filtro: Accesorio fotogrfico que afecta a la exposicin y se utilizan en la exposicin o en el positivado. Existen de muchos tipos y suelen estar fabricados de plstico, cristal o gelatina. Filtro, factor: Nmero por el que debe multiplicarse la exposicin para que siga siendo correcta cuando se emplea un filtro. Flash: Aparato que produce intensos destellos luminosos para tomar fotografas. Los flashes electrnicos abarcan desde las pequeas unidades porttiles, a menudo incorporadas en la cmara hasta los grandes sistemas de estudio. Forzar: Subexponer y sobrerevelar una pelcula. Gran angular: Objetivo de distancia focal muy corta utilizado para paisajes o lugares en el que tenemos que abarcar el mayor ngulo posible en el menor espacio. La distancia focal para los grandes angulares suele ir de 19 a 35 mm Grano: Estructura de una imagen fotogrfica, compuesta por masas irregulares de plata metlica. La pelcula fotogrfica puede ser de grano fino o grueso, cuanto ms grande sea el grano ms sensible a la luz, por tanto conseguiremos velocidades de exposicin ms altas (400 ASA o superior). Haluros de plata: Compuestos de plata sensibles a la luz y sales alcalinas de productos qumicos halgenos como el bromuro, cloruro y yodo. Horquilleado: Consiste en subexponer y sobreexponer una imagen, es decir hacer 3 fotos (o ms) de una misma fotografa con tres mediciones de luz diferentes, por ejemplo: exposicin correcta 0, subexposicin -0,5 y sobreexposicin +0,5. Esto lo realizamos para "asegurar" una foto y as poder conseguir una luz ideal para nuestra fotografa, es recomendable utilizar esta tcnica cuando tengamos dudas sobre la exposicin correcta de la misma. Tambin llamado Bracketing ISO: International Standards Organisation. Escala utilizada para designar la sensibilidad, o velocidad de una pelcula fotogrfica o un CCD. JPEG: Extensin informtica utilizada para guardar imgenes fotogrficas comprimindolas de tal manera que hagan que ocupen el mnimo espacio posible. Julio (Joule): Unidad de medida de la luz que emiten los sistemas de flash electrnicos. Kelvin (K): Unidad de medida en la que se expresa la temperatura de color de una fuente luminosa. Numricamente es igual a las unidades de la escala de temperaturas absolutas, que se obtienen sumando 273 a los grados centgrados. Laboratorio: Habitacin opaca a la luz en la que se manejan y procesan los materiales sensibles, bien en completa obscuridad, bien bajo una iluminacin de seguridad apropiada. Laca: Resina natural de bajo punto de fusin que no daa a las emulsiones fotogrficas y se emplea para el montaje en seco.

Lmpara sobrevoltada: Vase fotoflood. Latitud: Variacin permisible. Se puede aplicar al enfoque, exposicin, revelado, temperatura, etc. Latitud de exposicin: Variacin del nivel de exposicin (sobre o infra) que produce resultados todava aceptables. Lavado: ltima etapa de los procesos de revelado o positivado en el laboratorio. Elimina los haluros de solubles que se hallan podido quedar en la pelcula o copia. LCD: Liquid cristal display. Pantalla de cristal lquido. Son las letras y smbolos de color negro que se encuentran en el visor de la cmara o en el panel de control de la misma. Mediante el cual podemos modificar la velocidad, diafragma, programa, etc... Ley de la inversa de los cuadrados: La intensidad de la luz que llega a una superficie se divide por cuatro cuando la distancia de dicha superficie a la fuente luminosa se duplica. En base a esta ley se establece el nmero gua de un flash. Ley de reciprocidad: Exposicin = intensidad x tiempo. Esta formula es vlida siempre y cuando los tiempos de exposicin sean prolongados o cortos. Luz incidente: Luz que llega a un sujeto, superficie... Luz de modelado: Luz continua de tungsteno incluida en algunos flashes electrnicos que permite al fotgrafo, previsualizar los efectos de iluminacin (normalmente en el estudio). Macrofotografa: Fotografa que se realiza a muy corta distancia, que produce imgenes de tamao superior al del original sin utilizar un microscopio. Mate: Superficie sin brillo ni textura. Medicin de luz incidente: Utilizando un exposmetro (fotmetro) junto al sujeto, en direccin a la cmara con un difusor (calota blanca) sobre el sensor de la luz. Medicin de luz reflejada: Mide la exposicin (generalmente desde cmara) con el sensor de la luz apuntando al sujeto. Medicin ponderada al centro: Medicin de luz que se realiza predominantemente a partir del rea central del encuadre de la imagen. Medicin puntual: Medicin que se hace sobre un punto muy concreto de la imagen. Monocromtica: Formada de una nica longitud de onda, es decir de un color. Tambin es un trmino utilizado en la fotografa de blanco y negro. Montaje: Positivado de dos o ms negativos en un solo papel. Negativo: Imgenes con las tonalidades invertidas con respecto al sujeto original. Ntida: Bien enfocada.

