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( ( (Serigrafia Teorico) ) )

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INTRODUCCION La serigrafa es un sistema de impresin milenaria.

Si bien no hay datos exactos, se cree que se fueron los chinos, que segn una leyenda utilizaban cabellos de mujer entrelazados a los que les pegaban papeles, formando dibujos que luego se laqueaban para que quedaran impermeables. Posteriormente se cambi el material por la seda, de ah proviene su nombre aunque modificado. Su nombre original seria sericum(seda, en latn) graphe (escribir, en griego). En realidad se debera llamar sericigrafia, pero por deformaciones termina siendo serigrafa, por el uso de la seda como su componente original. En Francia fue el pintor Toulouse Lautrec el que la us para los afiches del Moulin Rouge. Es en Estados Unidos, con el auge de la fotografa y los productos qumicos, donde toma un impulso espectacular, y es hasta hoy en da que hacia donde se mire se vern artculos hechos en serigrafa. La serigrafa se ha vuelto bastante compleja y especializada, pero esto no nos debe asustar porque el principio bsico es el mismo y la variacin esta en el equipo, la tcnica y la imaginacin que poseamos.

CUALES SON LAS VENTAJA DE LA SERIGRAFIA? La ventaja de la serigrafa contra otros mtodos de impresin reside en que el soporte (el material a estampar) solo sufre une presin relativamente dbil: la presin de la esptula (MANIGUETA). Es por ello que se puede imprimir sobre los ms diversos materiales: papel, cartn, madera, metal, virio, porcelanas, telas o materiales sintticos El sistema de impresin es repetitivo, esto es, que una vez que tenemos el modelo podemos imprimirlo cientos y hasta miles de veces sin perder definicin. Aunque durante la el proceso de impresin podemos realizar fcilmente infinidad de variaciones de color y efectos ilimitados. Por medio de dispositivos adecuados es posible tambin imprimir sobre superficies no planas (cilndricas o cnicas, como ceniceros, botellas, toneles y toda clase de productos.

Otra ventaja es que por medio de la serigrafa se deposita una capa de pintura ms gruesa que la que se obtiene con otros procedimientos, en los que la tinta es aplastada fuertemente entre la superficie que imprime y el soporte. Por eso se obtiene la riqueza del colorido y el relieve que se puede lograr con ciertas tintas. LA PANTALLA O SHABLON El elemento principal de esta tcnica es una pantalla que est construida con un bastidor o marco de madera o metal sobre el cual se fija la tela. Bastidores y Marcos El bastidor debe se lo suficientemente rgido como para que no se deforme, en el caso de ser de madera esta deber ser una madera dura o tratada ( evitar el pino blanco) ya que este marco se someter a mucha humedad y secados a veces energticos. Los marcos se compran armados en casa de serigrafa (se piden del tamao que necesitamos) o se mandan hacer en maderas duras o tratadas, con una unin en espiga y mortaja bien clavados o atornillados. Telas Las hay en diferentes tipos, y en orden son: la seda, gasa o tafetn, nylon, polister, bronce, acero inoxidable. Tienen la caracterstica de que se miden en hilos por cm. cuadrado (cm.2). Midiendo los hilos de trama (ancho) y urdimbre (largo), se utilizan 18, 20, 30, 40, 50, 60, 80, 90, 100, 120, hasta 240 hilos por centmetro cuadrado. Cuanto ms abierta es la tela, ms tinta pasar a travs de ella y por lo tanto utilizaremos tela ms cerrada para diseos con detalles ms pequeos. Otras que siguen en importancia son el tafetn y el organd, que son las que recomiendo en caso de comprar en una sedera, ya que son ms fiables que la seda y ms baratas. Luego el nylon, -que est reservado para la impresin de envases circulares por su buen estiramiento y adaptacin a las superficies irregulares- ,

Y por ltimo el polister (especial para serigrafa) que es el ms utilizado en toda la industria de la serigrafa por su muy bajo estiramiento e higroscopia. TENSADO

Fig: Esquema demostrativo del procedimiento correcto para tensar la tela. Los nmeros indican el orden de pegado o clavado y las flechas el sentido de la tensin.

MATRIZADO DEL SHABLON Hoy en da el mtodo ms utilizado para la obtencin de una matriz es el revelado mediante una EMULSION FOTOSENSIBLE. El principio es disponer una pelcula donde este impreso el diseo sobre el shablon emulsionado y se lo expone a un tiempo determinando de luz.

Donde se expuso la emulsin a la luz se endurece y donde la emulsin no recibi luz, mediante un lavado con agua se disuelve dejando liberada las partes del diseo donde debe pasar tinta. Recomiendo memorizar todos los pasos antes de realizar el primer revelado. Deben estar dispuestas y colocadas todas las herramientas que vamos a necesitar para el mismo. # Paso 1: Emulsionado de la pantalla APAGAMOS LAS LUCES!!! Recordemos que vamos a trabajar con un producto que es SENSIBLE A LA LUZ, as que no es recomendable utilizar luces blancas o sol excesivo durante todo este proceso para evitar el velado de la emulsin- Utilizar una luz o velador amarillo ubicado a algunos metros del sabln evitando que apunte directamente al mismo. Hay dos formas de realizar el emulsionado: 1) Con esptula de plstico, metal, o Manigueta: Ponemos el marco en forma horizontal. Aplicamos la emulsin con un envase de mostaza en el lado opuesto a nosotros. Unos 15 o 20 hilos de emulsin deberan alcanzar para un shablon estndar. Con una esptula plstica o la manigueta extendemos la emulsin en uno de los lados del shablon y con la esptula a 90 grados con respecto a la tela extendemos la emulsin hacia nosotros.

