El documento presenta información sobre la homología en geometría descriptiva. Explica que la homología es una relación espacial entre dos figuras de una misma radiación. También describe los elementos de una homología como el centro, la radiación, los planos de corte, las figuras, el eje y las rectas límites. Por último, explica algunas aplicaciones de la homología como la transformación de figuras y ángulos.
0 calificaciones0% encontró este documento útil (0 votos)
122 vistas10 páginas
El documento presenta información sobre la homología en geometría descriptiva. Explica que la homología es una relación espacial entre dos figuras de una misma radiación. También describe los elementos de una homología como el centro, la radiación, los planos de corte, las figuras, el eje y las rectas límites. Por último, explica algunas aplicaciones de la homología como la transformación de figuras y ángulos.
El documento presenta información sobre la homología en geometría descriptiva. Explica que la homología es una relación espacial entre dos figuras de una misma radiación. También describe los elementos de una homología como el centro, la radiación, los planos de corte, las figuras, el eje y las rectas límites. Por último, explica algunas aplicaciones de la homología como la transformación de figuras y ángulos.
El documento presenta información sobre la homología en geometría descriptiva. Explica que la homología es una relación espacial entre dos figuras de una misma radiación. También describe los elementos de una homología como el centro, la radiación, los planos de corte, las figuras, el eje y las rectas límites. Por último, explica algunas aplicaciones de la homología como la transformación de figuras y ángulos.
Santa Teresa del Tuy Estado Miranda 20/01/2014 Introduccin
A continuacin tenemos un trabajo en el cual presentamos conceptos y actividades de lo que es la Homologa.
Principalmente la homologa como ejemplo puede ser estructural, molecular o fisiolgica.
Otro ejemplo podra ser los huesos del ala de un ave y los del miembro anterior de un perro; aunque cumplen diferentes funciones y su aspecto es completamente distinto son homlogos en cuanto que ambos comparten una estructura general idntica heredada de un ancestro comn. No siempre es sencillo identificar las homologas, pese a ello se trata de un concepto muy importante en biologa evolutiva ya que es uno de los argumentos esgrimidos como prueba de la teora del origen comn propuesta por Charles Darwin en 1859 a partir de sus observaciones de los pinzones de las islas Galpagos. Tambin resultan tiles para identificar el parentesco entre especies o grupos de especies tanto actuales como fsiles
La Homografa Corresponde a la biunvoca entre elementos de la misma especie. HOMOLOGA: Es una relacin espacial entre dos figuras de una misma radiacin. Se dibuja como una transformacin plana, aunque siempre es tridimensional
AFINIDAD: es una homologa en la que el centro de la radiacin se encuentra en el infinito. La radiacin resulta ser paralela
Las dos condiciones exigibles para considerar una relacin homolgica entre dos figuras son: El par de puntos homlogos ha de estar alineados con el centro de la homologa. Un par de rectas homlogas se han de cortar en un punto situado sobre el eje de la homologa. Se denominan puntos dobles aquellos que son homlogos de s mismos. Por lo tanto, todos los puntos del eje son dobles; de aqu que se pueda definir a ste como el lugar geomtrico de los puntos dobles de una homologa. Se llaman rectas dobles a aquellas que unen dos puntos homlogos con el centro de homologa, por ser estas rectas homlogas de s mismas
- ELEMENTOS: Centro, radiacin, planos de corte, figuras, eje, rectas lmites, pares de puntos y rectas Abatimiento de los planos Homologa Afinidad - RECTAS LMITES. CONCEPTO. DETERMINACIN. Igual distancia al eje y al foco; por dentro o fuera Planos paralelos a los dados por O; abatimiento de los planos
Por estar el centro en el infinito, en la afinidad las rectas lmites no son accesibles
- DETERMINACIN DE UNA HOMOLOGA: Elementos necesarios. A y A, e y O O, e, rl A y A, e y rl A y A, B y Be O, rl, rl.
paralelas paralelas TEOREMA DE LAS TRES HOMOLOGAS: Cuando se aplican simultneamente dos homologas a una misma forma plana, se determina una tercera homologa que mantiene el mismo eje y un nuevo centro que est alineado con los anteriores. Cuando son afinidades las aplicadas, se obtiene otra afinidad; si es una homologa y una afinidad se logra una homologa. Este teorema posee muchas utilidades en descriptiva: secciones, abatimientos, sombras.