Nmero gua: Nmero que indica la abertura necesaria para poder iluminar a un sujeto correctamente. Su clculo se basa en la ley de la inversa de los cuadrados. Cuanto mayor es el nmero gua de un flash ms lejos podr iluminar. Nmeros f: Secuencia internacional de nmeros que indican la abertura relativa ( f/2.8-f/4-f/5.6...). El nmero proviene de la distancia focal del objetivo dividida por el dimetro de abertura relativa. Cada cambio de f, divide por dos o duplica el brillo de la imagen. Objetivo: Combinacin de lentes que convergen los rayos reflejados sobre un plano focal, formando la imagen en la pelcula o en un CCD. Objetivo gran angular: Objetivo de distancia focal pequea (20 a 35 mm). Objetivo catadiptrico: Objetivo que emplea espejos curvos en lugar de elementos transparentes. Estos objetivos suelen ser de tamao reducido por la distancia focal que tienen. Objetivo normal: Objetivo cuya longitud focal es aproximadamente igual a la diagonal del formato que cubre 50 mm, Objetivo ojo de pez: Objetivo en el que no se ha corregido la distorsin en el barrilete. Curvando la imagen del centro de la imagen al exterior de forma progresiva. Objetivo tele (teleobjetivo): Objetivo de distancia focal larga, el cual es utilizado en fotografa de retrato, naturaleza, deportes... Objetivo zoom: Objetivo de distancia focal variable (35-80). El cual permite mucha rapidez a la hora de trabajar sin necesidad de cambiar de objetivo continuamente. Obturador: Dispositivo mecnico que controla el tiempo mientras que la luz acta sobre la pelcula. Los dos tipos ms usuales son los de obturador central o de plano focal. Obturador central: Obturador situado entre los elementos de un objetivo compuesto, cerca del diafragma. Obturador de plano focal: Obturador formado por un par de cortinillas que corren justo ante el plano focal. La exposicin queda determinada por la anchura de la rendija que separa las dos cortinillas cuando corren ante la pelcula. Pancromtico: Material sensible a todos los colores del espectro visible. Pantalla de enfoque: Pantalla translcida sobre la que el objetivo forma la imagen, pudindose enfocar y encuadrar. Papel de contraste variable: Papel de positivado que altera las caractersticas del contraste segn la luz a la que se expone, se controla con filtros. Paralaje: Diferencia de punto de vista que tienen dos lentes, la del visor y la del objetivo. Este error pasa con las cmaras compactas o las rflex de dos objetivos, por el contrario este error no ocurre con las cmaras rflex.