Luego damos vuelta el marco y hacemos lo mismo pero del lado interior. Volvemos a proceder, otra vez del lado opuesto pero en sentido transversal, y luego con la misma esptula se van recogiendo los excedentes tanto del interior como del exterior.

# Paso 2: Secado o Cocinado del Marco Se procede a secar con aire caliente, y aqu aparece todo un dilema: algunos recomiendan no usar secadores de cabello o pistola de calor sino cabinas de secado. Personalmente he usado ambas y las dos funcionan. Inicialmente se puede usar el secador de cabello, con la precaucin de no acercarlo demasiado -ms o menos a 20 cm.- e ir moviendo el mismo constantemente, secando por las dos caras.

La emulsin debe quedar totalmente seca al taco y volverse relativamente transparente. Prestar especial atencin en el secado de la zona donde va a ir el diseo. # Paso 3: Copiado del marco Teniendo el marco ya emulsionado con el procedimiento anterior, vamos a copiarlo (o matrizarl). El procedimiento es sencillo, solo se deben tener en cuenta algunos parmetros, a saber: LA LUZ SIGUE APAGADA??? BIEN AUN NO PRENDERLA. 1) Que el dibujo o diseo sea perfectamente negro, y por sobre todo plano al recibir la luz. 2) La filmina o transparencia es el lo mas recomendado, muchos por desconocimiento o economa utilizan papel vegetal, para copiar los dibujos. En el original o dibujo, sobre los ngulos -ms o menos a 5 cm. o 6 cm.hay unas cruces de registro, que son tiles para el centrado del original en el marco para trabajar a varios colores.

El dibujo a colocar debe ser de 5 cm. a 10 cm. menor que el interior del marco, para evitar que la tinta en su constante batir se vaya acercando al dibujo. La luz: en serigrafa se toman dos tipos de sistema para copiar una pantalla o marco o shablon (trmino textil), la luz puntual y la difusa. La primera se basa en que la luz viaja en lnea recta. Para ello se usan lmparas de mercurio, halgenas, o carbones (estas produce una luminosidad muy intensa El otro sistema es la difusa, utilizando tubos fluorescentes donde la baja dispersin de los rayos de luz obliga a acercar el objeto. El proceso que vamos a utilizar es luz puntual con un reflector halgeno de 1000 watts de alta potencia , Se puede copiar con reflectores de menos potencia, pero el tiempo de exposicin deber ser mayor.

Se dispone sobre la mesa en la que vallamos a revelar un reflector colgado o suspendido. Lo ideal es que tenga algn sistema que permita subirlo o bajarlo a diferentes alturas. Una altura estndar de 70 cm nos puede servir para empezar. La altura a la cual este va a estar suspendido vara segn el tamao de shablon que se va a revelar as como tan bien el tiempo de exposicin que va a requerir. Colocamos debajo del reflector un cuadrado de melanina o alguna madera un poco mas chica del tamao del marco del shablon, esta madera deber estar pintada de color negro mate o estar cubierta por una tela negra. Sobre ella se dispone el shablon ya emulsionado y bien secado con la tela hacia arriba y coloca sobre la tela la filmina con el original invertido. Cubriendo todo vamos a poner un vidrio limpio sin ralladuras para que presione la filmina sobre la tela para evitar que se mueva. Prendemos el reflector y se le da un tiempo de exposicin que va variar dependiendo de la emulsin que se utilice y la altura del reflector. Para emulsiones de calidad el tiempo de exposicin est entre 2 a 4 minutos , Siendo 4 minutos para un revelado de un diseo sensillo con poco detalle y se va bajando el tiempo de expocision a medida que tengamos diseos mas detallados. Una vez trascurrido el tiempo de exposicin retiramos el vidrio y el diseo aun con poca luz y se lo pulveriza rpidamente con agua para que la emulsin deje de trabajar. Se procede rpidamente al paso siguiente #Paso 4: Lavado y secado del marco Debemos mojar rpidamente el shablon de los 2 lados y dejar que se re hidrate la emulsin que secamos anteriormente. El lavado en si se realiza con agua a presin con una manguera y un pico del tipo aspersores graduado en forma de chorro. El lavado se efecta sobre el marco del lado interno y externo, controlando que todas las partes del dibujo se desprendan perfectamente. Nos podemos ayudar con alguna esponja suave sin hacer mucha presin para evitar romper el diseo

PRENDEMOS LA LUZ!!!! Y nos aseguramos que todos los detalles del diseo estn bien despegadas, podemos destapar algunas lneas finas con la ayuda de un pulverizador de mano. Si el shablon est bien copiado debemos dejarlo al sol hasta que est bien seco y transparente. PROBLEMAS CON EL COPIADO Sin embargo, podra ocurrir que nos equivocramos y sucedieran algunos inconvenientes. Secado Deficiente: La Emulsin no fue suficientemente secada durante el proceso anterior. Por ms que se haya expuesto a la luz no alcanzo a endurecer y durante el lavado se salen partes de emulsin que no deberan. Demasiada exposicin: las lneas ms finas o alguna otra parte del dibujo, aunque visibles, no se desprendern de la tela. Con agua a presin puede que finalmente se desprenda todo. Falta de exposicin: Nos damos cuenta de ello porque el dibujo se desprende fcilmente de la tela. En cualquiera de los casos anteriores es necesario limpiar el shabln para repetir el copiado. Para borrarlo, con una esponja con QUITAEMULSION se frota todo el marco, se deja actuar 15 minutos y cuando vemos que la emulsin se disuelve lavamos con agua a presin. LA MESA PARA ESTAMPAR La mesa de estampado tiene que ser firme y rgida. Lo ms importante de la mesa es la parte superior que est compuesta por una placa de Fibrofcil o Terciado de unos 2 cm mnimo de espesor. Se suelen utilizar 2 tipos de superficies para estampar. 1) Mesa acolchada est compuesta por la placa de fibrofcil a la cual se le adhiere goma espuma de cm, luego se reviste con lienzo, tela cruda o similares, y clavadas por debajo de la mesa, bien tirantes (como si fuera una tabla de planchar). 2) Mesa Rgida, Directamente se coloca el pegamento sobre la placa de fibrofcil o recubierta con formica