TRANSFORMACIN DE LA CIRCUNFERENCIA MEDIANTE HOMOLOGA Y AFINIDAD La circunferencia puede transformarse mediante homologa en cualquier otra curva cnica, es decir, en otra circunferencia, en una elipse, en una parbola o en una hiprbola. La determinacin de una u otra curva vendr dada por la relacin entre la recta lmite y la circunferencia.
Elipse: Tangentes a la circunferencia desde la recta lmite Cuando la cir. es tangente a la recta lmite parbola
- APLICACIONES DE LA HOMOLOGA: Figura afn a otra Transformacin de ngulos: el ngulo inscrito = mitad del ngulo del arco Cuadrado afn a rectngulo: 2 x 45 = 90 Circunferencia afn a elipse La perpendicular a la tangente desde el foco la corta en la cir. principal Circunferencia principal foco Direccin de afinidad Direccin de afinidad - LOS MOVIMIENTOS BAJO LA HOMOLOGA Igualdad: Planos coincidentes Traslacin: Afinidad de planos paralelos Simetra Axial: Afinidad razn = -1 Simetra Central: Homologa de razn - 1 Homotecia: Homologa de planos paralelos - Sin embargo, los usos ms comunes se dan en geometra descriptiva. Siempre que se puedan relacionar dos figuras mediante una radiacin de centro cercano o en el infinito, ser posible aplicar las relaciones homolgicas. Por ejemplo, relacionar una figura con su sombra y el foco o la seccin de una superficie radiada con el vrtice y la base dada. Todo el sistema cnico es una homologa y los elementos de la homologa coinciden con los propios del sistema: LT = eje, LH = rl, V = O...
METODO DE REBATIMIENTO El Rebatimiento consiste en hacer girar un plano cualquiera alrededor de una de sus Rectas Caractersticas o en su defecto y preferiblemente se utilizan las Trazas Horizontal y Vertical. En el caso del rebatimiento slo vamos a trabajar con las Rectas Caractersticas denominadas: Recta Horizontal y con la Recta Frontal. El primer movimiento que se realiza, consiste en girar el plano que contiene el objeto y hacerlo paralelo a uno de los dos Planos de Proyeccin (Horizontal o Vertical), este primer movimiento se denomina ABATIMIENTO. Posteriormente se procede a construir la figura en verdadero tamao en el plano rebatido, luego se devuelven los puntos faltantes hasta la proyeccin del plano original, este segundo movimiento o giro se denomina REBATIMIENTO. La recta que se la recta que se utiliza como eje de giro se denomina CHARNELA O EJE DE REBATIMIENTO. Esta CHARNELA funciona como la bisagra de una puerta alrededor de la cual gira el plano hasta hacerse paralelo a cualquiera de los Planos de Proyeccin. CONSTRUCCIN DE FIGURAS PLANAS EN VERDADERO TAMAO Para poder observar en verdadero tamao figuras construidas en planos oblicuos, es necesario utilizar unos mtodos que nos permitan hacerlas paralelas a los Planos de Proyeccin (Vertical y Horizontal). Estos mtodos se llaman REBATIMIENTO Y CAMBIO DE PLANOS.
