Location via proxy:   [ UP ]  
[Report a bug]   [Manage cookies]                

Demanda de Videojuegos

Descargar como docx, pdf o txt
Descargar como docx, pdf o txt
Está en la página 1de 6

DEMANDA DE VIDEOJUEGOS

Demanda de videojuegos piratas que se encuentran en varias partes de la ciudad


que los hacen efectos sustitucin como supuesto en el cual arreglan televisiones o
computadores, pero solo es para aparentar que no hay esos tipos de juegos en
ese lugar y para que las autoridades no se den cuenta de ese delito. En el Bazar
fundadores por el perifrico libramientos tiene entrada por la obrera y se
encuentra una gasolinera no recuerdo la direccin pero es en Tijuana baja
california donde se encuentra la demanda debido a esos tipos de video juegos
, esta tiene demasiada relacin con los bienes sustitutos, bienes
complementarios, elasticidad de demanda de videojuegos piratas, elasticidad
precio, elasticidad ingreso y tipo de bien. Los determinantes de la demanda es
que los varones como es un bien para ellos pues entre ms ingresos tienen
quieren estar consumiendo porque satisface su necesidad. El mercado de
videojuegos piratas en la actualidad es uno de los ms grandes en Tijuana, se
puede comparar casi con el de las pelculas en DVD piratas, especialmente por las
zonas del Centro de Tijuana o aquellas personas que estn ofrecindolas a medio
centro, por eso es que hay bastante la mayor demanda del bien y la mayor oferta.

Los mayores consumidores de este bien son los jvenes predominantemente
varones, rondando edades entre 12 hasta 20 aos, aunque se podr decir que
hay consumidores que tienen ms edad de la que es un bien para el consumidor.










Videojuegos piratas se ven en que el precio de ese producto sea un bien conforme
para los consumidores y cuanto de este bien el consumidor puede y desea
adquirir pues lo tendr en un determinado tiempo. Tambin se tiene mucho en
cuenta las cantidades videojuegos nuevos que aparecen por mes que
aproximadamente son 5 videojuegos porque salen varios y lo que quiere hace la
reaccin del consumidor es que quiere tener esos bienes ,salen por mes ya que el
consumidor desea adquirir ttulos nuevos. Actualmente el precio de un videojuego
pirata es de 4 soles. Los bienes sustitutos existe solo un bien que puede sustituir a
los videojuegos piratas, que son los videojuegos originales, que
cuyos precios oscilan entre 20 a 50 dlares aproximadamente porque aqu en
Tijuana ese precio de ese bien te lo darn muy alto a comparacin de cmo te lo
venden en san diego. Bienes Complementarios tambin los pueden tener en ese
swatmeet porque la mayora de las personas tienen sus mismos niveles de
satisfaccin pero cada quien tiene sus combinaciones de bienes diferentes y lo
que hacen es si no pueden con solo ese bien pues pueden alcanzar mayor
satisfaccin posible ms que nada en los jvenes.

Los Bienes Relacionados el bien complementario ms importante es la plataforma
o consola de juego, que es donde el disco debe ser insertado para poder jugarlo.













La elasticidad de la demanda de videojuegos piratas

Nos damos cuenta de que en los juegos existen los diferentes tipos de
elasticidad en relacin a la demanda de los videojuegos piratas y los diferentes
cambios que pueden ocurrir en la demanda que aumentara en la Elasticidad
Precio, la reaccin de la cantidad demandada, cuando el precio de los videojuegos
piratas vara de 4 soles a 3 soles. En este caso la cantidad exacta que se podra
adquirir por un precio en esto es de 3 soles es 6 unidades, ya que no pueden
existir fracciones en la cantidad de videojuegos.

Si el precio de los videojuegos pirata disminuye, la cantidad demanda aumentara
en lo cual mi tipo de demanda ser relativamente inelstica.

Los videojuegos piratas como lo mencione anteriormente solo tienen un sustituto,
que son los videojuegos originales, pero debido a precio muy alto en comparacin
a los piratas, los consumidores no los prefieren, por ellos se toman como un mal
sustituto. El grado de sustitucin como hemos determinado, el mercado a
determinado que el precio de los videojuegos piratas sea de 4 soles la unidad, un
precio bastante asequible para los jvenes.
Se debe a que es ms:
Barata
Tiempo
En este caso el tiempo no es un factor determinante, ya que por ms de que
mucho tiempo desde la variacin del precio, no se podr encontrar un buen
sustituto para los videojuegos piratas.






Elasticidad ingreso
Un supuesto que realice con el coeficiente de elasticidad ingreso lo que hice es
que mediremos el cambio en la demanda de los videojuegos piratas debido a una
variacin en el ingreso real del consumidor.

Ingreso

40

30

20
10 cantidades Q
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Si el ingreso real del consumidor aumenta en 10% la demanda de videojuegos
piratas aumentara en 10%. Tipo de bien que me esta danto es con un aumento en
el ingreso real, la demanda de videojuegos piratas ha aumentado en igual
proporcin. Los videojuegos piratas son un bien normal.








En conclusin
Actualmente la demanda por los videojuegos piratas es muy grande, nos hemos
podido dar cuenta q las variaciones de precio de otros factores la deben afectar no
ocasin una gran aumento ni disminucin en la demanda de este bien. Haciendo
una ligera mencin a la oferta que tambin tiende a aumentar podemos concluir
que los precios de los videojuegos pueden llegar a disminuir an ms, y tambin
mientras los precios de los videojuegos originales tengan esos precios
inalcanzables para muchos de los jvenes que hoy en da lo utilizan.




























Microeconoma
Trabajo
Presenta:
Mitchell Equihua Barragn
Tijuana, B.C., 16 de julio del 2014

También podría gustarte