En cualquiera de los 2 casos se usa el mismo adhesivo (especfico para mesa de estampado) que es como una cola liquida que se aplica a toda la mesa y se deja secar. Cuando esto sucedi queda pegajoso, lo que permite que cuando coloquemos la prenda esta mueva mientras estampamos. En toda mesa de estampado hay un hierro en forma de ele (ngulo) que en el caso de una estampara textil abarca el largo de la mesa y en nuestra mesa encontramos un tercer elemento llamado bloquete, que es una pieza de hierro que encaja en el hierro en ngulo, y que permite establecer la distancia entre prendas. MANIGUETA O ESPATULA Es el elemento que nos permite extender la tinta a lo largo del marco, que se llama manigueta, esptula o rasero. Consta de una madera o perfil de aluminio con una canaleta en donde se coloca una tira de goma. Existen de diversos materiales y formas. Para obtener pasadas ms limpias y mejor detalle recomiendo usas las gomas de materiales sintticos y no de caucho.

IMPRESIN TEXTIL A UN COLOR 1) Ubicacin de las prendas a estampar Debemos colocar la prenda a estampar, desarmada, es decir la pechera o la parte que se quiere estampar sobre la mesa, Se acomoda el shablon haciendo tope en la ele de hierro de la mesa. Se sube o se baja la remera para acomodar la altura del estampado, se puede utilizar como referencia las sisas de la remera, o el cuello. Luego acomodamos el shablon marcando la posicin deseada con un bloquete en la gua de la mesa. 2) Estampando Ponemos en el marco, en un extremo opuesto a nosotros y a lo ancho, una cantidad de tinta que no sea demasiada -para que no nos vaya manchando- ni tan poca que tengamos que parar constantemente.

Con la manigueta en un angulo de 45 a 60 grados, atraemos la tinta hacia nosotros, pasando por el dibujo sin detenernos y sin hacer excesiva fuerza. Esperamos un instante hasta que la tinta penetre, apoyamos el marco sobre la tela, y comenzamos a traer nuevamente hacia nosotros la manigueta en ngulo de 45, ejerciendo una presin moderada.

Si la pasada fue correcta, la tinta llegar de extremo a extremo de forma limpia, dejando una estela a los costados. Levantamos el marco, y observamos la impresin (siendo la primera impresin, saldr un poco clara, dado que la tinta aun no est quedando entre medio de la malla):

- Si es demasiado clara, puede ser por falta de presin. - Si tiene manchas en los bordes del dibujo, es por excesiva presin. - Si la coloracin y el dibujo estn bien definidos es que todo sali perfecto. Si se busca estampar sobre colores oscuros de tela muchas veces se debern aplicar varias pasadas de tinta para lograr un color bien definido.

IMPRESIN TEXTIL A 2 o MAS COLORES El procedimiento para la impresin a 2 colores es similar a 1 color solamente que para que los dos colores coincidan perfectamente se debe registrar la posicin exacta de los mismos en los shablones. Se procede de la siguiente manera 1) Se emulsionan 2 Shablones en lo posible del mismo tamao y se los seca con la pistola de calor, Secador de pelo o cabina de secado. Se copia y se revela uno de los shablones con el color correspondiente a la lnea principal del diseo centrado en el shablon. Se procede a lavarlo y secarlo bien.

2) Se coloca una tela cualquiera sobre la mesa para estampar desde el borde de la mesa. Se coloca el shablon del primer color apoyando bien sobre la L de metal de la mesa y se marca su posicin con un bloquete. Luego se procede a estampar la misma. Retirar el shablon y lavarlo.

3) Sin mover la tela estampada ni el bloquete se procede a secarla la misma con la pistola de calor. Disponer sobre la estampa la filmina del segundo color a revelar perfectamente posicionada sobre la estampa con cinta bifaz en la parte superior. 4) Disponer el shablon emulsionado en la posicin que marque el bloquete y la ele de hierro y presionar sobre la filmina con la cinta para que esta se quede adherida a la tela. 5) Retirar el Shabon Revelar y Secar bien. 6) Ya tenemos los 2 shablones revelados. Si son mas colores repetir los pasos anteriores para todos los colores y registrados uno con otro. Ahora vamos a proceder a estampar a 2 colores. Se coloca la prenda o lo que se quiera estampar de posiciona el marco con un poquito de tiza en polvo o bien a ojo sobre la prenda. Se marca la posicin con un bloquete. Una vez que est bien ubicada se procede a estampar el color secundario primero. Se retira el shablon, se lo carga si es una tinta cubritiva para que no se tape y se seca la estampa. Una vez seca se procede a estampar la lnea o la estampa principal.

Se recomienda para este procedimiento estampar remeras en series de colores y no una por una, para evitar que la tinta en los shablones se seque y valla tapando el mismo. Para el estampar en series se disponen todas las prendas o telas a lo largo de toda la mesa marcadas cada una con bloquetes y se realiza toda la tirada de un color se seca y se procede con el 2do color.