PROCEDIMIENTO PARA REBATIR UN PLANO Supongamos que tenemos un plano dado por sus trazas h y f, y queremos rebatir el plano alrededor de su traza horizontal (recta horizontal de cota cero), hasta que coincida con el plano horizontal. En este caso la recta h es el eje de rebatimiento (se la denomina tambin charnela), y por consiguiente conserva su posicin (h hR). - MTODO GENERAL: Rebatimos el punto A (un punto cualquiera del plano) y vamos a observar qu trayectoria efecta durante el rebatimiento: 1) El punto se conserva siempre en un plano perpendicular al eje de rebatimiento (en este caso un plano vertical), el cual se proyecta en proyeccin horizontal segn la recta ph. El punto AR debe estar tambin sobre la recta ph 2) La distancia AB entre el punto A y el eje de rebatimiento (segmento de recta de mxima pendiente entre el punto y el eje de rebatimiento) debe verse en la proyeccin rebatida en verdadero tamao (como todas las dems distancias del plano rebatido). Para ello buscamos el verdadero tamao del segmento AB y lo colocamos a partir del eje de rebatimiento BR sobre la recta ph obtenindose el punto AR. De esta forma se podra obtener todos los puntos del plano en la proyeccin rebatida. Para la obtencin de la proyeccin des-rebatida (horizontal), habra que efectuar los pasos inversos (vase figura), siendo los verdaderos tamaos paralelos entre s. Rebatiendo la traza: Otra forma de rebatir los puntos es la de utilizar las trazas. - La traza horizontal es el eje de rebatimiento. - El punto A yace sobre la traza vertical. - El segmento AVBV se proyecta en verdadero tamao, porque est sobre la recta frontal. - El punto BV Bh BR por estar sobre el eje. - El punto AR debe estar sobre la recta ph (ver mtodo anterior) y a la vez conservar la distancia AVBV ARBR; por esta razn la traza vertical rebatida es la recta ARBR fR - Para rebatir un punto M del plano: Se traza una recta horizontal c por el punto M; esta recta corta la traza f en el punto C, el cual rebatido est tambin sobre la traza rebatida fR. El punto MR est sobre la recta cR y sobre la de referencia de rebatimiento MhMR. Para el des-rebatimiento se usa el procedimiento a la inversa.
La visibilidad Es una abstraccin matemtica de la nocin existente en la vida cotidiana de visibilidad. Se emplea en geometra y se define como aquel segmento de lnea que no se interseca con cualquier otra figura. La visibilidad de figuras geomtricas es un problema a resolver en el campo de la geometra computacional. Mostrando aplicaciones en computacin grfica (en la determinacin de cara oculta) y en el dominio de la robtica planificacin de movimiento.
COMO DETERMINAMOS LA VISIBILIDAD EN UN TRAPEZOIDE
Para determinar la visibilidad se elige un punto donde las dos proyecciones horizontales coincidan, como m-n, y se lleva a las proyecciones verticales de las dos rectas que lo forman, m' sobre a'-c' y n' sobre e'-f'. En la proyeccin vertical n' tiene mayor cota (est ms alto) que m', luego se deduce que la lnea sobre la que est, e'-f', est encima de a'-c', por lo que e'-f' ser vista en proyeccin horizontal. As, en proyeccin horizontal, a-m y e-n son vistos por ser contorno de la figura (o dicho de otra forma aqu no se tapan uno al otro por lo que los dos son vistos) y a partir de m-n la recta e-f es vista mientras que a-c es oculto (es decir uno se mete debajo del otro y el ms bajo pasa a oculto), hasta llegar a la interseccin de los dos tringulos, j-k, donde intercambian su visibilidad (por que la parte del tringulo abc que estaba debajo de efg lo atraviesa y pasa a ser visto) hasta que vuelven a ser contornos y pasan ambos a ser vistos (dejan de taparse).
Esto se puede repetir con el resto de las lneas de la proyeccin horizontal o utilizar la lgica que es ms rpido. Raznalo apoyndote en el coloreado de los tringulos.
Para determinar la visibilidad de la proyeccin vertical se procede igual. En mi caso, eleg el punto '-o' en proyeccin vertical y se lleva a la proyeccin horizontal, y o. Como o tiene ms alejamiento (est ms cerca del observador) que esto implica que b-c est delante de e-f, por lo que b'-c' tapar a e'-f' en la proyeccin vertical. A partir de la interseccin, j'-k', cambian su visibilidad.
Bibliografa
SUAREZ, F (2013) Geometra www.rincondelvago.com/geometria_13.com Internet
El rincn del vago Homologa www.rincondelvago.com/homologia.html Internet
Cursos de Formacin para Profesorado Homologa y Afinidad www.juntadeandalucia.es/averroes/cepsevilla/tablon_plastica/FichaHOMOLOGi AYAFINIDAD.pdf Internet
Wikipedia Visibilidad (Geometra) www.wikipedia.org/wiki/Visibilidad Internet