Parasol: Accesorio que se coloca delante del objetivo para protegerlo del sol y de los reflejos. Se fabrican de metal, goma o plstico y son de rosca o de bayoneta. Pelcula: Material sensible a la luz empleado por las cmaras. Se compone de una cinta de celuloide recubierta por una emulsin que reacciona a la luz. Pentaprisma: Prisma de mltiples caras utilizado en las cmaras de 35 mm Reinvierte la imagen invertida que aparece en la pantalla de enfoque de las cmaras rflex de un solo objetivo. Plano focal: Plano sobre el cual se forma la imagen ntidamente enfocada. Positivo: Imagen con tonalidades de color similares a las del sujeto original. Profundidad de campo: Distancia existente entre las zonas ms prximas y ms alejadas de un sujeto que pueden ser proyectadas en un foco ntido en una posicin dada del sujeto. Reciprocidad, fallo de: Prdida de la sensibilidad efectiva de una pelcula con tiempos de exposicin muy breves (+1 segundo) o muy prolongados (1/10.000 s). Reflector: Superficie capaz de reflejar la luz. En el mercado hay de varios tipos, entre ellos blancos, difusores, plata, dorado... Rflex de dos objetivos (TLR): Twin Lens Rflex. Cmara con dos objetivos de idntica distancia focal. Uno proyecta la imagen en la pantalla de enfoque y el otro en la pelcula. Rflex de un solo objetivo (SLR): Single Lens Rflex. Cmara de un solo objetivo, que permite ver la imagen normalmente a travs de un espejo y un prisma de cristal. Relleno: Iluminacin utilizada para eliminar o reducir las sombras creada por una luz principal a travs de una fuente de luz o un reflector. Revelador: Sustancia qumica alcalina que convierte los cristales de haluro de plata expuestos en granos de plata que forman la imagen permanentemente sobre la emulsin de la pelcula. Rtula: Accesorio del trpode intercambiable o no, que permite inclinar y sujetar la cmara. Sabatier, efecto: Tcnica fotogrfica que consiste en velar con luz el material fotogrfico durante el revelado. Sensibilidad de la pelcula: Velocidad a la que se impresiona una pelcula fotogrfica. Se expresa en nmeros ASA o DIN. Sistema de zonas: Ansel Adams fue su creador. Este sistema tiene la finalidad de facilitar el clculo de la exposicin necesaria para lograr un intervalo zonal predeterminado. Las imgenes se previsualizan y llegan a tener hasta 9 zonas de color que se ajustan en la exposicin y el revelado. Sobreexposicin: Exposicin excesiva de luz sobre un material sensible. La sobre exposicin provoca un aumento de la densidad y una disminucin en el contraste. SLR: Single lens rflex camera. Cmaras rflex de un solo objetivo.

Solarizacin: Tcnica fotogrfica que consiste en velar con luz el material fotogrfico durante el revelado (efecto Sabatier). Este efecto provoca una sobreexposicin exagerada en la imagen. Spot: Fuente de luz artificial, que mediante un sencillo sistema de enfoque emite un haz intenso de luz. Subexposicin: Exposicin insuficiente de luz sobre un material sensible. La subexposicin reduce la densidad y el contraste de la imagen. Telmetro: Sistema de enfoque el cual determina la distancia existente entre el sujeto y la cmara. Teleobjetivo: Objetivo de distancia focal larga, cuyo diseo lo hace muy compacto. Temperatura de color: Medio para definir la calidad de luz de una fuente luminosa. La temperatura de color equivale a la temperatura absoluta (Kelvin) necesaria para que un cuerpo metlico de color negro emita una mezcla de longitudes de onda semejantes a la de la fuente. Textura: Carcter de una superficie. Tira de prueba: Tira de papel fotogrfico, a la que se le dan una serie de exposiciones diferentes para poder calcular cual ser la correcta. TLR: Twin lens rflex camera. Cmaras rflex de doble objetivo. Trpode: Accesorio fotogrfico que permite sostener la cmara sobre tres patas de altura regulable. TTL: Through the lens. Lectura a travs del objetivo. Tubos de extensin: Tubo hueco que se inserta entre la cmara y el objetivo para aumentar la distancia entre ellos. Esto permite fotografiar objetos desde mucho ms cerca de lo habitual. UV: Ultravioleta. Banda ancha de longitudes de onda inferiores a 390 nm aproximadamente. Velo: Velo de densidad no deseado. Originado por una exposicin accidental de luz o qumica. Virado: Convertir una imagen de color plata negra en una compuesta coloreada o teida. Viseras: Accesorios de los focos de estudio, utilizados para controlar la amplitud y direccin del haz luminoso de luz. Vieteado: Efecto que provoca una prdida de imagen en sus esquinas. Esto ocurre por la obstruccin de un parasol inadecuado o la consecucin de varios filtros en una ptica muy angular, entre otros. Visor: Dispositivo que sirve para ver y componer una imagen. X: Flash electrnico. Cualquier conexin elctrica y/o ajuste de obturador marcado con una X debe ser utilizado con flash electrnico. Zoom: Objetivo con una distancia focal variable. Por ejemplo 28-70 mm.

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