QUE COMPRAR PARA EMPEZAR:


SHABLON 40 X 50 CON TELA DE 50 HILOS MONOFILAMENTO 1 MANIGUETA DE 30 CM CON GOMA DE POLIURETANO CON FILO TABLITAS PARA ESTAMPAR REMERAS (MARE 14 DE JULIO 3544) Preguntar por edgardo, dganle que vienen del curso de serigrafa y ya sabe. Hay 2 medias ah, las de hombre y las de mujer. 1 ADESIVO TEXTIL O ADESIVO DE MESA PIGMENTOS PARA TINTAS AL AGUA: NEGRO,FUCSIA,AZUL,AMARILLO,ROJO 100 CC DE CADA UNO (*MONOGRAF) BASE TRANSPARENTE (PRINTEX CATALITICO / VEHICULO AUTORRETICULANTE) PARA TELAS CLARAS, SIEMPRE LA TINTA PREPARADA DEBERA SER MAS OSCURA QUE EL COLOR DE LA TELA PARA OBTENER UN COLOR SOLIDO. BASE CUBRITIVA ( CARRIER, VEHICULO CUBRIENTE) PARA ESTAMPAR SOBRE TELAS OSCURAS. BASE BLANCA (BLANCO A80 / BLANCO SUPERCUBRITIVO) PARA ESTAMPAR DIRECTAMENTE BLANCO SOBRE COLORES OSCUROS. O COLORES PASTEL

EMULSIONES

PHOTOCURE DX o PHOTOCURE PRO : (las que uso yo) TIEMPO DE EXP PROMEDIO 2minutos, Resiste Solventes y tintas al agua (DUAL) ($140 aprox) Se consigue en Kaspar, Falucho 6118 POLIGRAF TRF: Resiste tintas al agua, y algunos tipos de solventes. ($70 aprox) Se consigue en Monograf Alberti 5033

Venta de insumos Kaspar 4780429 Falucho 6118 Monograf 4724601 Alberti 5033 Fabrica de Remera y Buzos Soler 6140 4825634 155362374

Para imprimir los originales


TERMINAL GRAFICA: PEA 3835 MSN: terminalgrafica@hotmail.com Pedir impresin laser sobre filmina transparente o mate GAMA 4 Alvarado 2775 - 7600 - Mar del Plata. Tel: 0223 495 9686 / 495 3089. e-mail: gama4@speedy.com.ar

Fbrica de Shablones
ID: 604 * 3356 15-6989-0093
shablones@live.com.ar

SHABLONES TENSADOS
Seda 21 Seda 32 $ 35,00 $ 33,00 $ 39,00 $ 37,00 $ 45,00 $ 43,00 $ 53,00 $ 52,00 Seda 45 Seda 50 $ 30,00 $ 30,00 $ 33,00 $ 33,00 $ 39,00 $ 39,00 $ 48,00 $ 48,00 Seda 62 $ 33,00 $ 37,00 $ 43,00 $ 52,00 Seda 90 $ 43,00 $ 51,00 $ 60,00 $ 70,00 Seda 100 Seda 120 59,00 65,00 79,00

SHABLONES 20x30 SHABLONES 30x40 SHABLONES 40x50 SHABLONES 50x60

$ 55,00 $ $ 65,00 $ $ 79,00 $

SOLO MARCO
SHABLONES 20x30 SHABLONES 30x40 SHABLONES 40x50 SHABLONES 50x50 SHABLONES 50x60 $ 17,00 $ 18,50 $ 20,00 $ 22,00 $ 23,00

Tornillos p/ Shabln
Juego de Tornillo Martillo solo $ $ 4,00 2,50

Bloquetes para Mesa de Estampado


BLOQUETES c/u BLOQUETES x 30 o ms c/u CINCADO $7 SEGURO $10 ENVIO $70 $ 11,00 $ 10,00

http://www.agabe.com/es/sup_treinamento.php - Entrenamiento Virtual http://www.youtube.com/elmajebri - Hecho en Casa - Muchsimos videos de serigrafa con plastisol con calesita. www.facebook.com/cursodeserigrafia

www.texstudio.blogspot.com - blog del Taller www.flickr.com/silkscreenstudio - fotos de trabajos del taller

CATALOGO DE TINTAS

BLANCOS DIRECTOS: A-75, A-80, A-84, A-86, A-87BS, PARA LYCRA, BLANCO RKB2 50 MANO SUAVE (FALSA CORROSION), BLANCO CATALITICO SUAVE, BLANCO A-9333. Son bases de Pigmento Blanco para usar directamente sin agregar Ligante ni color. Los nueve poseen propiedades elsticas (otorgan elasticidad al estiramiento de la prenda), pero el A-80 y el Blanco p/Lycra y el Blanco catalitico Suave son los ms elsticos. Pueden mezclarse con Pigmento Tex para obtener tonos pasteles, reforzando con Ligante en proporciones de 2.5 gr. de Ligante por cada 1 gr. de color agregado. Seis de ellos tienen propiedades catalticas en telas de algodon 100% libres de aprestos (autorreticulan sin calor a las 72 horas): A-75; A-80; A-84; A-86; A-87BS; Blanco Catalitico Suave. Los 3 restantes deben ser Horneados a 150; 3-5 min. El Blanco A-75 y el A-80 son apropiados para Telas Sintticas o Mezclas, pero debe agregarse de 10 a 20 gr. por Kg. de Sintefix y polimerizar a 150 C de 4 a 5 minutos. Tambin puede adicionarse Poxipor (Fijador en fro), ver 2.22. Se recomienda usar Schablones con Seda N 30 a 38 Hilos/cm. para obtener buenas coberturas sobre fondos de telas Oscuras. Los Blancos A-84 y A-86 son blancos de muy alto poder cubritivo. El Blanco A87 BS es de bajo sangrado y es ideal para cuando el colorante de la tela a estampar sublima con temperatura en el horno o plancha disminuyendo el poder cubritivo del Blanco. El Blanco para Lycra posee buena elasticidad y penetracin en telas elsticas. Debe agregarse 20 gr/Kg. de Sintefix y polimerizar en telas sintticas. El Blanco Cataltico Suave es un producto con aditivos especiales que le confieren una mano muy suave y sedosa, posee un excelente poder cubritivo, propiedades catalticas y una muy buena elasticidad. Puede aplicarse sobre telas mezclas adicionando 20 gr/Kg. de fijador (Poxipor o Sintefix). El Blanco RKB2 50 Tex Mano Suave Falsa Corrosin posee una mano casi cero, similar a una corrosin, debe polimerizarse con Horno a 150C, 4-5 min. El Blanco A-9333 esta especialmente desarrollado para estampar en maquinas automticas. Posee retardantes de secado especiales para no ocluir la pantalla en largas tiradas de produccin. Se recomienda dejar cubierta la pantalla con el producto para una mejor performance. Polimerizar en Horno a 150C, 4-5 min. 1.3 COLORES TEX: Con cualquiera de los siete tipos de Print (telas claras) se recomienda su uso en las siguientes proporciones mximas, segn el color: 10 gr/kg: Violeta Rojizo Concentrado. 15 gr/kg: Pardo RM/15 conc. 20 gr/kg: Violeta R 30 gr/kg : (Lnea Concentrada) : Amarillo (R, 10G, GR, 2GS, GG, 5GX, HR y Oro) conc, Naranja (R, 2G y RL) conc, Escarlata G conc, Rojos (F2R, FGR, F4RV, FBB, 2B y F5RK) conc, Fucsia Tex conc, Bordeaux (B y TV) conc, Azules (Verdosos V, Rojizo GTB, Marino R 87/13, KRRV, LARVC, ER, EXT, RNT) todos conc, Turquesa conc, Verde Brillante 80/20 conc, Verde B superconc, Pardo ST conc, Marrn Oscuro Conc, y Negros (R y BP) conc. 40 gr/kg : Amarillo (R y Oro), Naranja (R, RD, y Rojizo 70/30), Escarlata G, Rojos (F2R, FGR, GR, P, F4RV, JAC Conc, FBB, 2BS, F4RH, Violceo 60402 y Guinda), Prpura, Bordeaux (CL y B), Azul (Verdoso V, Rojizo GTB, Marinos R, B, ER y 2CSB), Turquesa, Verde (3G, Brillante, B, M, Musgo TG y JB), Pardos (ST, CL, RM/40 y 150), Marrn Oscuro y Negro (R, BP y TS). 60 gr/kg: Amarillo BTA conc. 80 gr/kg: Rojo (3BV y Violceo 2R), Fucsia ST, Azul (Ultramar y Marino RNT) y Pardo RM/80.

Los tonos obtenidos (en pleno y corte 1:10) con las proporciones de color mximas recomendadas pueden verse en el Catlogo de productos para Estampacin Textil 6ta. Edicin ampliada de mayo del 2000, y catlogo anexo upgrade de Mayo del 2004. Con Carrier I, E, Opel, N, etc. (Telas Oscuras) debe usarse 2.5 veces ms color que las proporciones usadas con Print. (Por ejemplo: con Rojo P se usa 100 gr/kg). Para estampar con subtonos muy bajos (cortes 1:100 0.4 gr/Kg aprox.) y necesidades de solidez a la temperatura dentro del horno plancha (viraje mnimo), se aconseja usar estos colores: Amarillo GR N 13 Conc (limn), Amarillo Oro HR N 83 Conc, Naranja RL N 34 Conc, Rojo F5RH N 170 Conc., Rojo FBB, Azul GTB y Azul Verdoso, Azul Marino R, Verde B, Violeta Rojizo Conc, Marrn oscuro N 34 80/20 y Negro BP. Para imprimir telas que deban resistir cambios a la luz solar (solidez a la luz), como sombrillas, se recomienda usar: Amarillo BTA Conc, Amarillo N 74 Conc, Naranja 2G Conc, Rojo JAC Conc, Rojo FGR Conc, Azul GTB, Azul Marino R, Verde B, Violeta Rojizo Conc, Fucsia Tex Conc, y Negro R. 1.4 COLORES FLUORTEX, COLORES FLUORTEX CON CARRIER y COLORES FLUORTEX CON CARRIER ELASTICO. Se proveen colores fluorescentes: Amarillo, Naranja Amarillento, Naranja Rojizo, Rojo, Fucsia y Verde Fluortex. Se recomienda su uso a 150 gr/Kg. de pasta de estampar (Fondos Claros). Tambin a pedido se proveen estos 6 colores concentrados (Fluortex conc) para ser usados a 100gr/Kg. Para el estampado de telas oscuras, se proveen estos seis colores premezclados con Carrier para su uso directo (Carrier Fluortex). Los Productos Fluortex C/ Carrier Elstico sirven para estampar prendas oscuras 100% Algodn o Mezcla (adicionar 20 gr/Kg. de fijador Poxipor o Sintefix Tex) cuando se requiere elasticidad de la estampa. 1.5 RELIEVE : COMUN (BLANCO), INCOLORO, Y FLUORESCENTE : Emulsin para estampar directamente, pudiendo colorearse con hasta 50 gr/kg de Pigmentos Tex para obtener colores pasteles (no podrn obtenerse colores intensos). El Relieve Incoloro es apropiado para obtener colores ms intensos (No apastela tanto los tonos). Tambin se provee el Relieve Fluorescente (en sus 6 colores), listos para usar. Luego de estampar el Relieve dejar orear hasta secado total, recin entonces aplicar calor con pantalla, estufa o plancha para provocar el inflado de la emulsin (Relieve). Jams aplicar calor si no esta completamente seco el estampado pues quedar crudo el producto en contacto con la tela y al elevar tendr problemas de solidez al lavado. El Relieve se recomienda, solamente, para telas de Algodn 100%. En telas Mezclas o Sintticas 100% se debe ensayar con agregado de otras Bases (por ejemplo 50% de Relieve mezclado con 50% de Superplstica) y polimerizar con calor (150 C 2 minutos). 1.6 FOSFORESCENTE TEX Y PLASTICA FOSFORESCENTE: Emulsin para estampar directamente (ya tiene el Ligante incorporado). Se recomienda mezclar con Pigmento Fluortex en proporcin de 95% de Fosforescente y 5% de Fluorescente, si se desea que el estampado se vea tambin de da. Polimerizar a 150 durante 5 minutos. El estampado luego de cargarse con suficiente luz solar o artificial, podr verse en la oscuridad. El Fosforescente Tex es para telas claras, y la Plstica Fosforescente es cubritiva (para telas oscuras). 1.7 PLASTITEX : Otorga brillo y realce de los colores sobre fondos de telas claras, otorgando estampados plsticos brillantes. Debe agregarse 40 gr/kg de color. Es muy recomendado para telas sintticas 100% (por ejemplo: Ciri), y para telas con apresto sin necesidad de lavado previo, no requiriendo Ligantes, ni aditivos de ninguna especie. En caso de falta de solidez al lavado agregar 20 g/Kg de Sintefix y polimerizar a 150 C 5 minutos. 1.8 PLASTICA GE: Es una base cubritiva semielstica con propiedades catalticas en algodn 100%. Debe adicionarse hasta 100 g/Kg de colores Tex. El tono obtenido es semiopaco (intermedio entre Carrier E y Superplstica). 1.9 PLASTISOL, PLASTISOL SUAVE Y SUPERPLASTICA (AL AGUA):

Bases plsticas brillantes para estampar directamente sobre fondos claros y oscuros, adicionando 100 gr/kg de colores Tex (mximo). Son catalticas en algodn 100%. Son ideales para estampar telas sintticas 100% y mezclas, para lo cual debe adicionarse 10 a 20 gr/kg de Sintefix y polimerizar a 150 C 5 minutos. Tambin se provee el Plastisol con los cinco colores Fluortex, logrando estampados muy elsticos sobre fondos oscuros. El Plastisol Suave tiene las mismas propiedades pero posee resinas especiales para otorgarle mayor suavidad (mano) al tacto final. La superplstica como su nombre lo indica, posee adems mayor elasticidad que los Plastisoles. Tambin posee mayor solidez al lavado sobre todo en telas sintticas. 1.10 POLVOS (Dorado, Plateado, Cobre y Chocolate) Y EMULSION METALICA : Se mezclan 800 gr de Emulsin Metlica y 200 gr de Polvo (Dorado o Plateado Cobre Chocolate). Para fondos claros puede usarse solamente entre 100 y 120 g/Kg de polvo. Estampar con malla menor de 38 hilos y polimerizar a 150 C 5 minutos. Es conveniente no dejar la mezcla (polvo - emulsin) preparada por ms de 3 horas para evitar la reaccin de ambos productos (oxidacin y polimerizacin del ligante de la emulsin). 1.11 GLITTERS BRILLANTES Y EMULSION PARA GLITTERS: La emulsin para Glitter es de mano suave y casi transparente (no deja tonos blancos sobre fondos oscuros). Debe polimerizarse con calor (150 C 5 minutos en horno plancha a 160 C 30 a 45 segundos). Solo debe usarse esta emulsin para pequeas cantidades de glitters (mximo 15 g/Kg). Para mas cantidad usar Emulsin Metlica, pues tiene mejor solidez al lavado, pero siempre polimerizando el estampado. Los Glitters en polvo se suministran en ocho colores: Plateado, Dorado, Azul, Verde, Rojo, Iridiscente, Violeta y Negro. Debe usarse malla de 12 a 14 hilos/cm para permitir el pasaje del polvo. Existe tambin un Glitter comn plateado metlico de partcula mas fina (en ese caso puede usarse malla 20 a 25 hilos/cm). Algunas de las combinaciones posibles son: 1A) De 1 a 20 g/Kg de Polvo (segn efecto buscado) con la emulsin de glitter, para estampar fondos oscuros (motivos estrellados) con schablones abiertos (ciegos) para plenos. 1B) De 1 a 5 g/Kg de Polvo, ms 10 a 30 g/Kg de Pigmento Tex, con la Emulsin, para estampar fondos claros. 1C) Para fondos claros u oscuros puede tambin agregarse a la Emulsin Metlica 1 a 10 g/Kg de Polvo Glitter, ms 50 g/Kg de Polvo Perlado, ms 10 a 20 g/Kg de Colores Tex. Con esto se obtienen colores perlados (para buena definicin del motivo a estampar) combinado con Brillo Aleatorio. NOTA: En caso de falta de solidez al lavado (por alta cantidad de polvos y/o pigmentos) utilizar Emulsin Metlica en vez de Emulsin para Glitters, pues tiene mayor resistencia al lavado. 1.12 PERLADO: Se usa directamente, pudiendo entonarse con aproximadamente 5 gr/kg de colores Tex. Polimerizar a 150 C 5 minutos. 1.13 PAPEL METALIZADO (DORADO - PLATEADO) Y ADHESIVO: Se estampa el adhesivo para papel (termoactivable) sobre la tela, se deja orear, se aplica el papel metalizado y se plancha con plancha de Transfer regulando la temperatura, tiempo y presin (Por ejemplo: mxima presin, 140C, 20 segundos). Finalmente se deja enfriar y se arrancan los sobrantes del papel metalizado.

PRINT L SUAVE (Con Ligante): Contiene el Ligante y otros aditivos incorporados. Solo debe agregarse el color (Por ejemplo: para preparar Amarillo R se usar 40 gr de color y 960 gr de Print L Suave.

Polimerizar a 150 C 5 minutos.

PRINT LS (Lycra y Streech): Print para telas sintticas 100% (Polister, Nylon, Lycra, Streech, etc). Contiene resinas acrlicas especificas para reticular el color en este tipo de telas. No requiere Ligante, pero conviene reforzar con 10 a 20 gr/kg de Sintefix. Polimerizar a 150 C 5 minutos. Este producto debe conservarse tapado y en lugar fresco, para evitar su autorreticulacin (formacin de grumos). Adems suele tener mucho tack residual segn la tela y el depsito de tinta aplicado. Conviene hacer ensayos previos para determinar si es necesario rebajarlo con Print L Suave manteniendo la solidez al lavado. PRINT CATALITICO Y CATALITICO SUAVE: No requieren polimerizacin por calor (horneado), autorreticulando el color a la tela en 72 horas, pero nicamente en prendas 100% de algodn y sin apresto. Puede aplicarse a telas sintticas mezclas (con algodn) usando de 10 a 20 gr/kg de Sintefix, pero debe polimerizarse a 150 C durante 5 minutos. Si la tela a estampar provoca fibrilacin (pilling) luego de algunos lavados por el tipo de pelo del algodn, conviene adicionarle 10 a 20% de Superplstica (al Print Cataltico o Cataltico Suave). Esto plastificar ms el estampado evitando la aparicin superficial de los pelos del algodn. Tambin puede usarse Poxipor (ver 2.23). 1. 15: CARRIER ( I, OPACO SUAVE, E, OPEL, N, CARRIER PARA LYCRA, CARRIER CATALITICO SUAVE, CARRIER MANO SUAVE (FALSA CORROSION):Carrier es el contratipo del Print L Suave pero para telas oscuras (realza los colores). Contiene el Ligante incorporado. Se aconseja usar 2.5 veces ms color que en las proporciones usadas con Print (por ejemplo: para Azul GTB es 100 gr/Kg. de color y 900 gr de Carrier). Hay 8 tipos de Carrier, a saber: CARRIER I ( Standard) y OPACO SUAVE: Deben polimerizarse a 150 C 5 minutos. Se obtienen tonos opacos (mates). CARRIER E Y OPEL : dem al Carrier I pero tienen propiedades catalticas autorreticulando sin calor en 72 horas sobre algodn 100% nicamente. En telas sintticas mezcla, adicionar Sintefix (20 gr/Kg.) y aplicar calor (150 C 5 minutos). CARRIER N : dem al Carrier E y OPEL pero mucho ms elstico, suave y brillante (contratipo de goma Brasilera). En telas sintticas o mezclas, agregar 10 a 20 gr/Kg. de Sintefix y polimerizar a 150 C 5 minutos. CARRIER PARA LYCRA: dem anterior, pero ms elstico al estiramiento de la prenda, ideal para telas de Lycra oscuras, adicionar 20 gr/Kg. de Sintefix y polimerizar a 150 C 5 minutos. CARRIER CATALITICO SUAVE: Base cubritiva suave y elstica para estampar telas oscuras. Es el ms suave de los carriers catalticos. No posee tack residual. Posee buena elasticidad. No requiere del agregado de Ligantes y autorreticula sobre telas de algodn 100% en 72 horas Se obtienen estampados semi-brillantes. Posee buena solidez al lavado. CARRIER MANO SUAVE (FALSA CORROSION): Base cubritiva EXTRA Suave para estampar prendas oscuras 100% algodn. Para estampar telas mezcla adicionar 20 gr/Kg. Sintefix Tex o Poxipor Posee una mano casi cero, similar a una corrosin. Se pueden simular corrosiones de medio tono. Aceptable cobertura en fondos oscuros utilizando malla abierta. No posee tack residual. Debe polimerizarse en Horno a 150C, 4 a 5 min. 1.16 BASE REFLECTIVA:

Hay dos tipos: La comn es gris y se aplica mezclando 65% de Base Negra y 35% de Polvo Reflectivo. Para colores varios se usa Emulsin Metlica 65% y 35% del Polvo, y se entona con mnima cantidad de pigmentos Tex (1 gr/kg aproximadamente). Polimerizar a 150 C 5 minutos. De Union Ink por otro lado, se proveen 3 reflectivas a saber: AQFL1500 (Reflectiva Acuosa), REFL 1500 (Plastisol reflectivo gris claro) y la REFL 1504 (Plastisol reflectivo gris oscuro). Los dos Plastisoles se curan a 160 C de 2 a 3 minutos, y la Reflectiva Acuosa a 150 C 5 minutos. 1.17 BASES BRILLANTES (Acuosa y Plastisol) y GEL DE ALTURA BRILLANTE: La Acuosa es una base con brillo traslcido para aplicar directamente sin color sobre estampados (semisecos) sobre la tela (clara u oscura) directamente. Es conveniente plancharlo luego de dejarlo orear para mejorar su suavidad. La del tipo Plastisol (No Acuosa) es el Mixo 9070 de Union Ink, por lo que debe polimerizarse 160 C 2 minutos. El planchado incrementa la suavidad y el brillo tambin. El Gel de Altura Brillante es el Hi Gloss Gel Clear ARG de Union Ink y se aplica con schabln con altura (300 a 700 micrones). Debe polimerizarse a 160 C 3 minutos. 1.18 BLANCO PLACA Y BASE PARA BLANCO PLACA: El Blanco Placa sirve para realizar Fondeos sobre prendas oscuras con malla N 45 (2 a 4 pasadas de racla segn el fondo), luego se deja orear sobre la mesa algunos minutos ( o se acelera con ventilacin caliente o Flash elctrico) sin que polimerice (solo semiseco al tacto). Sobre l se aplica la Base para Blanco Placa, coloreada con 40 a 50 gr/kg de color directamente con Print Cataltico Suave con 40 gr/kg de color (si es necesario espesar con 0.5% de Anticorrimiento para mejor definicin). Tambin puede mezclarse (para aplicar arriba) el Print Cataltico Suave con el Blanco Placa (si son colores pasteles) con Carrier E. Al finalizar deben plancharse los productos a 160 C 1 minuto para que se suelden entre si y con la tela. 1.19 EFECTO GAMUZA : Base que simula un efecto Piel de Durazno (Gamuza) pudiendo colorearse con hasta 100 g/Kg de Pigmentos Tex. Luego de estampar dejar orear hasta secado total, y finalmente planchar (160 C 7 segundos) u hornear (130 2 minutos). 1.20 CAVIAR Y PERLAS DE VIDRIO: Se estampa con schabln abierto (malla menor a 20 hilos/cm) o con schabln de altura (buena descarga) la emulsin respectiva (emulsin para caviar o emulsin para vidrio) y en hmedo se dosifica (esparce) el caviar o el vidrio sobre la emulsin estampada. Se aprietan luego con un rodillo o botella el caviar o perla para asegurar el perfecto contacto tela adhesivo caviar/perla. Finalmente polimerizar a 150 C durante 5 minutos. Verificar siempre solidez al frote seco y hmedo pues estas partculas slidas son muy difciles de fijar ya que la superficie de contacto con la tela es muy pequea, sobre todo con las perlas de vidrio (a menor dimetro, mejor fijacin). El Caviar se provee en 7 colores (Transparente, Blanco, Naranja, Rosa, Rojo, Violeta y Negro). Las Perlas de Vidrio se proveen en 3 dimetros (2mm, 1mm y 0.5 mm) 1.21 CARRIER y BLANCO DE CRAQUEO: Son productos sin ninguna elasticidad ideales para luego de polimerizarlos (150 C 4 minutos) estirarlos para provocar el cuarteado de la estampa (efecto craqueo craquel). 1.22 COLORES PREPARADOS (A Pedido): A pedido del cliente, se proveen cualquiera de los colores Tex o Fluortex, listos para estampar. Con Print (L Suave, LS, Cataltico y Cataltico Suave), con Carrier ( I, E, Opel y N), con Plstica GE, con Plastisol, Relieve, etc. Tambin se proveen los colores de cuatricroma Cyan, Magenta, Amarillo y Negro (C, M, Y,K) con Print y tambin los de hexacromia (los 4 anteriores mas Naranja y Verde). 1.23 PLATEADO PREPARADO SUAVE Y DORADO PREPARADO BT: Emulsiones con ligantes y pigmentos metlicos incorporados listas para usar. El Plateado Preparado Suave posee excelente acabado metlico, mano intermedia, buena solidez al lavado y gran poder cubritivo. Se estampa con malla de entre 30 y 38 hilos/cm. y se polimeriza en horno

a 150C, 5 min. El Dorado Preparado BT tambin viene listo para usar. Posee un tono dorado Oro Rico, brillo y gran poder cubritivo. Estampar en malla de 30 a 38 hilos/cm. y polimerizar en horno a 150C durante 4 a 5 min.

1.24 TABLA RESUMEN PARA ESTAMPAR PRENDAS

TELAS DE ALGODN FONDOS CLAROS - PRINT CATALITICO (Cataliza sin plancha en 72 Hs.). - PRINT L SUAVE (Cataliza con plancha). PRINT LS, Para Lycra y Strech (Cataliza con plancha). FONDOS OSCUROS CARIER E, CARRIER MANO SUAVE(Opacos) PLASTICA GE (Semi-opaco) CARRIER CATALITICO SUAVE (Semi-Opaco) CARRIER N (Brillante) PLASTISOL (Brillante) SUPERPLASTICA (Brillante) BLANCOS DIRECTOS; RELIEVE; EFECTO GAMUZA; etc. Agregar color 10% (100 gr/Kg) segn carta de colores.

Agregar color 4% (40 gr/Kg) segn carta de colores.

TELAS SINTETICAS (con mas de 20% de Polyester) Agregar POXIPOR (20 gr/Kg) sin plancha SINTEFIX (20 gr/Kg) con plancha Malla 50/45 Hilos/cm (para plenos), mximo 90 Malla 30/38 Hilos/cm (para plenos), mximo 55 Hilos (para cuadricromia) Hilos (Filtrar antes)

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